connection fixes
This commit is contained in:
561
TECHNICAL_SPECIFICATION.md
Normal file
561
TECHNICAL_SPECIFICATION.md
Normal file
@@ -0,0 +1,561 @@
|
||||
# ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
|
||||
## Система удаленного доступа к камерам мобильных устройств "GodEye"
|
||||
|
||||
### Версия: 1.0
|
||||
### Дата: 6 октября 2025 г.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
|
||||
|
||||
### 1.1 Наименование системы
|
||||
**GodEye Signal Center** - система удаленного доступа к камерам мобильных устройств через WebRTC с централизованным управлением.
|
||||
|
||||
### 1.2 Назначение системы
|
||||
Система предназначена для организации удаленного доступа операторов к камерам Android устройств в режиме реального времени через веб-интерфейс.
|
||||
|
||||
### 1.3 Цели разработки
|
||||
- Обеспечение безопасного удаленного доступа к камерам мобильных устройств
|
||||
- Централизованное управление подключениями и сессиями
|
||||
- Масштабируемая архитектура для поддержки множественных подключений
|
||||
- Минимальная задержка передачи видео (< 500ms)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. ХАРАКТЕРИСТИКИ ОБЪЕКТА АВТОМАТИЗАЦИИ
|
||||
|
||||
### 2.1 Краткие сведения об объекте
|
||||
- **Тип системы**: Распределенная система реального времени
|
||||
- **Область применения**: Удаленный мониторинг, техническая поддержка, безопасность
|
||||
- **Пользователи**: Операторы мониторинга, администраторы системы
|
||||
- **Устройства**: Android смартфоны/планшеты, десктопные рабочие станции
|
||||
|
||||
### 2.2 Функциональные требования
|
||||
|
||||
#### 2.2.1 Основные функции
|
||||
1. **Регистрация и аутентификация устройств**
|
||||
- Уникальная идентификация Android устройств
|
||||
- Регистрация операторов с правами доступа
|
||||
- Система разрешений и контроля доступа
|
||||
|
||||
2. **Управление камерой**
|
||||
- Запрос доступа к камере устройства
|
||||
- Переключение между типами камер (основная, фронтальная, широкоугольная, телеобъектив)
|
||||
- Контроль качества видеопотока
|
||||
- Завершение сессий
|
||||
|
||||
3. **Видеотрансляция**
|
||||
- WebRTC peer-to-peer соединение
|
||||
- Адаптивное качество в зависимости от пропускной способности
|
||||
- Поддержка разрешений: 480p, 720p, 1080p
|
||||
- Кодеки: H.264, VP8, VP9
|
||||
|
||||
4. **Мониторинг и логирование**
|
||||
- Отслеживание состояния устройств
|
||||
- Логирование всех операций
|
||||
- Статистика использования
|
||||
- Система уведомлений
|
||||
|
||||
#### 2.2.2 Дополнительные функции
|
||||
1. **Администрирование**
|
||||
- Панель управления системой
|
||||
- Управление пользователями и устройствами
|
||||
- Мониторинг производительности
|
||||
- Конфигурация системы
|
||||
|
||||
2. **Безопасность**
|
||||
- Шифрование всех соединений (TLS/SSL)
|
||||
- Аутентификация устройств по токенам
|
||||
- Аудит действий пользователей
|
||||
- Контроль сессий
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. АРХИТЕКТУРА СИСТЕМЫ
|
||||
|
||||
### 3.1 Компоненты системы
|
||||
|
||||
#### 3.1.1 Backend Server (Node.js)
|
||||
- **Технологии**: Node.js, Express.js, Socket.IO
|
||||
- **Функции**:
|
||||
- Сигнальный сервер для WebRTC
|
||||
- Управление сессиями и устройствами
|
||||
- REST API для управления
|
||||
- Система логирования
|
||||
- **Порт**: 3001 (конфигурируемый)
|
||||
|
||||
#### 3.1.2 Android Client Application
|
||||
- **Технологии**: Kotlin, Android SDK, WebRTC Android
|
||||
- **Функции**:
|
||||
- Регистрация в системе
|
||||
- Управление камерой устройства
|
||||
- WebRTC видеопоток
|
||||
- Обработка команд переключения камер
|
||||
- **Минимальная версия Android**: API 21 (Android 5.0)
|
||||
|
||||
#### 3.1.3 Desktop Operator Application
|
||||
- **Технологии**: Electron, HTML5, CSS3, JavaScript
|
||||
- **Функции**:
|
||||
- Интерфейс оператора
|
||||
- Управление подключениями к устройствам
|
||||
- Просмотр видеопотоков
|
||||
- Переключение камер
|
||||
- **Платформы**: Windows 10+, macOS 10.14+, Linux (Ubuntu 18.04+)
|
||||
|
||||
#### 3.1.4 Web Demo Interface
|
||||
- **Технологии**: HTML5, CSS3, JavaScript, Socket.IO
|
||||
- **Функции**:
|
||||
- Демонстрационный интерфейс
|
||||
- Тестирование функциональности
|
||||
- Имитация Android устройства и оператора
|
||||
|
||||
### 3.2 Схема взаимодействия
|
||||
|
||||
```
|
||||
Android Device <--WebSocket--> Backend Server <--WebSocket--> Desktop Operator
|
||||
| | |
|
||||
| | |
|
||||
Camera API Session Video Display
|
||||
WebRTC Management WebRTC
|
||||
Stream Device Registry Controls
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ
|
||||
|
||||
### 4.1 Требования к Backend Server
|
||||
|
||||
#### 4.1.1 Функциональные требования
|
||||
- **Протоколы**: HTTP/HTTPS, WebSocket (Socket.IO)
|
||||
- **API**: RESTful API + Socket.IO events
|
||||
- **База данных**: В памяти (session storage) с возможностью подключения PostgreSQL/MongoDB
|
||||
- **Логирование**: Winston с ротацией логов
|
||||
- **Конфигурация**: JSON файлы + переменные окружения
|
||||
|
||||
#### 4.1.2 Socket.IO Events
|
||||
|
||||
**Входящие события:**
|
||||
- `register:android` - регистрация Android устройства
|
||||
- `register:operator` - регистрация оператора
|
||||
- `camera:request` - запрос доступа к камере
|
||||
- `camera:response` - ответ устройства на запрос камеры
|
||||
- `camera:switch` - переключение типа камеры
|
||||
- `camera:disconnect` - завершение сессии
|
||||
- `webrtc:offer` - WebRTC offer
|
||||
- `webrtc:answer` - WebRTC answer
|
||||
- `webrtc:ice-candidate` - ICE кандидаты
|
||||
- `ping` - проверка соединения
|
||||
|
||||
**Исходящие события:**
|
||||
- `register:success/error` - результат регистрации
|
||||
- `device:connected/disconnected` - изменение статуса устройства
|
||||
- `camera:request` - передача запроса камеры
|
||||
- `camera:stream-ready` - готовность видеопотока
|
||||
- `camera:denied` - отказ в доступе
|
||||
- `session:status-update` - обновление статуса сессии
|
||||
- `webrtc:offer/answer/ice-candidate` - WebRTC сигнализация
|
||||
|
||||
#### 4.1.3 REST API Endpoints
|
||||
|
||||
**Операторы:**
|
||||
- `GET /api/operators/devices` - список доступных устройств
|
||||
- `POST /api/operators/camera/request` - запрос камеры
|
||||
- `POST /api/operators/camera/:sessionId/switch` - переключение камеры
|
||||
- `DELETE /api/operators/camera/:sessionId` - завершение сессии
|
||||
- `GET /api/operators/sessions` - активные сессии оператора
|
||||
|
||||
**Администрирование:**
|
||||
- `GET /api/admin/stats` - статистика системы
|
||||
- `GET /api/admin/health` - состояние системы
|
||||
- `GET /api/admin/devices` - все устройства
|
||||
- `GET /api/admin/sessions` - все сессии
|
||||
- `POST /api/admin/cleanup` - очистка неактивных сессий
|
||||
|
||||
**Мониторинг:**
|
||||
- `GET /api/status` - общий статус системы
|
||||
|
||||
### 4.2 Требования к Android Application
|
||||
|
||||
#### 4.2.1 Функциональные требования
|
||||
- **Разрешения**: CAMERA, RECORD_AUDIO, INTERNET, ACCESS_NETWORK_STATE
|
||||
- **Архитектура**: MVVM с использованием Android Architecture Components
|
||||
- **WebRTC**: Последняя стабильная версия WebRTC Android
|
||||
- **Socket.IO**: Socket.IO Android Client
|
||||
|
||||
#### 4.2.2 Основные классы и функции
|
||||
|
||||
**MainActivity:**
|
||||
- Основной экран приложения
|
||||
- Управление разрешениями
|
||||
- Отображение статуса подключения
|
||||
- Список активных сессий
|
||||
|
||||
**SocketManager:**
|
||||
- Подключение к серверу
|
||||
- Обработка Socket.IO событий
|
||||
- Отправка ответов на запросы камеры
|
||||
|
||||
**CameraManager:**
|
||||
- Инициализация камеры
|
||||
- Переключение между камерами
|
||||
- Управление параметрами видео
|
||||
|
||||
**WebRTCManager:**
|
||||
- Создание peer connection
|
||||
- Обработка offer/answer
|
||||
- Управление ICE кандидатами
|
||||
- Потоковая передача видео
|
||||
|
||||
#### 4.2.3 Пользовательский интерфейс
|
||||
- **Главный экран**: Device ID, статус подключения, настройки сервера
|
||||
- **Экран сессий**: Список активных запросов и сессий
|
||||
- **Настройки**: URL сервера, качество видео, разрешения
|
||||
|
||||
### 4.3 Требования к Desktop Operator
|
||||
|
||||
#### 4.3.1 Функциональные требования
|
||||
- **Framework**: Electron (последняя LTS версия)
|
||||
- **UI Framework**: Собственный CSS/JavaScript
|
||||
- **WebRTC**: Встроенный в Chromium
|
||||
- **Архитектура**: Main process + Renderer process
|
||||
|
||||
#### 4.3.2 Основные модули
|
||||
|
||||
**ConfigManager:**
|
||||
- Управление настройками приложения
|
||||
- Сохранение конфигурации
|
||||
- Валидация параметров
|
||||
|
||||
**SocketManager:**
|
||||
- Подключение к backend серверу
|
||||
- Обработка событий
|
||||
- Переподключение при обрывах
|
||||
|
||||
**DeviceManager:**
|
||||
- Отображение списка устройств
|
||||
- Управление подключениями
|
||||
- Фильтрация и поиск
|
||||
|
||||
**SessionManager:**
|
||||
- Управление активными сессиями
|
||||
- Отображение статусов
|
||||
- История операций
|
||||
|
||||
**VideoManager:**
|
||||
- Отображение видеопотоков
|
||||
- Управление качеством
|
||||
- Фильтры изображения
|
||||
|
||||
#### 4.3.3 Пользовательский интерфейс
|
||||
|
||||
**Главное окно:**
|
||||
- Панель подключения (статус, настройки)
|
||||
- Список доступных устройств
|
||||
- Область просмотра видео
|
||||
- Панель управления камерой
|
||||
- Логи операций
|
||||
|
||||
**Дополнительные окна:**
|
||||
- Настройки приложения
|
||||
- История сессий
|
||||
- Справочная информация
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. ТРЕБОВАНИЯ К ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ
|
||||
|
||||
### 5.1 Пропускная способность
|
||||
- **Минимальная**: 1 Мбит/с для SD качества (480p)
|
||||
- **Рекомендуемая**: 5 Мбит/с для HD качества (720p)
|
||||
- **Оптимальная**: 10 Мбит/с для Full HD (1080p)
|
||||
|
||||
### 5.2 Задержка
|
||||
- **WebRTC соединение**: < 500ms
|
||||
- **Команды управления**: < 100ms
|
||||
- **Отклик интерфейса**: < 50ms
|
||||
|
||||
### 5.3 Масштабируемость
|
||||
- **Одновременные устройства**: до 100
|
||||
- **Одновременные операторы**: до 50
|
||||
- **Активные сессии**: до 30
|
||||
- **Время работы без перезагрузки**: 24/7
|
||||
|
||||
### 5.4 Ресурсы сервера
|
||||
- **ОЗУ**: минимум 2 ГБ, рекомендуется 8 ГБ
|
||||
- **CPU**: минимум 2 ядра, рекомендуется 4 ядра
|
||||
- **Сеть**: 100 Мбит/с
|
||||
- **Дисковое пространство**: 10 ГБ для логов
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. ТРЕБОВАНИЯ К БЕЗОПАСНОСТИ
|
||||
|
||||
### 6.1 Шифрование
|
||||
- **WebSocket соединения**: WSS (WebSocket Secure)
|
||||
- **WebRTC**: DTLS (по умолчанию)
|
||||
- **REST API**: HTTPS
|
||||
- **Конфигурационные файлы**: шифрование чувствительных данных
|
||||
|
||||
### 6.2 Аутентификация
|
||||
- **Устройства**: уникальный Device ID + токен регистрации
|
||||
- **Операторы**: логин/пароль + сессионные токены
|
||||
- **Администраторы**: двухфакторная аутентификация
|
||||
|
||||
### 6.3 Авторизация
|
||||
- **Ролевая модель**: администратор, оператор, устройство
|
||||
- **Права доступа**: по устройствам и функциям
|
||||
- **Аудит**: логирование всех действий
|
||||
|
||||
### 6.4 Защита данных
|
||||
- **Персональные данные**: минимальный объем сбора
|
||||
- **Видеопотоки**: не сохраняются на сервере
|
||||
- **Логи**: автоматическая очистка через 30 дней
|
||||
- **Backup**: шифрованные резервные копии конфигурации
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. ТРЕБОВАНИЯ К НАДЕЖНОСТИ
|
||||
|
||||
### 7.1 Отказоустойчивость
|
||||
- **Автоматическое переподключение** при обрыве связи
|
||||
- **Graceful shutdown** с сохранением состояния
|
||||
- **Обработка ошибок** с информативными сообщениями
|
||||
- **Восстановление сессий** после сбоев
|
||||
|
||||
### 7.2 Мониторинг
|
||||
- **Health checks** для всех компонентов
|
||||
- **Метрики производительности** в реальном времени
|
||||
- **Система алертов** при критических событиях
|
||||
- **Логирование** с различными уровнями детализации
|
||||
|
||||
### 7.3 Резервное копирование
|
||||
- **Конфигурация**: ежедневное автоматическое резервирование
|
||||
- **Логи**: архивирование и ротация
|
||||
- **Состояние системы**: snapshot при критических изменениях
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. ТРЕБОВАНИЯ К ИНТЕРФЕЙСАМ
|
||||
|
||||
### 8.1 Пользовательский интерфейс
|
||||
|
||||
#### 8.1.1 Desktop Operator Application
|
||||
- **Современный дизайн**: Material Design или аналогичный
|
||||
- **Адаптивность**: масштабирование под разные разрешения
|
||||
- **Темная/светлая тема**: переключение в настройках
|
||||
- **Локализация**: русский и английский языки
|
||||
- **Доступность**: поддержка screen readers
|
||||
|
||||
#### 8.1.2 Android Application
|
||||
- **Material Design 3**: соответствие последним гайдлайнам Google
|
||||
- **Адаптивность**: поддержка планшетов и различных размеров экранов
|
||||
- **Простота использования**: минимальное количество действий для основных функций
|
||||
- **Обратная связь**: четкие индикаторы состояния и прогресса
|
||||
|
||||
#### 8.1.3 Web Demo Interface
|
||||
- **Responsive design**: работа на мобильных и десктопных устройствах
|
||||
- **Cross-browser compatibility**: Chrome, Firefox, Safari, Edge
|
||||
- **Интерактивность**: real-time обновления интерфейса
|
||||
- **Отладочная информация**: детальные логи для разработчиков
|
||||
|
||||
### 8.2 API интерфейсы
|
||||
|
||||
#### 8.2.1 REST API
|
||||
- **OpenAPI 3.0 спецификация**: полная документация API
|
||||
- **Стандартные HTTP коды**: правильное использование статусов
|
||||
- **JSON формат**: все запросы и ответы
|
||||
- **Версионирование**: поддержка версий API
|
||||
- **Rate limiting**: защита от злоупотреблений
|
||||
|
||||
#### 8.2.2 WebSocket API
|
||||
- **Документация событий**: полный список с примерами
|
||||
- **Схемы данных**: JSON Schema для всех событий
|
||||
- **Обработка ошибок**: стандартизированные коды ошибок
|
||||
- **Heartbeat**: механизм проверки соединения
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 9. ТРЕБОВАНИЯ К ТЕСТИРОВАНИЮ
|
||||
|
||||
### 9.1 Модульное тестирование
|
||||
- **Backend**: покрытие кода минимум 80%
|
||||
- **Android**: unit тесты для бизнес-логики
|
||||
- **Desktop**: тестирование основных модулей
|
||||
- **Автоматизация**: запуск тестов при каждом коммите
|
||||
|
||||
### 9.2 Интеграционное тестирование
|
||||
- **API тестирование**: все endpoints и сценарии
|
||||
- **WebSocket тестирование**: все события и error cases
|
||||
- **WebRTC тестирование**: установка соединений и качество
|
||||
- **Cross-platform**: тестирование на различных ОС
|
||||
|
||||
### 9.3 Нагрузочное тестирование
|
||||
- **Одновременные подключения**: до максимальных значений
|
||||
- **Долговременная работа**: 24 часа непрерывной работы
|
||||
- **Деградация сервиса**: поведение при превышении лимитов
|
||||
- **Memory leaks**: отсутствие утечек памяти
|
||||
|
||||
### 9.4 Безопасности тестирование
|
||||
- **Penetration testing**: поиск уязвимостей
|
||||
- **Authentication bypass**: проверка обхода аутентификации
|
||||
- **Data validation**: валидация всех входных данных
|
||||
- **SSL/TLS**: проверка конфигурации шифрования
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 10. ТРЕБОВАНИЯ К ДОКУМЕНТАЦИИ
|
||||
|
||||
### 10.1 Техническая документация
|
||||
- **Архитектура системы**: диаграммы и описания компонентов
|
||||
- **API документация**: полная OpenAPI спецификация
|
||||
- **Database schema**: структура данных
|
||||
- **Deployment guide**: инструкции по развертыванию
|
||||
|
||||
### 10.2 Пользовательская документация
|
||||
- **Руководство администратора**: установка, настройка, обслуживание
|
||||
- **Руководство оператора**: работа с desktop приложением
|
||||
- **Инструкция для пользователей**: настройка Android приложения
|
||||
- **FAQ**: часто задаваемые вопросы и решения
|
||||
|
||||
### 10.3 Документация разработчика
|
||||
- **Setup guide**: настройка среды разработки
|
||||
- **Code style**: стандарты кодирования
|
||||
- **Contributing guidelines**: правила участия в проекте
|
||||
- **Changelog**: история изменений
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 11. ТРЕБОВАНИЯ К ПОСТАВКЕ
|
||||
|
||||
### 11.1 Исходный код
|
||||
- **Git repository**: структурированная история коммитов
|
||||
- **Branching strategy**: GitFlow или аналогичная стратегия
|
||||
- **Code review**: все изменения проходят ревью
|
||||
- **CI/CD**: автоматическая сборка и тестирование
|
||||
|
||||
### 11.2 Сборки приложений
|
||||
- **Backend**: Docker образ + npm package
|
||||
- **Android**: APK файл + source code
|
||||
- **Desktop**: инсталляторы для Windows, macOS, Linux
|
||||
- **Web Demo**: статические файлы
|
||||
|
||||
### 11.3 Конфигурация
|
||||
- **Environment templates**: примеры конфигурационных файлов
|
||||
- **Docker Compose**: готовая конфигурация для развертывания
|
||||
- **Kubernetes manifests**: для enterprise развертывания
|
||||
- **Monitoring setup**: конфигурация систем мониторинга
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 12. КРИТЕРИИ ПРИЕМКИ
|
||||
|
||||
### 12.1 Функциональные критерии
|
||||
- ✅ Регистрация и подключение Android устройств
|
||||
- ✅ Регистрация и подключение операторов
|
||||
- ✅ Запрос и получение доступа к камере
|
||||
- ✅ Переключение между типами камер
|
||||
- ✅ Стабильная WebRTC видеотрансляция
|
||||
- ✅ Завершение сессий и отключение устройств
|
||||
- ✅ Административные функции
|
||||
- ✅ Система логирования и мониторинга
|
||||
|
||||
### 12.2 Технические критерии
|
||||
- ✅ Задержка видео < 500ms
|
||||
- ✅ Стабильная работа 24 часа
|
||||
- ✅ Поддержка 30 одновременных сессий
|
||||
- ✅ Покрытие тестами > 80%
|
||||
- ✅ Безопасность соединений (HTTPS/WSS)
|
||||
- ✅ Cross-platform совместимость
|
||||
|
||||
### 12.3 Качественные критерии
|
||||
- ✅ Удобство использования интерфейсов
|
||||
- ✅ Полнота документации
|
||||
- ✅ Качество кода (code review passed)
|
||||
- ✅ Отсутствие критических уязвимостей
|
||||
- ✅ Соответствие техническому заданию
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 13. УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТОМ
|
||||
|
||||
### 13.1 Этапы разработки
|
||||
|
||||
#### Этап 1: Архитектура и Backend (4 недели)
|
||||
- Проектирование архитектуры системы
|
||||
- Разработка Backend Server
|
||||
- Создание REST API и Socket.IO events
|
||||
- Базовое тестирование API
|
||||
|
||||
#### Этап 2: Android Application (3 недели)
|
||||
- Разработка Android клиента
|
||||
- Интеграция с Backend
|
||||
- Реализация WebRTC функциональности
|
||||
- Тестирование на различных устройствах
|
||||
|
||||
#### Этап 3: Desktop Operator (3 недели)
|
||||
- Разработка Electron приложения
|
||||
- Пользовательский интерфейс
|
||||
- Интеграция с Backend
|
||||
- WebRTC клиент для операторов
|
||||
|
||||
#### Этап 4: Интеграция и тестирование (2 недели)
|
||||
- Интеграционное тестирование
|
||||
- Нагрузочное тестирование
|
||||
- Исправление критических багов
|
||||
- Подготовка документации
|
||||
|
||||
#### Этап 5: Финализация и поставка (1 неделя)
|
||||
- Финальное тестирование
|
||||
- Подготовка релизных сборок
|
||||
- Документация и инструкции
|
||||
- Передача заказчику
|
||||
|
||||
### 13.2 Команда проекта
|
||||
- **Tech Lead / Architect** - 1 человек
|
||||
- **Backend Developer** - 1 человек
|
||||
- **Android Developer** - 1 человек
|
||||
- **Frontend Developer** - 1 человек
|
||||
- **QA Engineer** - 1 человек
|
||||
|
||||
### 13.3 Коммуникации
|
||||
- **Ежедневные standups**: 15 минут
|
||||
- **Еженедельные ретроспективы**: 1 час
|
||||
- **Демонстрации заказчику**: каждые 2 недели
|
||||
- **Отчеты о прогрессе**: еженедельно
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 14. РИСКИ И ОГРАНИЧЕНИЯ
|
||||
|
||||
### 14.1 Технические риски
|
||||
- **WebRTC совместимость** между различными платформами
|
||||
- **Производительность** при высокой нагрузке
|
||||
- **Сетевые ограничения** (NAT, firewall)
|
||||
- **Безопасность** peer-to-peer соединений
|
||||
|
||||
### 14.2 Проектные риски
|
||||
- **Изменение требований** в процессе разработки
|
||||
- **Недоступность экспертизы** по WebRTC
|
||||
- **Задержки в тестировании** на реальных устройствах
|
||||
- **Интеграционные проблемы** между компонентами
|
||||
|
||||
### 14.3 Митигация рисков
|
||||
- **Прототипирование** критических компонентов
|
||||
- **Раннее тестирование** на целевых устройствах
|
||||
- **Резервные планы** для критических функций
|
||||
- **Регулярная коммуникация** с заказчиком
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 15. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
|
||||
|
||||
Данное техническое задание определяет полный объем работ по созданию системы удаленного доступа к камерам мобильных устройств "GodEye". Система должна обеспечивать безопасную, надежную и производительную работу в условиях реального времени.
|
||||
|
||||
Все компоненты системы должны быть разработаны в соответствии с современными стандартами и best practices, обеспечивать высокое качество пользовательского опыта и соответствовать требованиям безопасности.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**Документ подготовлен:** 6 октября 2025 г.
|
||||
**Версия:** 1.0
|
||||
**Статус:** Для согласования с подрядчиком
|
||||
Reference in New Issue
Block a user