# ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ ## Система удаленного доступа к камерам мобильных устройств "GodEye" ### Версия: 1.0 ### Дата: 6 октября 2025 г. --- ## 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ ### 1.1 Наименование системы **GodEye Signal Center** - система удаленного доступа к камерам мобильных устройств через WebRTC с централизованным управлением. ### 1.2 Назначение системы Система предназначена для организации удаленного доступа операторов к камерам Android устройств в режиме реального времени через веб-интерфейс. ### 1.3 Цели разработки - Обеспечение безопасного удаленного доступа к камерам мобильных устройств - Централизованное управление подключениями и сессиями - Масштабируемая архитектура для поддержки множественных подключений - Минимальная задержка передачи видео (< 500ms) --- ## 2. ХАРАКТЕРИСТИКИ ОБЪЕКТА АВТОМАТИЗАЦИИ ### 2.1 Краткие сведения об объекте - **Тип системы**: Распределенная система реального времени - **Область применения**: Удаленный мониторинг, техническая поддержка, безопасность - **Пользователи**: Операторы мониторинга, администраторы системы - **Устройства**: Android смартфоны/планшеты, десктопные рабочие станции ### 2.2 Функциональные требования #### 2.2.1 Основные функции 1. **Регистрация и аутентификация устройств** - Уникальная идентификация Android устройств - Регистрация операторов с правами доступа - Система разрешений и контроля доступа 2. **Управление камерой** - Запрос доступа к камере устройства - Переключение между типами камер (основная, фронтальная, широкоугольная, телеобъектив) - Контроль качества видеопотока - Завершение сессий 3. **Видеотрансляция** - WebRTC peer-to-peer соединение - Адаптивное качество в зависимости от пропускной способности - Поддержка разрешений: 480p, 720p, 1080p - Кодеки: H.264, VP8, VP9 4. **Мониторинг и логирование** - Отслеживание состояния устройств - Логирование всех операций - Статистика использования - Система уведомлений #### 2.2.2 Дополнительные функции 1. **Администрирование** - Панель управления системой - Управление пользователями и устройствами - Мониторинг производительности - Конфигурация системы 2. **Безопасность** - Шифрование всех соединений (TLS/SSL) - Аутентификация устройств по токенам - Аудит действий пользователей - Контроль сессий --- ## 3. АРХИТЕКТУРА СИСТЕМЫ ### 3.1 Компоненты системы #### 3.1.1 Backend Server (Node.js) - **Технологии**: Node.js, Express.js, Socket.IO - **Функции**: - Сигнальный сервер для WebRTC - Управление сессиями и устройствами - REST API для управления - Система логирования - **Порт**: 3001 (конфигурируемый) #### 3.1.2 Android Client Application - **Технологии**: Kotlin, Android SDK, WebRTC Android - **Функции**: - Регистрация в системе - Управление камерой устройства - WebRTC видеопоток - Обработка команд переключения камер - **Минимальная версия Android**: API 21 (Android 5.0) #### 3.1.3 Desktop Operator Application - **Технологии**: Electron, HTML5, CSS3, JavaScript - **Функции**: - Интерфейс оператора - Управление подключениями к устройствам - Просмотр видеопотоков - Переключение камер - **Платформы**: Windows 10+, macOS 10.14+, Linux (Ubuntu 18.04+) #### 3.1.4 Web Demo Interface - **Технологии**: HTML5, CSS3, JavaScript, Socket.IO - **Функции**: - Демонстрационный интерфейс - Тестирование функциональности - Имитация Android устройства и оператора ### 3.2 Схема взаимодействия ``` Android Device <--WebSocket--> Backend Server <--WebSocket--> Desktop Operator | | | | | | Camera API Session Video Display WebRTC Management WebRTC Stream Device Registry Controls ``` --- ## 4. ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ ### 4.1 Требования к Backend Server #### 4.1.1 Функциональные требования - **Протоколы**: HTTP/HTTPS, WebSocket (Socket.IO) - **API**: RESTful API + Socket.IO events - **База данных**: В памяти (session storage) с возможностью подключения PostgreSQL/MongoDB - **Логирование**: Winston с ротацией логов - **Конфигурация**: JSON файлы + переменные окружения #### 4.1.2 Socket.IO Events **Входящие события:** - `register:android` - регистрация Android устройства - `register:operator` - регистрация оператора - `camera:request` - запрос доступа к камере - `camera:response` - ответ устройства на запрос камеры - `camera:switch` - переключение типа камеры - `camera:disconnect` - завершение сессии - `webrtc:offer` - WebRTC offer - `webrtc:answer` - WebRTC answer - `webrtc:ice-candidate` - ICE кандидаты - `ping` - проверка соединения **Исходящие события:** - `register:success/error` - результат регистрации - `device:connected/disconnected` - изменение статуса устройства - `camera:request` - передача запроса камеры - `camera:stream-ready` - готовность видеопотока - `camera:denied` - отказ в доступе - `session:status-update` - обновление статуса сессии - `webrtc:offer/answer/ice-candidate` - WebRTC сигнализация #### 4.1.3 REST API Endpoints **Операторы:** - `GET /api/operators/devices` - список доступных устройств - `POST /api/operators/camera/request` - запрос камеры - `POST /api/operators/camera/:sessionId/switch` - переключение камеры - `DELETE /api/operators/camera/:sessionId` - завершение сессии - `GET /api/operators/sessions` - активные сессии оператора **Администрирование:** - `GET /api/admin/stats` - статистика системы - `GET /api/admin/health` - состояние системы - `GET /api/admin/devices` - все устройства - `GET /api/admin/sessions` - все сессии - `POST /api/admin/cleanup` - очистка неактивных сессий **Мониторинг:** - `GET /api/status` - общий статус системы ### 4.2 Требования к Android Application #### 4.2.1 Функциональные требования - **Разрешения**: CAMERA, RECORD_AUDIO, INTERNET, ACCESS_NETWORK_STATE - **Архитектура**: MVVM с использованием Android Architecture Components - **WebRTC**: Последняя стабильная версия WebRTC Android - **Socket.IO**: Socket.IO Android Client #### 4.2.2 Основные классы и функции **MainActivity:** - Основной экран приложения - Управление разрешениями - Отображение статуса подключения - Список активных сессий **SocketManager:** - Подключение к серверу - Обработка Socket.IO событий - Отправка ответов на запросы камеры **CameraManager:** - Инициализация камеры - Переключение между камерами - Управление параметрами видео **WebRTCManager:** - Создание peer connection - Обработка offer/answer - Управление ICE кандидатами - Потоковая передача видео #### 4.2.3 Пользовательский интерфейс - **Главный экран**: Device ID, статус подключения, настройки сервера - **Экран сессий**: Список активных запросов и сессий - **Настройки**: URL сервера, качество видео, разрешения ### 4.3 Требования к Desktop Operator #### 4.3.1 Функциональные требования - **Framework**: Electron (последняя LTS версия) - **UI Framework**: Собственный CSS/JavaScript - **WebRTC**: Встроенный в Chromium - **Архитектура**: Main process + Renderer process #### 4.3.2 Основные модули **ConfigManager:** - Управление настройками приложения - Сохранение конфигурации - Валидация параметров **SocketManager:** - Подключение к backend серверу - Обработка событий - Переподключение при обрывах **DeviceManager:** - Отображение списка устройств - Управление подключениями - Фильтрация и поиск **SessionManager:** - Управление активными сессиями - Отображение статусов - История операций **VideoManager:** - Отображение видеопотоков - Управление качеством - Фильтры изображения #### 4.3.3 Пользовательский интерфейс **Главное окно:** - Панель подключения (статус, настройки) - Список доступных устройств - Область просмотра видео - Панель управления камерой - Логи операций **Дополнительные окна:** - Настройки приложения - История сессий - Справочная информация --- ## 5. ТРЕБОВАНИЯ К ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ ### 5.1 Пропускная способность - **Минимальная**: 1 Мбит/с для SD качества (480p) - **Рекомендуемая**: 5 Мбит/с для HD качества (720p) - **Оптимальная**: 10 Мбит/с для Full HD (1080p) ### 5.2 Задержка - **WebRTC соединение**: < 500ms - **Команды управления**: < 100ms - **Отклик интерфейса**: < 50ms ### 5.3 Масштабируемость - **Одновременные устройства**: до 100 - **Одновременные операторы**: до 50 - **Активные сессии**: до 30 - **Время работы без перезагрузки**: 24/7 ### 5.4 Ресурсы сервера - **ОЗУ**: минимум 2 ГБ, рекомендуется 8 ГБ - **CPU**: минимум 2 ядра, рекомендуется 4 ядра - **Сеть**: 100 Мбит/с - **Дисковое пространство**: 10 ГБ для логов --- ## 6. ТРЕБОВАНИЯ К БЕЗОПАСНОСТИ ### 6.1 Шифрование - **WebSocket соединения**: WSS (WebSocket Secure) - **WebRTC**: DTLS (по умолчанию) - **REST API**: HTTPS - **Конфигурационные файлы**: шифрование чувствительных данных ### 6.2 Аутентификация - **Устройства**: уникальный Device ID + токен регистрации - **Операторы**: логин/пароль + сессионные токены - **Администраторы**: двухфакторная аутентификация ### 6.3 Авторизация - **Ролевая модель**: администратор, оператор, устройство - **Права доступа**: по устройствам и функциям - **Аудит**: логирование всех действий ### 6.4 Защита данных - **Персональные данные**: минимальный объем сбора - **Видеопотоки**: не сохраняются на сервере - **Логи**: автоматическая очистка через 30 дней - **Backup**: шифрованные резервные копии конфигурации --- ## 7. ТРЕБОВАНИЯ К НАДЕЖНОСТИ ### 7.1 Отказоустойчивость - **Автоматическое переподключение** при обрыве связи - **Graceful shutdown** с сохранением состояния - **Обработка ошибок** с информативными сообщениями - **Восстановление сессий** после сбоев ### 7.2 Мониторинг - **Health checks** для всех компонентов - **Метрики производительности** в реальном времени - **Система алертов** при критических событиях - **Логирование** с различными уровнями детализации ### 7.3 Резервное копирование - **Конфигурация**: ежедневное автоматическое резервирование - **Логи**: архивирование и ротация - **Состояние системы**: snapshot при критических изменениях --- ## 8. ТРЕБОВАНИЯ К ИНТЕРФЕЙСАМ ### 8.1 Пользовательский интерфейс #### 8.1.1 Desktop Operator Application - **Современный дизайн**: Material Design или аналогичный - **Адаптивность**: масштабирование под разные разрешения - **Темная/светлая тема**: переключение в настройках - **Локализация**: русский и английский языки - **Доступность**: поддержка screen readers #### 8.1.2 Android Application - **Material Design 3**: соответствие последним гайдлайнам Google - **Адаптивность**: поддержка планшетов и различных размеров экранов - **Простота использования**: минимальное количество действий для основных функций - **Обратная связь**: четкие индикаторы состояния и прогресса #### 8.1.3 Web Demo Interface - **Responsive design**: работа на мобильных и десктопных устройствах - **Cross-browser compatibility**: Chrome, Firefox, Safari, Edge - **Интерактивность**: real-time обновления интерфейса - **Отладочная информация**: детальные логи для разработчиков ### 8.2 API интерфейсы #### 8.2.1 REST API - **OpenAPI 3.0 спецификация**: полная документация API - **Стандартные HTTP коды**: правильное использование статусов - **JSON формат**: все запросы и ответы - **Версионирование**: поддержка версий API - **Rate limiting**: защита от злоупотреблений #### 8.2.2 WebSocket API - **Документация событий**: полный список с примерами - **Схемы данных**: JSON Schema для всех событий - **Обработка ошибок**: стандартизированные коды ошибок - **Heartbeat**: механизм проверки соединения --- ## 9. ТРЕБОВАНИЯ К ТЕСТИРОВАНИЮ ### 9.1 Модульное тестирование - **Backend**: покрытие кода минимум 80% - **Android**: unit тесты для бизнес-логики - **Desktop**: тестирование основных модулей - **Автоматизация**: запуск тестов при каждом коммите ### 9.2 Интеграционное тестирование - **API тестирование**: все endpoints и сценарии - **WebSocket тестирование**: все события и error cases - **WebRTC тестирование**: установка соединений и качество - **Cross-platform**: тестирование на различных ОС ### 9.3 Нагрузочное тестирование - **Одновременные подключения**: до максимальных значений - **Долговременная работа**: 24 часа непрерывной работы - **Деградация сервиса**: поведение при превышении лимитов - **Memory leaks**: отсутствие утечек памяти ### 9.4 Безопасности тестирование - **Penetration testing**: поиск уязвимостей - **Authentication bypass**: проверка обхода аутентификации - **Data validation**: валидация всех входных данных - **SSL/TLS**: проверка конфигурации шифрования --- ## 10. ТРЕБОВАНИЯ К ДОКУМЕНТАЦИИ ### 10.1 Техническая документация - **Архитектура системы**: диаграммы и описания компонентов - **API документация**: полная OpenAPI спецификация - **Database schema**: структура данных - **Deployment guide**: инструкции по развертыванию ### 10.2 Пользовательская документация - **Руководство администратора**: установка, настройка, обслуживание - **Руководство оператора**: работа с desktop приложением - **Инструкция для пользователей**: настройка Android приложения - **FAQ**: часто задаваемые вопросы и решения ### 10.3 Документация разработчика - **Setup guide**: настройка среды разработки - **Code style**: стандарты кодирования - **Contributing guidelines**: правила участия в проекте - **Changelog**: история изменений --- ## 11. ТРЕБОВАНИЯ К ПОСТАВКЕ ### 11.1 Исходный код - **Git repository**: структурированная история коммитов - **Branching strategy**: GitFlow или аналогичная стратегия - **Code review**: все изменения проходят ревью - **CI/CD**: автоматическая сборка и тестирование ### 11.2 Сборки приложений - **Backend**: Docker образ + npm package - **Android**: APK файл + source code - **Desktop**: инсталляторы для Windows, macOS, Linux - **Web Demo**: статические файлы ### 11.3 Конфигурация - **Environment templates**: примеры конфигурационных файлов - **Docker Compose**: готовая конфигурация для развертывания - **Kubernetes manifests**: для enterprise развертывания - **Monitoring setup**: конфигурация систем мониторинга --- ## 12. КРИТЕРИИ ПРИЕМКИ ### 12.1 Функциональные критерии - ✅ Регистрация и подключение Android устройств - ✅ Регистрация и подключение операторов - ✅ Запрос и получение доступа к камере - ✅ Переключение между типами камер - ✅ Стабильная WebRTC видеотрансляция - ✅ Завершение сессий и отключение устройств - ✅ Административные функции - ✅ Система логирования и мониторинга ### 12.2 Технические критерии - ✅ Задержка видео < 500ms - ✅ Стабильная работа 24 часа - ✅ Поддержка 30 одновременных сессий - ✅ Покрытие тестами > 80% - ✅ Безопасность соединений (HTTPS/WSS) - ✅ Cross-platform совместимость ### 12.3 Качественные критерии - ✅ Удобство использования интерфейсов - ✅ Полнота документации - ✅ Качество кода (code review passed) - ✅ Отсутствие критических уязвимостей - ✅ Соответствие техническому заданию --- ## 13. УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТОМ ### 13.1 Этапы разработки #### Этап 1: Архитектура и Backend (4 недели) - Проектирование архитектуры системы - Разработка Backend Server - Создание REST API и Socket.IO events - Базовое тестирование API #### Этап 2: Android Application (3 недели) - Разработка Android клиента - Интеграция с Backend - Реализация WebRTC функциональности - Тестирование на различных устройствах #### Этап 3: Desktop Operator (3 недели) - Разработка Electron приложения - Пользовательский интерфейс - Интеграция с Backend - WebRTC клиент для операторов #### Этап 4: Интеграция и тестирование (2 недели) - Интеграционное тестирование - Нагрузочное тестирование - Исправление критических багов - Подготовка документации #### Этап 5: Финализация и поставка (1 неделя) - Финальное тестирование - Подготовка релизных сборок - Документация и инструкции - Передача заказчику ### 13.2 Команда проекта - **Tech Lead / Architect** - 1 человек - **Backend Developer** - 1 человек - **Android Developer** - 1 человек - **Frontend Developer** - 1 человек - **QA Engineer** - 1 человек ### 13.3 Коммуникации - **Ежедневные standups**: 15 минут - **Еженедельные ретроспективы**: 1 час - **Демонстрации заказчику**: каждые 2 недели - **Отчеты о прогрессе**: еженедельно --- ## 14. РИСКИ И ОГРАНИЧЕНИЯ ### 14.1 Технические риски - **WebRTC совместимость** между различными платформами - **Производительность** при высокой нагрузке - **Сетевые ограничения** (NAT, firewall) - **Безопасность** peer-to-peer соединений ### 14.2 Проектные риски - **Изменение требований** в процессе разработки - **Недоступность экспертизы** по WebRTC - **Задержки в тестировании** на реальных устройствах - **Интеграционные проблемы** между компонентами ### 14.3 Митигация рисков - **Прототипирование** критических компонентов - **Раннее тестирование** на целевых устройствах - **Резервные планы** для критических функций - **Регулярная коммуникация** с заказчиком --- ## 15. ЗАКЛЮЧЕНИЕ Данное техническое задание определяет полный объем работ по созданию системы удаленного доступа к камерам мобильных устройств "GodEye". Система должна обеспечивать безопасную, надежную и производительную работу в условиях реального времени. Все компоненты системы должны быть разработаны в соответствии с современными стандартами и best practices, обеспечивать высокое качество пользовательского опыта и соответствовать требованиям безопасности. --- **Документ подготовлен:** 6 октября 2025 г. **Версия:** 1.0 **Статус:** Для согласования с подрядчиком