feat: Система автоматического подтверждения выигрышей с поддержкой множественных счетов
Some checks reported errors
continuous-integration/drone/push Build encountered an error

Основные изменения:

 Новые функции:
- Система регистрации пользователей с множественными счетами
- Автоматическое подтверждение выигрышей через inline-кнопки
- Механизм переигровки для неподтвержденных выигрышей (24 часа)
- Подтверждение на уровне счетов (каждый счет подтверждается отдельно)
- Скрипт полной очистки базы данных

🔧 Технические улучшения:
- Исправлена ошибка MissingGreenlet при lazy loading (добавлен joinedload/selectinload)
- Добавлено поле claimed_at для отслеживания времени подтверждения
- Пакетное добавление счетов с выбором розыгрыша
- Проверка владения конкретным счетом при подтверждении

📚 Документация:
- docs/AUTO_CONFIRM_SYSTEM.md - Полная документация системы подтверждения
- docs/ACCOUNT_BASED_CONFIRMATION.md - Подтверждение на уровне счетов
- docs/REGISTRATION_SYSTEM.md - Система регистрации
- docs/ADMIN_COMMANDS.md - Команды администратора
- docs/CLEAR_DATABASE.md - Очистка БД
- docs/QUICK_GUIDE.md - Быстрое начало
- docs/UPDATE_LOG.md - Журнал обновлений

🗄️ База данных:
- Миграция 003: Таблицы accounts, winner_verifications
- Миграция 004: Поле claimed_at в таблице winners
- Скрипт scripts/clear_database.py для полной очистки

🎮 Новые команды:
Админские:
- /check_unclaimed <lottery_id> - Проверка неподтвержденных выигрышей
- /redraw <lottery_id> - Повторный розыгрыш
- /add_accounts - Пакетное добавление счетов
- /list_accounts <telegram_id> - Список счетов пользователя

Пользовательские:
- /register - Регистрация с вводом данных
- /my_account - Просмотр своих счетов
- Callback confirm_win_{id} - Подтверждение выигрыша

🛠️ Makefile:
- make clear-db - Очистка всех данных из БД (с подтверждением)

🔒 Безопасность:
- Проверка владения счетом при подтверждении
- Защита от подтверждения чужих счетов
- Независимое подтверждение каждого выигрышного счета

📊 Логика работы:
1. Пользователь регистрируется и добавляет счета
2. Счета участвуют в розыгрыше
3. Победители получают уведомление с кнопкой подтверждения
4. Каждый счет подтверждается отдельно (24 часа на подтверждение)
5. Неподтвержденные выигрыши переигрываются через /redraw
This commit is contained in:
2025-11-16 14:01:30 +09:00
parent 31c4c5382a
commit 505d26f0e9
21 changed files with 4217 additions and 68 deletions

370
main.py
View File

@@ -16,8 +16,12 @@ import sys
from src.core.config import BOT_TOKEN, ADMIN_IDS
from src.core.database import async_session_maker, init_db
from src.core.services import UserService, LotteryService, ParticipationService
from src.core.models import User
from src.handlers.admin_panel import admin_router
from src.handlers.account_handlers import account_router
from src.handlers.registration_handlers import router as registration_router
from src.handlers.admin_account_handlers import router as admin_account_router
from src.handlers.redraw_handlers import router as redraw_router
from src.utils.async_decorators import (
async_user_action, admin_async_action, db_operation,
TaskManagerMiddleware, shutdown_task_manager,
@@ -65,16 +69,19 @@ def is_admin(user_id: int) -> bool:
def get_main_keyboard(is_admin_user: bool = False) -> InlineKeyboardMarkup:
"""Главная клавиатура"""
buttons = [
[InlineKeyboardButton(text="🎲 Активные розыгрыши", callback_data="list_lotteries")],
[InlineKeyboardButton(text="📝 Мои участия", callback_data="my_participations")],
[InlineKeyboardButton(text="💳 Мой счёт", callback_data="my_account")]
[InlineKeyboardButton(text="🎲 Активные розыгрыши", callback_data="list_lotteries")]
]
if not is_admin_user:
buttons.extend([
[InlineKeyboardButton(text="📝 Мои участия", callback_data="my_participations")],
[InlineKeyboardButton(text="💳 Мой счёт", callback_data="my_account")]
])
if is_admin_user:
buttons.extend([
[InlineKeyboardButton(text="🔧 Админ-панель", callback_data="admin_panel")],
[InlineKeyboardButton(text=" Создать розыгрыш", callback_data="create_lottery")],
[InlineKeyboardButton(text="👑 Установить победителя", callback_data="set_winner")],
[InlineKeyboardButton(text="📊 Статистика задач", callback_data="task_stats")]
])
@@ -96,11 +103,29 @@ async def cmd_start(message: Message):
# Устанавливаем права администратора, если пользователь в списке
if message.from_user.id in ADMIN_IDS:
await UserService.set_admin(session, message.from_user.id, True)
is_registered = user.is_registered
is_admin_user = is_admin(message.from_user.id)
welcome_text = f"Добро пожаловать, {message.from_user.first_name}! 🎉\n\n"
welcome_text += "Это бот для проведения розыгрышей.\n\n"
# Для обычных пользователей - проверяем регистрацию
if not is_admin_user and not is_registered:
welcome_text += "⚠️ Для участия в розыгрышах необходимо пройти регистрацию.\n\n"
buttons = [
[InlineKeyboardButton(text="📝 Зарегистрироваться", callback_data="start_registration")],
[InlineKeyboardButton(text="🎲 Активные розыгрыши", callback_data="list_lotteries")]
]
await message.answer(
welcome_text,
reply_markup=InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=buttons)
)
return
welcome_text += "Выберите действие из меню ниже:"
if is_admin_user:
@@ -196,9 +221,18 @@ async def show_lottery_details(callback: CallbackQuery):
if winners:
text += "\n\n🏆 Победители:\n"
for winner in winners:
# Используем новую систему отображения
winner_display = format_winner_display(winner.user, lottery, show_sensitive_data=False)
text += f"{winner.place}. {winner_display}\n"
# Безопасное отображение победителя
if winner.user:
if winner.user.username:
winner_display = f"@{winner.user.username}"
else:
winner_display = f"{winner.user.first_name}"
elif winner.account_number:
winner_display = f"Счет: {winner.account_number}"
else:
winner_display = "Участник"
text += f"{winner.place}. {winner_display} - {winner.prize}\n"
else:
text += f"\n🟢 Статус: {'Активен' if lottery.is_active else 'Неактивен'}"
if is_participating:
@@ -241,7 +275,8 @@ async def join_lottery(callback: CallbackQuery):
await callback.answer("Ошибка получения данных пользователя", show_alert=True)
return
success = await LotteryService.add_participant(session, lottery_id, user.id)
# Используем правильный метод ParticipationService
success = await ParticipationService.add_participant(session, lottery_id, user.id)
if success:
await callback.answer("✅ Вы успешно присоединились к розыгрышу!", show_alert=True)
@@ -252,6 +287,237 @@ async def join_lottery(callback: CallbackQuery):
await show_lottery_details(callback)
async def notify_winners_async(bot: Bot, lottery_id: int, results: dict):
"""
Асинхронно отправить уведомления победителям с кнопкой подтверждения
Вызывается после проведения розыгрыша
"""
async with async_session_maker() as session:
from src.core.registration_services import AccountService, WinnerNotificationService
from src.core.models import Winner
from sqlalchemy import select
# Получаем информацию о розыгрыше
lottery = await LotteryService.get_lottery(session, lottery_id)
if not lottery:
return
# Получаем всех победителей из БД
winners_result = await session.execute(
select(Winner).where(Winner.lottery_id == lottery_id)
)
winners = winners_result.scalars().all()
for winner in winners:
try:
# Если у победителя есть account_number, ищем владельца
if winner.account_number:
owner = await AccountService.get_account_owner(session, winner.account_number)
if owner and owner.telegram_id:
# Создаем токен верификации
verification = await WinnerNotificationService.create_verification_token(
session,
winner.id
)
# Формируем сообщение с кнопкой подтверждения
message = (
f"🎉 **Поздравляем! Ваш счет выиграл!**\n\n"
f"🎯 Розыгрыш: {lottery.title}\n"
f"🏆 Место: {winner.place}\n"
f"🎁 Приз: {winner.prize}\n"
f"💳 **Выигрышный счет: {winner.account_number}**\n\n"
f"⏰ **У вас есть 24 часа для подтверждения!**\n\n"
f"Нажмите кнопку ниже, чтобы подтвердить получение приза по этому счету.\n"
f"Если вы не подтвердите в течение 24 часов, "
f"приз будет разыгран заново.\n\n"
f" Если у вас несколько выигрышных счетов, "
f"подтвердите каждый из них отдельно."
)
# Создаем кнопку подтверждения с указанием счета
keyboard = InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=[
[InlineKeyboardButton(
text=f"✅ Подтвердить счет {winner.account_number}",
callback_data=f"confirm_win_{winner.id}"
)],
[InlineKeyboardButton(
text="📞 Связаться с администратором",
url=f"tg://user?id={ADMIN_IDS[0]}"
)]
])
# Отправляем уведомление с кнопкой
await bot.send_message(
owner.telegram_id,
message,
reply_markup=keyboard,
parse_mode="Markdown"
)
# Отмечаем, что уведомление отправлено
winner.is_notified = True
await session.commit()
logger.info(f"Отправлено уведомление победителю {owner.telegram_id} за счет {winner.account_number}")
# Если победитель - обычный пользователь (старая система)
elif winner.user_id:
user_result = await session.execute(
select(User).where(User.id == winner.user_id)
)
user = user_result.scalar_one_or_none()
if user and user.telegram_id:
message = (
f"🎉 Поздравляем! Вы выиграли!\n\n"
f"🎯 Розыгрыш: {lottery.title}\n"
f"🏆 Место: {winner.place}\n"
f"🎁 Приз: {winner.prize}\n\n"
f"⏰ **У вас есть 24 часа для подтверждения!**\n\n"
f"Нажмите кнопку ниже, чтобы подтвердить получение приза."
)
keyboard = InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=[
[InlineKeyboardButton(
text="✅ Подтвердить получение приза",
callback_data=f"confirm_win_{winner.id}"
)]
])
await bot.send_message(
user.telegram_id,
message,
reply_markup=keyboard,
parse_mode="Markdown"
)
winner.is_notified = True
await session.commit()
logger.info(f"Отправлено уведомление победителю {user.telegram_id}")
except Exception as e:
logger.error(f"Ошибка при отправке уведомления победителю: {e}")
@router.callback_query(F.data.startswith("confirm_win_"))
async def confirm_winner_response(callback: CallbackQuery):
"""Обработка подтверждения выигрыша победителем"""
winner_id = int(callback.data.split("_")[2])
async with async_session_maker() as session:
from src.core.models import Winner
from sqlalchemy import select
from sqlalchemy.orm import joinedload
# Получаем выигрыш с загрузкой связанного розыгрыша
winner_result = await session.execute(
select(Winner)
.options(joinedload(Winner.lottery))
.where(Winner.id == winner_id)
)
winner = winner_result.scalar_one_or_none()
if not winner:
await callback.answer("❌ Выигрыш не найден", show_alert=True)
return
# Проверяем, не подтвержден ли уже этот конкретный счет
if winner.is_claimed:
await callback.message.edit_text(
"✅ **Выигрыш этого счета уже подтвержден!**\n\n"
f"🎯 Розыгрыш: {winner.lottery.title}\n"
f"🏆 Место: {winner.place}\n"
f"🎁 Приз: {winner.prize}\n"
f"💳 Счет: {winner.account_number}\n\n"
"Администратор свяжется с вами для передачи приза.",
parse_mode="Markdown"
)
return
# Проверяем, что подтверждает владелец именно ЭТОГО счета
user = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, callback.from_user.id)
if winner.account_number:
# Проверяем что счет принадлежит текущему пользователю
from src.core.registration_services import AccountService
owner = await AccountService.get_account_owner(session, winner.account_number)
if not owner or owner.telegram_id != callback.from_user.id:
await callback.answer(
f"❌ Счет {winner.account_number} вам не принадлежит",
show_alert=True
)
return
elif winner.user_id:
# Старая логика для выигрышей без счета
if not user or user.id != winner.user_id:
await callback.answer("❌ Это не ваш выигрыш", show_alert=True)
return
# Подтверждаем выигрыш ЭТОГО конкретного счета
from datetime import datetime, timezone
winner.is_claimed = True
winner.claimed_at = datetime.now(timezone.utc)
await session.commit()
# Обновляем сообщение с указанием счета
confirmation_text = (
"✅ **Выигрыш успешно подтвержден!**\n\n"
f"🎯 Розыгрыш: {winner.lottery.title}\n"
f"🏆 Место: {winner.place}\n"
f"🎁 Приз: {winner.prize}\n"
)
if winner.account_number:
confirmation_text += f"💳 Счет: {winner.account_number}\n"
confirmation_text += (
"\n🎊 Поздравляем! Администратор свяжется с вами "
"для передачи приза в ближайшее время.\n\n"
"Спасибо за участие!"
)
await callback.message.edit_text(
confirmation_text,
parse_mode="Markdown"
)
# Уведомляем администраторов о подтверждении конкретного счета
for admin_id in ADMIN_IDS:
try:
admin_msg = (
f"✅ **Победитель подтвердил получение приза!**\n\n"
f"🎯 Розыгрыш: {winner.lottery.title}\n"
f"🏆 Место: {winner.place}\n"
f"🎁 Приз: {winner.prize}\n"
)
# Обязательно показываем счет
if winner.account_number:
admin_msg += f"<EFBFBD> **Подтвержденный счет: {winner.account_number}**\n\n"
if user:
admin_msg += f"👤 Владелец: {user.first_name}"
if user.username:
admin_msg += f" (@{user.username})"
admin_msg += f"\n🎫 Клубная карта: {user.club_card_number}\n"
if user.phone:
admin_msg += f"📱 Телефон: {user.phone}\n"
await callback.bot.send_message(admin_id, admin_msg, parse_mode="Markdown")
except:
pass
logger.info(
f"Победитель {callback.from_user.id} подтвердил выигрыш {winner_id} "
f"(счет: {winner.account_number})"
)
await callback.answer("✅ Выигрыш подтвержден!", show_alert=True)
@router.callback_query(F.data.startswith("conduct_"))
async def conduct_lottery(callback: CallbackQuery):
"""Провести розыгрыш"""
@@ -262,6 +528,11 @@ async def conduct_lottery(callback: CallbackQuery):
lottery_id = int(callback.data.split("_")[1])
async with async_session_maker() as session:
lottery = await LotteryService.get_lottery(session, lottery_id)
if not lottery:
await callback.answer("❌ Розыгрыш не найден", show_alert=True)
return
results = await LotteryService.conduct_draw(session, lottery_id)
if not results:
@@ -271,14 +542,26 @@ async def conduct_lottery(callback: CallbackQuery):
text = "🎉 Розыгрыш завершен!\n\n🏆 Победители:\n\n"
for place, winner_info in results.items():
user = winner_info['user']
user_obj = winner_info['user']
prize = winner_info['prize']
# Используем новую систему отображения
winner_display = format_winner_display(user, lottery, show_sensitive_data=False)
# Безопасное отображение победителя
if hasattr(user_obj, 'username') and user_obj.username:
winner_display = f"@{user_obj.username}"
elif hasattr(user_obj, 'first_name'):
winner_display = f"{user_obj.first_name}"
elif hasattr(user_obj, 'account_number'):
winner_display = f"Счет: {user_obj.account_number}"
else:
winner_display = "Участник"
text += f"{place}. {winner_display}\n"
text += f" 🎁 {prize}\n\n"
# Отправляем уведомления победителям асинхронно
asyncio.create_task(notify_winners_async(callback.bot, lottery_id, results))
text += "📨 Уведомления отправляются победителям...\n"
await callback.message.edit_text(
text,
reply_markup=InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=[
@@ -339,6 +622,11 @@ async def process_lottery_prizes(message: Message, state: FSMContext):
async with async_session_maker() as session:
user = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, message.from_user.id)
if not user:
await message.answer("❌ Ошибка получения данных пользователя")
await state.clear()
return
data = await state.get_data()
lottery = await LotteryService.create_lottery(
session,
@@ -529,7 +817,7 @@ async def show_my_participations(callback: CallbackQuery):
@router.callback_query(F.data == "my_account")
@db_operation()
async def show_my_account(callback: CallbackQuery):
"""Показать информацию о счёте пользователя"""
"""Показать информацию о счетах пользователя"""
async with async_session_maker() as session:
user = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, callback.from_user.id)
@@ -537,27 +825,44 @@ async def show_my_account(callback: CallbackQuery):
await callback.answer("Пользователь не найден", show_alert=True)
return
text = "💳 **Ваш клиентский счёт**\n\n"
# Проверяем регистрацию
if not user.is_registered:
text = "❌ **Вы не зарегистрированы**\n\n"
text += "Пройдите регистрацию для доступа к счетам"
await callback.message.edit_text(
text,
reply_markup=InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=[
[InlineKeyboardButton(text="📝 Зарегистрироваться", callback_data="start_registration")],
[InlineKeyboardButton(text="🔙 Главное меню", callback_data="back_to_main")]
]),
parse_mode="Markdown"
)
return
if user.account_number:
# Показываем маскированный номер для безопасности
from src.utils.account_utils import mask_account_number
masked = mask_account_number(user.account_number, show_last_digits=6)
text += f"📋 Номер счёта: `{masked}`\n"
text += f"✅ Статус: Активен\n\n"
text += " Счёт используется для идентификации в розыгрышах"
# Получаем счета пользователя
from src.core.registration_services import AccountService
accounts = await AccountService.get_user_accounts(session, user.id)
text = "💳 **Ваши счета**\n\n"
if accounts:
text += f"🎫 Клубная карта: `{user.club_card_number}`\n"
text += f"<EFBFBD> Код верификации: `{user.verification_code}`\n\n"
text += f"**Счета ({len(accounts)}):**\n\n"
for i, acc in enumerate(accounts, 1):
status = "✅ Активен" if acc.is_active else "❌ Неактивен"
text += f"{i}. `{acc.account_number}`\n"
text += f" {status}\n\n"
text += " Счета используются для участия в розыгрышах"
else:
text += "❌ Счёт не привязан\n\n"
text += "Привяжите счёт для участия в розыгрышах"
text += f"🎫 Клубная карта: `{user.club_card_number}`\n\n"
text += "У вас нет счетов\n\n"
text += "Обратитесь к администратору для добавления счетов"
buttons = []
if user.account_number:
buttons.append([InlineKeyboardButton(text="🔄 Изменить счёт", callback_data="change_account")])
else:
buttons.append([InlineKeyboardButton(text=" Привязать счёт", callback_data="add_account")])
buttons.append([InlineKeyboardButton(text="🔙 Главное меню", callback_data="back_to_main")])
buttons = [[InlineKeyboardButton(text="🔙 Главное меню", callback_data="back_to_main")]]
await callback.message.edit_text(
text,
@@ -700,7 +1005,10 @@ async def main():
await set_commands()
# Подключение роутеров
dp.include_router(account_router) # Роутер для работы со счетами (приоритетный)
dp.include_router(registration_router) # Роутер регистрации (первый)
dp.include_router(admin_account_router) # Роутер админских команд для счетов
dp.include_router(redraw_router) # Роутер повторного розыгрыша
dp.include_router(account_router) # Роутер для работы со счетами
dp.include_router(router)
dp.include_router(admin_router)