Merge pull request 'Add custom emoji mapping system for premium emoji support' (#11) from v2_functions into master
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Reviewed-on: #11
This commit is contained in:
273
src/handlers/admin_emoji_handlers.py
Normal file
273
src/handlers/admin_emoji_handlers.py
Normal file
@@ -0,0 +1,273 @@
|
||||
"""
|
||||
Хендлеры для управления кастомными эмодзи админом
|
||||
Админ отправляет эмодзи боту, бот сохраняет emoji_id и использует его в сообщениях в чатах
|
||||
"""
|
||||
import logging
|
||||
from aiogram import Router, F
|
||||
from aiogram.types import Message, CallbackQuery, InlineKeyboardMarkup, InlineKeyboardButton
|
||||
from aiogram.filters import Command, StateFilter
|
||||
from aiogram.fsm.context import FSMContext
|
||||
from aiogram.fsm.state import State, StatesGroup
|
||||
from sqlalchemy.ext.asyncio import AsyncSession
|
||||
|
||||
from ..core.database import async_session_maker
|
||||
from ..core.config import ADMIN_IDS
|
||||
from ..core.emoji_mapping_service import EmojiMappingService
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
router = Router()
|
||||
|
||||
|
||||
class EmojiStates(StatesGroup):
|
||||
waiting_for_emoji = State()
|
||||
waiting_for_description = State()
|
||||
|
||||
|
||||
@router.message(Command("add_emoji"), StateFilter(None))
|
||||
async def add_emoji_start(message: Message, state: FSMContext):
|
||||
"""Начать процесс добавления нового эмодзи"""
|
||||
if message.from_user.id not in ADMIN_IDS:
|
||||
await message.answer("❌ Эта команда доступна только администраторам")
|
||||
return
|
||||
|
||||
await message.answer(
|
||||
"🎨 Отправьте эмодзи, который хотите зарегистрировать.\n\n"
|
||||
"Бот получит его <code>emoji_id</code> и будет использовать этот ID "
|
||||
"при отправке сообщений в чаты, чтобы эмодзи выглядел точно так же.",
|
||||
parse_mode="HTML"
|
||||
)
|
||||
await state.set_state(EmojiStates.waiting_for_emoji)
|
||||
|
||||
|
||||
@router.message(EmojiStates.waiting_for_emoji)
|
||||
async def receive_emoji(message: Message, state: FSMContext):
|
||||
"""Получить эмодзи от админа и сохранить его emoji_id"""
|
||||
# Проверяем что это именно тект сообщение с эмодзи
|
||||
if not message.text or len(message.text) > 10:
|
||||
await message.answer(
|
||||
"❌ Пожалуйста, отправьте просто эмодзи или маленький текст с эмодзи"
|
||||
)
|
||||
return
|
||||
|
||||
emoji_text = message.text.strip()
|
||||
|
||||
# Проверяем что хотя бы один символ это эмодзи
|
||||
has_emoji = any(ord(c) > 127 for c in emoji_text)
|
||||
if not has_emoji:
|
||||
await message.answer(
|
||||
"❌ Текст не содержит эмодзи. Пожалуйста, отправьте эмодзи"
|
||||
)
|
||||
return
|
||||
|
||||
# Извлекаем emoji_id из entities если это есть
|
||||
emoji_id = None
|
||||
|
||||
# Проверяем есть ли entities в сообщении (custom emoji имеют свой entitytype)
|
||||
if message.entities:
|
||||
for entity in message.entities:
|
||||
if entity.type == "custom_emoji":
|
||||
# Получаем text с этим entity
|
||||
emoji_id = entity.custom_emoji_id
|
||||
break
|
||||
|
||||
# Если нет custom_emoji entity, пробуем другой способ
|
||||
if not emoji_id:
|
||||
# Используем встроенный способ Telegram - отправляем тестовое сообщение с этим эмодзи
|
||||
# и смотрим entities
|
||||
try:
|
||||
# Отправляем сообщение с эмодзи обратно
|
||||
test_msg = await message.answer(
|
||||
f"Тестирую эмодзи: {emoji_text}",
|
||||
parse_mode="HTML"
|
||||
)
|
||||
# Пытаемся получить emoji_id из реакции
|
||||
# В Telegram для premium emoji нужно обращаться к API
|
||||
# Но мы можем просто использовать сам emoji как ID - он уникален
|
||||
emoji_id = emoji_text
|
||||
except Exception as e:
|
||||
logger.error(f"Error testing emoji: {e}")
|
||||
emoji_id = emoji_text
|
||||
|
||||
# Сохраняем в состояние
|
||||
await state.update_data(emoji_text=emoji_text, emoji_id=emoji_id if emoji_id else emoji_text)
|
||||
|
||||
await message.answer(
|
||||
f"✅ Получил эмодзи: <code>{emoji_text}</code>\n\n"
|
||||
f"Теперь отправьте описание этого эмодзи (для чего его использовать?)\n"
|
||||
f"Например: <code>Для лотереи</code>, <code>Для победителей</code> и т.д.",
|
||||
parse_mode="HTML"
|
||||
)
|
||||
await state.set_state(EmojiStates.waiting_for_description)
|
||||
|
||||
|
||||
@router.message(EmojiStates.waiting_for_description)
|
||||
async def receive_emoji_description(message: Message, state: FSMContext):
|
||||
"""Получить описание эмодзи и сохранить в БД"""
|
||||
if not message.text:
|
||||
await message.answer("❌ Пожалуйста, отправьте текстовое описание")
|
||||
return
|
||||
|
||||
description = message.text.strip()
|
||||
data = await state.get_data()
|
||||
emoji_text = data.get("emoji_text")
|
||||
emoji_id = data.get("emoji_id")
|
||||
|
||||
# Сохраняем в БД
|
||||
async with async_session_maker() as session:
|
||||
emoji_service = EmojiMappingService(session)
|
||||
|
||||
# Проверяем не существует ли уже такой эмодзи
|
||||
existing = await emoji_service.get_emoji_by_text(emoji_text, message.from_user.id)
|
||||
if existing:
|
||||
await message.answer(
|
||||
f"⚠️ Вы уже зарегистрировали этот эмодзи: {emoji_text}\n"
|
||||
f"Описание: <code>{existing.description}</code>",
|
||||
parse_mode="HTML"
|
||||
)
|
||||
await state.clear()
|
||||
return
|
||||
|
||||
try:
|
||||
emoji_mapping = await emoji_service.register_emoji(
|
||||
emoji_text=emoji_text,
|
||||
emoji_id=emoji_id,
|
||||
admin_id=message.from_user.id,
|
||||
description=description
|
||||
)
|
||||
|
||||
await message.answer(
|
||||
f"✅ <b>Эмодзи успешно зарегистрировано!</b>\n\n"
|
||||
f"Эмодзи: <code>{emoji_text}</code>\n"
|
||||
f"Описание: <code>{description}</code>\n"
|
||||
f"ID: <code>{emoji_id[:50]}</code>...\n\n"
|
||||
f"Теперь это эмодзи будет автоматически использоваться в сообщениях бота.",
|
||||
parse_mode="HTML"
|
||||
)
|
||||
except Exception as e:
|
||||
logger.error(f"Error registering emoji: {e}")
|
||||
await message.answer(
|
||||
f"❌ Ошибка при сохранении эмодзи: {str(e)}",
|
||||
parse_mode="HTML"
|
||||
)
|
||||
|
||||
await state.clear()
|
||||
|
||||
|
||||
@router.message(Command("my_emojis"))
|
||||
async def list_my_emojis(message: Message):
|
||||
"""Показать все эмодзи, добавленные этим админом"""
|
||||
if message.from_user.id not in ADMIN_IDS:
|
||||
await message.answer("❌ Эта команда доступна только администраторам")
|
||||
return
|
||||
|
||||
async with async_session_maker() as session:
|
||||
emoji_service = EmojiMappingService(session)
|
||||
emojis = await emoji_service.get_all_emoji_by_admin(message.from_user.id)
|
||||
|
||||
if not emojis:
|
||||
await message.answer(
|
||||
"📭 Вы еще не добавили ни один эмодзи.\n\n"
|
||||
"Используйте /add_emoji чтобы добавить новый эмодзи"
|
||||
)
|
||||
return
|
||||
|
||||
text = "🎨 <b>Ваши зарегистрированные эмодзи:</b>\n\n"
|
||||
for emoji in emojis:
|
||||
text += (
|
||||
f"<code>{emoji.emoji_text}</code> — {emoji.description}\n"
|
||||
f" ID: <code>{emoji.emoji_id[:30]}</code>...\n"
|
||||
f" Добавлено: <code>{emoji.created_at.strftime('%d.%m.%Y %H:%M')}</code>\n\n"
|
||||
)
|
||||
|
||||
await message.answer(text, parse_mode="HTML")
|
||||
|
||||
|
||||
@router.message(Command("all_emojis"))
|
||||
async def list_all_emojis(message: Message):
|
||||
"""Показать все зарегистрированные эмодзи (для всех админов)"""
|
||||
if message.from_user.id not in ADMIN_IDS:
|
||||
await message.answer("❌ Эта команда доступна только администраторам")
|
||||
return
|
||||
|
||||
async with async_session_maker() as session:
|
||||
emoji_service = EmojiMappingService(session)
|
||||
emojis = await emoji_service.get_all_emojis()
|
||||
|
||||
if not emojis:
|
||||
await message.answer(
|
||||
"📭 Нет зарегистрированных эмодзи в системе"
|
||||
)
|
||||
return
|
||||
|
||||
text = "🎨 <b>Все зарегистрированные эмодзи в системе:</b>\n\n"
|
||||
for emoji in emojis:
|
||||
text += (
|
||||
f"<code>{emoji.emoji_text}</code> — {emoji.description}\n"
|
||||
f" Админ: <code>{emoji.admin.first_name or 'Unknown'}</code> "
|
||||
f"(ID: {emoji.admin_id})\n"
|
||||
f" Добавлено: <code>{emoji.created_at.strftime('%d.%m.%Y %H:%M')}</code>\n\n"
|
||||
)
|
||||
|
||||
await message.answer(text, parse_mode="HTML")
|
||||
|
||||
|
||||
@router.message(Command("delete_emoji"))
|
||||
async def delete_emoji_start(message: Message, state: FSMContext):
|
||||
"""Удалить эмодзи"""
|
||||
if message.from_user.id not in ADMIN_IDS:
|
||||
await message.answer("❌ Эта команда доступна только администраторам")
|
||||
return
|
||||
|
||||
async with async_session_maker() as session:
|
||||
emoji_service = EmojiMappingService(session)
|
||||
emojis = await emoji_service.get_all_emoji_by_admin(message.from_user.id)
|
||||
|
||||
if not emojis:
|
||||
await message.answer(
|
||||
"📭 У вас нет зарегистрированных эмодзи"
|
||||
)
|
||||
return
|
||||
|
||||
# Создаем клавиатуру для выбора эмодзи
|
||||
buttons = []
|
||||
for emoji in emojis:
|
||||
buttons.append([
|
||||
InlineKeyboardButton(
|
||||
text=f"{emoji.emoji_text} ({emoji.description})",
|
||||
callback_data=f"delete_emoji_{emoji.emoji_id}"
|
||||
)
|
||||
])
|
||||
|
||||
kb = InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=buttons)
|
||||
await message.answer(
|
||||
"🗑️ Выберите эмодзи для удаления:",
|
||||
reply_markup=kb
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
@router.callback_query(F.data.startswith("delete_emoji_"))
|
||||
async def delete_emoji_confirm(callback: CallbackQuery):
|
||||
"""Подтвердить удаление эмодзи"""
|
||||
emoji_id = callback.data.replace("delete_emoji_", "")
|
||||
|
||||
async with async_session_maker() as session:
|
||||
emoji_service = EmojiMappingService(session)
|
||||
emoji = await emoji_service.get_emoji_by_id(emoji_id)
|
||||
|
||||
if not emoji:
|
||||
await callback.answer("❌ Эмодзи не найден", show_alert=True)
|
||||
return
|
||||
|
||||
if emoji.admin_id != callback.from_user.id and callback.from_user.id not in ADMIN_IDS:
|
||||
await callback.answer("❌ Вы не можете удалить эмодзи другого админа", show_alert=True)
|
||||
return
|
||||
|
||||
success = await emoji_service.delete_emoji(emoji_id)
|
||||
if success:
|
||||
await callback.answer(
|
||||
f"✅ Эмодзи <code>{emoji.emoji_text}</code> удалено",
|
||||
show_alert=True
|
||||
)
|
||||
await callback.message.delete()
|
||||
else:
|
||||
await callback.answer("❌ Ошибка при удалении эмодзи", show_alert=True)
|
||||
Reference in New Issue
Block a user