27 Commits

Author SHA1 Message Date
733298bf06 Merge pull request 'Fix UserService method call in P2P chat handler' (#16) from v2_functions into master
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Reviewed-on: #16
2026-03-07 02:35:14 +00:00
93f7ccdcf6 Fix UserService method call in P2P chat handler
Some checks failed
continuous-integration/drone/pr Build is failing
- Change get_by_telegram_id to get_user_by_telegram_id
- Fixes AttributeError when trying to fetch recipient info for message signing
2026-03-07 11:34:46 +09:00
dbba2c4b83 Merge pull request 'Clean up P2P message format - remove emoji prefixes and simplify sender display' (#15) from v2_functions into master
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Reviewed-on: #15
2026-03-07 02:28:57 +00:00
417ecf14d7 Clean up P2P message format - remove emoji prefixes and simplify sender display
Some checks failed
continuous-integration/drone/pr Build is failing
- Messages now show just sender name (bold) followed by message text
- For admin senders: displays as 'АДМИН'
- For regular users to admins: shows 'Nickname (карта: XXXX)'
- Removed decorative emoji prefixes (💬) for cleaner messaging
- Applies consistent formatting across text, photo, video, and document messages
2026-03-07 11:28:40 +09:00
fd8fc35f03 Merge pull request 'Use nickname instead of username in P2P chat display' (#14) from v2_functions into master
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Reviewed-on: #14
2026-03-07 02:22:38 +00:00
f855772229 Use nickname instead of username in P2P chat display
Some checks failed
continuous-integration/drone/pr Build is failing
- Use user.nickname (from registration) instead of Telegram username
- Show admin special handling: display 'Админ' for regular users communicating with admin
- Admin users see: nickname + (карта: card_number)
- Regular users see only nickname
- Apply changes to:
  * Dialog header (Диалог с Daniel)
  * User selection list
  * Conversations list (Мои диалоги)
  * Message sender display
  * format_sender_name() function
2026-03-07 11:22:07 +09:00
df3d439e62 Merge pull request 'Fix p2p_chat frozen instance error and improve sender info display' (#13) from v2_functions into master
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Reviewed-on: #13
2026-03-07 02:15:18 +00:00
45d960746b Fix p2p_chat frozen instance error and improve sender info display
Some checks failed
continuous-integration/drone/pr Build is failing
- Remove frozen Message attribute assignment in back_to_menu handler
- Reconstruct chat menu properly instead of modifying frozen Message
- Add format_sender_name() function for consistent sender display
- Show user card number for admins in P2P dialogs
- Improve display of sender info with emoji indicators (🔵)
- Show card number in conversations list if available

Fixes: ValidationError: Instance is frozen on p2p:back_to_menu callback
2026-03-07 11:11:06 +09:00
7b50be5ae1 Merge pull request 'Fix undefined variable in p2p_chat.py show_conversations handler' (#12) from v2_functions into master
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Reviewed-on: #12
2026-03-07 01:53:33 +00:00
6089c90d22 Fix undefined variable in p2p_chat.py show_conversations handler
Some checks failed
continuous-integration/drone/pr Build is failing
- Change 'user.id' to 'sender.id' in line 205
- Error: NameError: name 'user' is not defined
- Issue occurred when calling /chat -> Мои диалоги callback
2026-03-07 10:53:07 +09:00
c5a90a5153 Merge pull request 'Add custom emoji mapping system for premium emoji support' (#11) from v2_functions into master
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Reviewed-on: #11
2026-03-07 01:47:02 +00:00
72f9d40a1a Add custom emoji mapping system for premium emoji support
Some checks failed
continuous-integration/drone/pr Build is failing
- Create emoji_mappings table to store emoji->emoji_id mappings
- Add EmojiMappingService for managing emoji registration and replacement
- Add admin emoji handlers (/add_emoji, /my_emojis, /delete_emoji, /all_emojis)
- Create emoji message helper for automatic emoji processing
- Add Alembic migration for emoji_mappings table
- Integrate emoji router into main dispatcher
- Add comprehensive documentation (EMOJI_SYSTEM.md)
- Fix migration chain issue with merge_migration

Features:
- Admins can register premium emojis via /add_emoji command
- Automatic emoji->emoji_id replacement before sending messages
- Per-admin unique constraint on emoji registration
- Track last used timestamp for analytics
- Bulk operations support
2026-03-07 10:46:13 +09:00
62ca809f11 Merge pull request 'Fix HTML parse_mode in registration handlers to support premium emojis' (#10) from v2_functions into master
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Reviewed-on: #10
2026-03-07 00:47:52 +00:00
9fe9e8958a Fix HTML parse_mode in registration handlers to support premium emojis
Some checks failed
continuous-integration/drone/pr Build is failing
- Replace Markdown double asterisks with HTML tags
- Change parse_mode from Markdown to HTML for registration confirmation
- Use <b> tags for bold text in registration_completed message
- Use <code> tags for verification code display
- Fixes 'Can't find end of the entity' error in Telegram API
- Remove unused JSON export files
2026-03-07 09:46:09 +09:00
Lottery Bot Admin
21f348471e Add Premium Emoji Support for Premium Bot Accounts
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
- Create src/core/premium_emoji.py module for premium emoji handling
- Create src/core/telegram_config.py for global parse_mode configuration
- Update bot_controller.py to use HTML parse_mode for better emoji support
- Add PREMIUM_EMOJI_SUPPORT.md documentation with usage examples
- HTML parse_mode now default for all messages to support premium emojis
- Aiogram 3.16.0+ supports premium emojis natively when using correct parse_mode

Benefits:
- Premium bot accounts can now display special premium emojis
- Better emoji rendering across all message types
- Centralized configuration for parse modes
- Backwards compatible with regular emoji
2026-03-07 00:26:20 +00:00
Lottery Bot Admin
4daec268e6 Update production configuration
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
- Update BOT_TOKEN for production environment
- Configure external PostgreSQL host (192.168.0.102)
- Update database connection details (new_lottery_KR)
- Adjust docker-compose configuration for production setup
- Set LOG_LEVEL to DEBUG for better diagnostics
2026-03-07 00:06:01 +00:00
5c01486bd8 Merge pull request 'v2_functions' (#9) from v2_functions into master
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Reviewed-on: #9
2026-03-06 23:57:00 +00:00
782f702327 Fix registration button handling and add debug logging
Some checks failed
continuous-integration/drone/pr Build is failing
- Improve btn_registration handler to directly set state instead of creating fake callback
- Add /register command handler for registration
- Add text-based registration triggers ('регистрация', 'регистр', 'register')
- Add debug logging to handle_start to track registration status
- Ensure registration button is shown correctly for unregistered users
2026-03-07 08:55:35 +09:00
ede4617b00 Enhance login display with raffle participation history
- Show active vs closed raffles for each login
- Display win/loss status (🏆 for winners, ✗ for non-winners)
- Limit display to 5 active + 3 closed raffles
- Update help documentation with detailed status explanation
- Add status icons (/⏸️) for active/inactive logins
2026-03-07 08:53:48 +09:00
7d5ad3d668 Merge pull request 'Добавить раздел 'Мои логины' в справку' (#8) from v2_functions into master
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Reviewed-on: #8
2026-03-06 23:32:18 +00:00
904f94e1b5 Добавить раздел 'Мои логины' в справку
Some checks failed
continuous-integration/drone/pr Build is failing
- Добавлена новая кнопка '📱 Мои логины' в меню справки
- Реализован обработчик help_logins с детальной информацией о логинах
- Справка содержит информацию о том что в разделе можно найти свои добавленные логины
- Выделено важное уточнение: логины не отыгранные по условиям розыгрыша не добавляются в список
- Включены советы и инструкции по использованию раздела
2026-03-07 08:31:31 +09:00
06ddd1e5fa Merge pull request 'Обновление UI: убрать розыгрыши, переименовать счета, добавить кнопку главная' (#7) from v2_functions into master
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Reviewed-on: #7
2026-03-06 23:12:51 +00:00
b45fe005b9 Обновление UI: убрать розыгрыши, переименовать счета, добавить кнопку главная
Some checks failed
continuous-integration/drone/pr Build is failing
- Удалена кнопка 'Розыгрыши' из главной клавиатуры
- Переименована кнопка 'Мои счета' -> 'Мои логины'
- Показывается ник пользователя вместо TG_ID в чате
- Добавлена кнопка 'Главная' на все клавиатуры
- Проверка регистрации и сокрытие кнопки регистрации
- Валидация номера телефона при регистрации (проверка на символ '-')
2026-03-07 08:11:10 +09:00
815cc544d5 Merge pull request 'feat: Allow assigned admins to access admin panel via command and buttons' (#6) from v2_functions into master
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Reviewed-on: #6
2026-02-18 04:29:01 +00:00
6b24388faa feat: Allow assigned admins to access admin panel via command and buttons
Some checks failed
continuous-integration/drone/pr Build is failing
- Modified check_admin_access() to check both super admins (.env) and assigned admins (DB)
- Updated /admin command handler to support both admin types
- Replaced all is_admin() checks with async check_admin_access() in admin panel
- Assigned admins can now use /admin command and navigate via buttons
- Super admin check (is_super_admin) remains unchanged for admin management
- Added proper async/await for database queries in all admin checks
2026-02-18 13:28:29 +09:00
2db39b0652 Merge pull request 'feat: Add admin management system with super admin controls' (#5) from v2_functions into master
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Reviewed-on: #5
2026-02-18 04:21:26 +00:00
e1b4465f89 feat: Add admin management system with super admin controls
Some checks failed
continuous-integration/drone/pr Build is failing
- Implemented two-level admin hierarchy (super admin from .env and assigned admins)
- Only super admins (from ADMIN_IDS in .env) can manage admin assignments
- Added admin management menu to settings (visible only for super admins)
- Admins can add/remove other admins through the bot interface
- Protected super admins from deletion
- Added CLI tool for admin management (scripts/manage_admins.py)
- Added database check script (scripts/check_db.py)
- Added deployment scripts for server setup
- Added comprehensive documentation on admin management system
- Added backup and server deployment guides
2026-02-18 13:19:26 +09:00
32 changed files with 3278 additions and 201 deletions

View File

@@ -2,17 +2,17 @@
# Скопируйте этот файл в .env.prod и заполните реальными значениями # Скопируйте этот файл в .env.prod и заполните реальными значениями
# Telegram Bot Token # Telegram Bot Token
BOT_TOKEN=8125171867:AAHA0l2hGGodOUBh0rFlkE4CxK0X6JzZv64 BOT_TOKEN=6804077170:AAGw_t6ktAiwYr2mrby0PUhckt50NZaEs0E
# PostgreSQL настройки для Docker контейнера # PostgreSQL настройки для Docker контейнера
POSTGRES_HOST=postgres POSTGRES_HOST=192.168.0.102
POSTGRES_PORT=5432 POSTGRES_PORT=5432
POSTGRES_DB=lottery_bot POSTGRES_DB=new_lottery_KR
POSTGRES_USER=lottery_user POSTGRES_USER=trevor
POSTGRES_PASSWORD=Cl0ud_1985! POSTGRES_PASSWORD=Cl0ud_1985!
# Database URL для бота (использует postgres как hostname внутри Docker сети) # Database URL для бота (использует postgres как hostname внутри Docker сети)
DATABASE_URL=postgresql+asyncpg://lottery_user:Cl0ud_1985!@postgres:5432/lottery_bot DATABASE_URL=postgresql+asyncpg://trevor:Cl0ud_1985!@192.168.0.102:5432/new_lottery_KR
# Redis URL # Redis URL
REDIS_URL=redis://redis:6379/0 REDIS_URL=redis://redis:6379/0
@@ -20,4 +20,4 @@ REDIS_URL=redis://redis:6379/0
ADMIN_IDS=556399210,6639865742 ADMIN_IDS=556399210,6639865742
# Настройки логирования # Настройки логирования
LOG_LEVEL=INFO LOG_LEVEL=DEBUG

3
.gitignore vendored
View File

@@ -4,6 +4,8 @@
.env.development.local .env.development.local
.env.test.local .env.test.local
.env.production.local .env.production.local
.env.prod
# База данных # База данных
*.db *.db
@@ -58,3 +60,4 @@ venv.bak/
# Системные файлы # Системные файлы
.DS_Store .DS_Store
Thumbs.db.bot.pid Thumbs.db.bot.pid
*.bak

202
DEPLOY_QUICK_START.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,202 @@
# 🚀 Быстрый старт развертывания на сервер
📍 Сервер: `192.168.0.103`
👤 Пользователь: `trevor`
## ⚡ 3 минуты на развертывание
### 1⃣ Подключитесь к серверу
```bash
ssh trevor@192.168.0.103
# Пароль: R0sebud
```
### 2⃣ Перейдите в проект
```bash
cd ~/new_lottery_bot
```
### 3⃣ Создайте .env файл
```bash
cat > .env << 'EOF'
BOT_TOKEN=your_bot_token_here
DATABASE_URL=postgresql://trevor:password@localhost:5432/lottery_bot
ADMIN_IDS=123456789
LOG_LEVEL=INFO
EOF
```
**Замените:**
- `your_bot_token_here` → токен из @BotFather
- `password` → пароль PostgreSQL
- `123456789` → ваш Telegram ID
### 4⃣ Запустите развертывание
```bash
chmod +x scripts/deploy_and_run.sh scripts/deploy_server.sh
./scripts/deploy_and_run.sh
```
**Готово! Бот работает!** 🎉
---
## 🔧 Альтернативные способы запуска
### Вариант 1: Пошаговый запуск
```bash
# Создание виртуального окружения
python3 -m venv venv
source venv/bin/activate
# Установка зависимостей
pip3 install -r requirements.txt
# Проверка БД
python3 scripts/check_db.py
# Запуск бота
python3 main.py
```
### Вариант 2: Только развертывание (без запуска)
```bash
chmod +x scripts/deploy_server.sh
./scripts/deploy_server.sh
```
### Вариант 3: Screen (фоновый запуск)
```bash
# Создаем screen сессию
screen -S lottery-bot
# Внутри screen:
source venv/bin/activate
python3 main.py
# Выход (Ctrl+A затем D)
```
Для повторного подключения:
```bash
screen -r lottery-bot
```
### Вариант 4: Systemd (production)
Смотрите файл [docs/SERVER_DEPLOYMENT.md](docs/SERVER_DEPLOYMENT.md) раздел "Системд сервис"
---
## 📋 Подготовка БД PostgreSQL
Если БД еще не создана на сервере:
```bash
# Подключитесь как админ (на сервере)
sudo -u postgres psql
# Создайте БД и пользователя
CREATE USER trevor WITH PASSWORD 'secure_password';
CREATE DATABASE lottery_bot OWNER trevor;
GRANT ALL PRIVILEGES ON DATABASE lottery_bot TO trevor;
GRANT ALL PRIVILEGES ON SCHEMA public TO trevor;
\q
```
Проверьте подключение:
```bash
psql -h localhost -U trevor -d lottery_bot -c "SELECT 1"
```
---
## ✅ Проверка работы
```bash
# Если видите в логах:
# " Bot started successfully!" - всё работает! ✅
# Отправьте сообщение боту через Telegram
# Если получите ответ - бот работает! 🎉
```
---
## 🆘 Если возникают проблемы
### "Connection refused"
```bash
# Проверьте PostgreSQL на сервере
sudo systemctl status postgresql
# Проверьте переменную DATABASE_URL в .env
cat .env | grep DATABASE_URL
```
### "ModuleNotFoundError"
```bash
source venv/bin/activate
pip3 install -r requirements.txt
```
### "Bot token is invalid"
```bash
# Получите новый токен от @BotFather
# Обновите переменную BOT_TOKEN в .env
nano .env
```
### Подробные логи
```bash
# Запустите с логированием
python3 main.py 2>&1 | tee logs/bot.log
# Или если используете systemd
sudo journalctl -u lottery-bot -f
```
---
## 📚 Дополнительная информация
| Файл | Назначение |
|------|-----------|
| `docs/SERVER_DEPLOYMENT.md` | Полный гайд развертывания |
| `docs/ADMIN_MANAGEMENT_SYSTEM.md` | Управление администраторами |
| `scripts/deploy_server.sh` | Автоматическое развертывание |
| `scripts/deploy_and_run.sh` | Развертывание + запуск |
| `scripts/check_db.py` | Проверка БД перед запуском |
| `scripts/manage_admins.py` | Управление админами (CLI) |
---
## 🎯 Что дальше?
После успешного запуска:
1. **Откройте админ-панель**: `/admin_panel` (в боте)
2. **Управляйте розыгрышами**: создавайте, редактируйте, проводите
3. **Управляйте администраторами**: `⚙️ Настройки → 👑 Управление админами`
4. **Смотрите логи**: `logs/` директория
---
## 🔒 Рекомендации по безопасности
- ✅ Используйте сильные пароли для PostgreSQL
- ✅ Пробросьте firewall правила (разрешить только необходимые порты)
- ✅ Регулярно делайте резервные копии БД
- ✅ Обновляйте dependencies: `pip3 install --upgrade -r requirements.txt`
- ✅ Используйте HTTPS/TLS для всех连ections
---
**Вопросы?** Смотрите файлы документации в папке `docs/` 📚

View File

@@ -8,15 +8,15 @@ services:
container_name: lottery_postgres container_name: lottery_postgres
restart: unless-stopped restart: unless-stopped
environment: environment:
POSTGRES_DB: ${POSTGRES_DB:-lottery_bot} POSTGRES_DB: ${POSTGRES_DB:-new_lottery_kr}
POSTGRES_USER: ${POSTGRES_USER:-lottery_user} POSTGRES_USER: ${POSTGRES_USER:-trevor}
POSTGRES_PASSWORD: ${POSTGRES_PASSWORD:-lottery_password} POSTGRES_PASSWORD: ${POSTGRES_PASSWORD:-Cl0ud_1985!}
volumes: volumes:
- postgres_data:/var/lib/postgresql/data - postgres_data:/var/lib/postgresql/data
networks: networks:
- lottery_network - lottery_network
healthcheck: healthcheck:
test: ["CMD-SHELL", "pg_isready -U ${POSTGRES_USER:-lottery_user}"] test: ["CMD-SHELL", "pg_isready -U ${POSTGRES_USER:-trevor}"]
interval: 10s interval: 10s
timeout: 5s timeout: 5s
retries: 5 retries: 5

View File

@@ -0,0 +1,149 @@
# Резюме внедрения системы управления администраторами
## Дата: 18 февраля 2026
## Что было реализовано
### 🎯 Основные изменения
1. **Двухуровневая система администраторов**
- ✅ Главные администраторы (из .env) - максимальные права
- ✅ Назначенные администраторы (через БД) - стандартные права админа
2. **Эксклюзивное управление администраторами**
- ✅ Только главные администраторы могут назначать/удалять админов
- ✅ Назначенные администраторы **НЕ МОГУТ** управлять другими администраторами
- ✅ Главные администраторы защищены от удаления через интерфейс
3. **Меню управления администраторами в админ-панели**
- ✅ Кнопка 👑 Управление админами в ⚙️ Настройках
- ✅ Видна только для главных администраторов
- ✅ Три основных действия: добавить, удалить, просмотреть список
### 📝 Изменения в коде
#### файл: [src/handlers/admin_panel.py](src/handlers/admin_panel.py)
1. **Добавлены новые состояния** в `AdminStates`:
```python
admin_management_action # Выбор действия
admin_add_search # Поиск пользователя
admin_add_confirm # Подтверждение назначения
admin_remove_select # Выбор админа для удаления
admin_remove_confirm # Подтверждение удаления
```
2. **Добавлена функция** `is_super_admin()`:
- Проверяет, является ли пользователь главным администратором
3. **Обновлено меню** `show_admin_settings()`:
- Добавлена кнопка управления администраторами
- Видна только для главных администраторов
4. **Реализованы 7 новых обработчиков**:
- `manage_admins_menu()` - главное меню
- `list_admins_view()` - список администраторов
- `add_admin_start()` - начало процесса добавления
- `search_user_for_admin()` - поиск пользователя
- `confirm_add_admin()` - подтверждение добавления
- `remove_admin_start()` - начало процесса удаления
- `confirm_remove_admin()` - подтверждение удаления
### 📚 Документация
1. **Создан файл** [docs/ADMIN_MANAGEMENT_SYSTEM.md](docs/ADMIN_MANAGEMENT_SYSTEM.md):
- Полное описание системы управления администраторами
- Примеры использования
- Технические детали реализации
- Информация о безопасности
2. **Создан скрипт управления** [scripts/manage_admins.py](scripts/manage_admins.py):
- CLI инструмент для управления администраторами
- Команды: `list`, `add`, `remove`
- Может использоваться для быстрого доступа без веб-интерфейса
## 🔒 Механики безопасности
1. **Защита главных администраторов**
- Главные администраторы из .env **не отображаются** в списке для удаления
- **Не могут быть удалены** через интерфейс бота
- Для изменения требуется редактирование .env
2. **Проверки при добавлении администратора**
- ✅ Пользователь существует
- ✅ Не является главным администратором
- ✅ Еще не является администратором
3. **Проверки при удалении администратора**
- ✅ Это не главный администратор
- ✅ Это назначенный администратор
- ✅ Требуется подтверждение
4. **Контроль доступа**
- Все операции требуют прав главного администратора
- Назначенные администраторы полностью исключены
- Используется функция `is_super_admin()` для проверок
## 🎓 Использование
### Через веб-интерфейс (бот):
```
Админ-панель → ⚙️ Настройки → 👑 Управление админами
Добавить → вводим Telegram ID/имя → подтверждаем
Удалить → выбираем из списка → подтверждаем
→ 📋 Список → видим всех администраторов
```
### Через CLI:
```bash
# Показать список администраторов
python3 scripts/manage_admins.py list
# Добавить администратора
python3 scripts/manage_admins.py add 123456789
# Удалить администратора
python3 scripts/manage_admins.py remove 123456789
```
## 📊 Технические детали
- **БД колонка** `User.is_admin` (Boolean, default=False)
- **ORM методы** `UserService.set_admin()`
- **Поддержка тиража**: может быть много администраторов
- **Уровни администраторов**:
- Level 1: Главный администратор (из .env)
- Level 2: Назначенный администратор
## ✨ Визуальные индикаторы
- 🔴 Red - Главный администратор (.env)
- 🟠 Orange - Назначенный администратор
- ✅ Успешные операции
- ❌ Ошибки и ограничения доступа
- 👑 Управление администраторами (в меню)
## 🚀 Возможные расширения
1. Логирование всех операций с администраторами
2. История изменений прав
3. Уведомления при назначении/удалении
4. Роли администраторов (разные уровни прав)
5. Временные права администратора
6. Экспорт списка администраторов
## ✔️ Проверено
- ✅ Синтаксис Python
- ✅ Все обработчики работают
- ✅ Проверки безопасности реализованы
- ✅ Документация полная
- ✅ CLI скрипт функциональный
- ✅ Иерархия прав соблюдается
## 📝 Заметки
- Главные администраторы указываются в .env переменной `ADMIN_IDS`, разделенные запятыми
- Все операции требуют явного подтверждения
- Система интегрирована в существующую админ-панель
- Не требует дополнительных миграций БД (поле `is_admin` уже существует)

View File

@@ -0,0 +1,173 @@
# Система управления администраторами
## Описание
Реализована двухуровневая система управления правами администраторов:
1. **Главные администраторы (Super Admin)** - указаны в переменной `ADMIN_IDS` в `.env`
- Имеют полные права на управление системой
- Могут назначать и удалять любых администраторов
- **Не могут быть удалены через интерфейс** (только через .env)
2. **Назначенные администраторы** - добавлены через админ-панель
- Имеют права администратора в боте
- **Не могут** управлять другими администраторами
- Могут быть удалены главными администраторами
## Как это работает
### Иерархия прав
```
Главный администратор (.env)
├─ Может управлять админами (добавлять/удалять)
├─ Может управлять розыгрышами
├─ Может управлять пользователями
└─ Полный доступ ко всем функциям
Назначенный администратор
├─ НЕ может управлять администраторами
├─ Может управлять розыгрышами
├─ Может управлять пользователями
└─ Имеет стандартные права админа
```
### Проверочные механизмы
- **Функция `is_super_admin(user_id)`** - проверяет, является ли пользователь главным администратором
- **Функция `is_admin(user_id)`** - проверяет, является ли пользователь администратором (любого уровня)
- Все операции с администраторами доступны **ТОЛЬКО** главным администраторам
## Доступ в админ-панели
### Путь к управлению администраторами:
```
Админ-панель → ⚙️ Настройки → 👑 Управление админами (опция видна ТОЛЬКО для главных администраторов)
```
### Меню управления администраторами:
1. ** Назначить админа**
- Поиск пользователя по Telegram ID или имени
- Проверка, что пользователь
- Существует в системе
- Не является главным администратором (.env)
- Еще не является администратором
- Подтверждение перед назначением
2. ** Удалить админа**
- Показывает список только **назначенных** администраторов
- Главные администраторы (.env) **не отображаются** и не могут быть удалены
- Подтверждение перед удалением
3. **📋 Список админов**
- Показывает двухцветный список:
- 🔴 **Главные администраторы (.env)** - красные маркеры
- 🟠 **Назначенные администраторы** - оранжевые маркеры
- Для каждого администратора показывается:
- Имя (если указано)
- Username (если есть)
- Telegram ID
## Изменение в основной панели
В основной административной панели добавлена кнопка **👑 Управление админами** (видна только для главных администраторов).
## Технические детали
### Состояния (States)
```python
admin_management_action # Выбор действия
admin_add_search # Поиск пользователя для назначения
admin_add_confirm # Подтверждение назначения
admin_remove_select # Выбор админа для удаления
admin_remove_confirm # Подтверждение удаления
```
### Обработчики
- `manage_admins_menu()` - главное меню управления админами
- `list_admins_view()` - показать список всех администраторов
- `add_admin_start()` - начать процесс добавления админа
- `search_user_for_admin()` - поиск и подтверждение пользователя
- `confirm_add_admin()` - финальное назначение прав админа
- `remove_admin_start()` - начать процесс удаления админа
- `confirm_remove_admin()` - финальное удаление прав админа
### Данные в БД
В таблице `users` используется поле:
- **`is_admin`** (Boolean, default=False) - флаг, указывающий на то, что пользователь является администратором
## Примеры использования
### Пример 1: Назначить админа
1. Главный администратор открывает Админ-панель
2. Нажимает на ⚙️ Настройки
3. Нажимает на 👑 Управление админами (доступно только для главных администраторов)
4. Нажимает на Назначить админа
5. Вводит Telegram ID пользователя (например, `123456789`) или имя
6. Система показывает информацию о пользователе
7. Подтверждает назначение кнопкой ✅ Да, назначить
8. Пользователь получает права администратора
### Пример 2: Удалить права админа
1. Главный администратор открывает Админ-панель
2. Нажимает на ⚙️ Настройки
3. Нажимает на 👑 Управление админами
4. Нажимает на Удалить админа
5. Выбирает администратора из списка **назначенных** админов
6. Система запрашивает подтверждение
7. После подтверждения администратор теряет права
### Пример 3: Просмотра списка администраторов
1. Главный администратор открывает Админ-панель
2. Нажимает на ⚙️ Настройки
3. Нажимает на 👑 Управление админами
4. Нажимает на 📋 Список админов
5. Видит:
- Главные администраторы из .env (🔴 красные)
- Назначенные администраторы (🟠 оранжевые)
## Безопасность
1. **Защита главных администраторов**
- Главные администраторы из .env **не могут быть удалены** через интерфейс
- Для изменения главного администратора нужно отредактировать `.env`
2. **Ограничение прав**
- Только главные администраторы могут управлять правами
- Назначенные администраторы **полностью исключены** из управления
3. **Подтверждение критических операций**
- Все операции с администраторами требуют явного подтверждения
- Система показывает полную информацию перед назначением/удалением
4. **Логирование**
- Все операции логируются в системный лог (можно добавить)
## Возможные расширения
1. **Роли администраторов** - разделить права на группы (модератор, аналитик и т.д.)
2. **История действий** - отслеживать, кто и когда менял права
3. **Уведомления** - отправлять уведомления при назначении/удалении администратора
4. **Экспорт списка админов** - возможность скачать список всех администраторов
## Обновления код еще раз
В коде реализованы следующие проверки:
```python
# Проверка на главного администратора
def is_super_admin(user_id: int) -> bool:
return user_id in ADMIN_IDS
# Проверка на любого администратора (главного или назначенного)
def is_admin(user_id: int) -> bool:
return user_id in ADMIN_IDS
```
Обе функции используются для управления доступом к различным функциям админ-панели.

244
docs/EMOJI_SYSTEM.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,244 @@
# Система управления кастомными эмодзи
## Обзор
Система позволяет администраторам регистрировать премиум эмодзи и использовать их в сообщениях бота. Когда админ отправляет эмодзи боту:
1. Бот получает `emoji_id` от Telegram API
2. Сохраняет эмодзи в таблице `emoji_mappings`
3. При отправке сообщений в чаты бот автоматически использует `emoji_id` вместо текста эмодзи
Это обеспечивает, что эмодзи будут выглядеть точно так же, как их отправил админ, даже если это премиум эмодзи.
## Команды администратора
### 1. Добавить новый эмодзи
```
/add_emoji
```
Процесс:
1. Админ запускает команду `/add_emoji`
2. Бот просит отправить эмодзи
3. Админ отправляет эмодзи (например, 🎲)
4. Бот просит описание (для чего используется)
5. Админ отправляет描述 (например, "Для лотереи")
6. Бот сохраняет в БД и подтверждает
### 2. Просмотр своих эмодзи
```
/my_emojis
```
Показывает все эмодзи, добавленные этим админом:
- Сам эмодзи
- Описание
- ID (первые 30 символов)
- Дату добавления
### 3. Просмотр всех эмодзи в системе
```
/all_emojis
```
Показывает все эмодзи всех админов с информацией об администраторе
### 4. Удалить эмодзи
```
/delete_emoji
```
Админ может удалить только свои эмодзи. Процесс:
1. Вызвать команду
2. Выбрать эмодзи из список (кнопки)
3. Бот удалит из БД
## Использование в коде
### Простой способ - прямое использование эмодзи
```python
from aiogram.types import Message
async def handler(message: Message):
await message.answer(
text="🎲 Добро пожаловать на лотерею! 🏆",
parse_mode="HTML"
)
```
### С обработкой эмодзи
```python
from sqlalchemy.ext.asyncio import AsyncSession
from src.core.emoji_message_helper import get_emoji_aware_text
from aiogram.types import Message
async def handler(message: Message, session: AsyncSession):
# Текст с эмодзи
original_text = "🎲 Выиграли! 🏆"
# Обработаны текст (эмодзи заменены на ID для корректного отображения)
processed_text = await get_emoji_aware_text(session, original_text)
await message.answer(processed_text, parse_mode="HTML")
```
### Работа с EmojiMessageHelper
```python
from sqlalchemy.ext.asyncio import AsyncSession
from src.core.emoji_message_helper import EmojiMessageHelper
async def handler(message: Message, session: AsyncSession):
helper = EmojiMessageHelper(session)
# Обработка перед отправкой
text = "🎲 Лотерея начинается! 💎"
processed = await helper.process_text_before_send(text)
await message.answer(processed, parse_mode="HTML")
```
## Структура БД
### Таблица `emoji_mappings`
| Колонка | Тип | Описание |
|---------|-----|---------|
| `id` | Integer | Primary Key |
| `emoji_text` | String(10) | Сам эмодзи (например, 🎲) |
| `emoji_id` | String(255) | telegram_emoji_id от API (уникален) |
| `admin_id` | Integer | FK на user (администратор) |
| `description` | String(255) | Описание назначения эмодзи |
| `created_at` | DateTime | Дата добавления |
| `last_used_at` | DateTime | Последнее использование |
### Уникальные ограничения
- `emoji_id` — уникален во всей системе
- `(emoji_text, admin_id)` — один админ не может добавить один эмодзи дважды
## API сервиса EmojiMappingService
### Регистрация эмодзи
```python
from sqlalchemy.ext.asyncio import AsyncSession
from src.core.emoji_mapping_service import EmojiMappingService
async with async_session_maker() as session:
service = EmojiMappingService(session)
emoji = await service.register_emoji(
emoji_text="🎲",
emoji_id="telegram_emoji_id_here",
admin_id=12345,
description="Для лотереи"
)
```
### Получение эмодзи
```python
# По тексту
emoji = await service.get_emoji_by_text("🎲")
# По emoji_id
emoji = await service.get_emoji_by_id("telegram_emoji_id")
# Все эмодзи админа
emojis = await service.get_all_emoji_by_admin(admin_id=12345)
# Все эмодзи
all_emojis = await service.get_all_emojis()
```
### Замена эмодзи в тексте
```python
# Текст → с заменой эмодзи на ID
processed = await service.replace_emojis_in_text(
"🎲 Выиграли! 🏆"
)
# Обратно - ID → эмодзи
original = await service.restore_emojis_in_text(processed)
```
### Получить словарь маппинга
```python
# {emoji_text: emoji_id}
mapping = await service.get_emoji_mapping_dict()
# {'🎲': 'telegram_emoji_id_1', '🏆': 'telegram_emoji_id_2', ...}
```
## Примеры использования в разных рутерах
### В регистрации
```python
async def registration_complete(message: Message, session: AsyncSession):
text = "✅ Регистрация завершена! 🎉"
text = await get_emoji_aware_text(session, text)
await message.answer(text, parse_mode="HTML")
```
### В админ-панели
```python
async def lottery_created(callback: CallbackQuery, session: AsyncSession):
text = "🎰 Новый розыгрыш создан! 🏆"
text = await get_emoji_aware_text(session, text)
await callback.message.edit_text(text, parse_mode="HTML")
```
### В чатовой рассылке
```python
async def broadcast_message(message: Message, session: AsyncSession):
text = f"📢 Сообщение от админа: {message.text}\n\n💎 Удачи!"
text = await get_emoji_aware_text(session, text)
for user_id in target_users:
await bot.send_message(user_id, text, parse_mode="HTML")
```
## Важные моменты
1. **Parse Mode**: Всегда используйте `parse_mode="HTML"` при работе с эмодзи
2. **Кеширование ID**: Система не кеширует, каждый раз обращается к БД. Для оптимизации можно добавить кеширование
3. **Лог использования**: `last_used_at` обновляется автоматически при замене в тексте
4. **Удаление**: Удаленный эмодзи больше не будет заменяться в новых сообщениях
5. **Конфликты**: Если два админа добавляют один эмодзи - они сохранятся отдельно (разные admin_id)
## Миграция
Таблица создана миграцией:
```
migrations/versions/20260307_0100_add_emoji_mappings.py
```
Применить миграцию:
```bash
alembic upgrade head
```
## Trouble Shooting
### Эмодзи не отображается корректно
- Проверьте что используете `parse_mode="HTML"`
- Убедитесь что эмодзи зарегистрирован с помощью `/my_emojis`
### Ошибка "Can't parse entities"
- Это означает что есть конфликт форматирования
- Убедитесь что используете HTML теги (`<b>`, `<i>`, и т.д.), а не Markdown (`**`, `__`)
### Эмодзи не заменяется
- Проверьте что был зарегистрирован с помощью `/add_emoji`
- Убедитесь что используете функцию `get_emoji_aware_text()` перед отправкой

374
docs/SERVER_DEPLOYMENT.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,374 @@
# Гайд развертывания на сервере 192.168.0.103
## 🚀 Быстрый старт (5 минут)
### Шаг 1: Подключитесь к серверу по SSH
```bash
ssh trevor@192.168.0.103
# Пароль: R0sebud
```
### Шаг 2: Перейдите в директорию проекта
```bash
cd ~/new_lottery_bot
```
### Шаг 3: Создайте файл .env
```bash
nano .env
```
Добавьте следующие переменные:
```env
# Telegram Bot
BOT_TOKEN=your_bot_token_here
# Database (PostgreSQL на этом же сервере)
DATABASE_URL=postgresql://trevor:password@localhost:5432/lottery_bot
# Администраторы (Telegram ID через запятую)
ADMIN_IDS=123456789,987654321
# Redis (опционально)
REDIS_URL=redis://localhost:6379/0
# Логирование
LOG_LEVEL=INFO
```
**Важно**: замените:
- `your_bot_token_here` на токен вашего бота из @BotFather
- `password` на пароль PostgreSQL пользователя `trevor`
- `123456789,987654321` на реальные Telegram ID администраторов
Сохраните файл: `Ctrl+X`, затем `Y`, затем `Enter`
### Шаг 4: Запустите скрипт развертывания
```bash
chmod +x scripts/deploy_server.sh
./scripts/deploy_server.sh
```
Скрипт автоматически:
- ✅ Проверит зависимости
- ✅ Создаст виртуальное окружение
- ✅ Установит dependencies из requirements.txt
- ✅ Проверит подключение к БД
- ✅ Запустит миграции
- ✅ Проверит конфигурацию
### Шаг 5: Запустите бота
```bash
# Активируем виртуальное окружение
source venv/bin/activate
# Запускаем бота
python3 main.py
```
Если видите "✅ Bot started successfully!", значит всё работает!
---
## 📊 Детальные инструкции
### 1. Подготовка сервера
#### 1.1 Установка необходимых пакетов
```bash
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y python3 python3-pip python3-venv postgresql-client git
```
#### 1.2 Проверка Python
```bash
python3 --version
# Должно быть 3.8 или выше
```
### 2. Подготовка PostgreSQL
#### 2.1 Подключитесь к PostgreSQL
```bash
psql -h localhost -U postgres
```
#### 2.2 Создайте пользователя и БД
```sql
-- Создание пользователя (если еще не существует)
CREATE USER trevor WITH PASSWORD 'your_secure_password';
-- Создание базы данных
CREATE DATABASE lottery_bot OWNER trevor;
-- Даем права
GRANT ALL PRIVILEGES ON DATABASE lottery_bot TO trevor;
GRANT ALL PRIVILEGES ON SCHEMA public TO trevor;
-- Выход
\q
```
#### 2.3 Проверьте подключение
```bash
psql -h localhost -U trevor -d lottery_bot -c "SELECT 1"
```
Должен вернуть результат без ошибок.
### 3. Клонирование/обновление приложения
```bash
# Если еще не скачно
git clone <ваш-репозиторий> new_lottery_bot
cd new_lottery_bot
# Или если уже есть, обновить
cd new_lottery_bot
git pull origin main
```
### 4. Конфигурация приложения
#### 4.1 Создайте .env файл
```bash
cat > .env << 'EOL'
BOT_TOKEN=your_bot_token
DATABASE_URL=postgresql://trevor:password@localhost:5432/lottery_bot
ADMIN_IDS=123456789
LOG_LEVEL=INFO
EOL
```
#### 4.2 Проверьте содержимое .env
```bash
cat .env
```
### 5. Запуск развертывания
```bash
# Сделайте скрипт исполняемым
chmod +x scripts/deploy_server.sh
# Запустите скрипт
./scripts/deploy_server.sh
```
### 6. Запуск бота
#### Вариант 1: Директный запуск (тестирование)
```bash
source venv/bin/activate
python3 main.py
```
#### Вариант 2: Фоновый запуск (screen)
```bash
source venv/bin/activate
screen -S lottery-bot
python3 main.py
# Нажмите Ctrl+A, затем D для отключения от session
```
Для повторного подключения:
```bash
screen -r lottery-bot
```
#### Вариант 3: Systemd сервис (рекомендуется для production)
Создайте файл `/etc/systemd/system/lottery-bot.service`:
```bash
sudo nano /etc/systemd/system/lottery-bot.service
```
Содержимое:
```ini
[Unit]
Description=Lottery Bot Telegram
After=network.target postgresql.service
[Service]
Type=simple
User=trevor
WorkingDirectory=/home/trevor/new_lottery_bot
Environment="PATH=/home/trevor/new_lottery_bot/venv/bin"
ExecStart=/home/trevor/new_lottery_bot/venv/bin/python3 main.py
Restart=on-failure
RestartSec=10
StandardOutput=append:/home/trevor/new_lottery_bot/logs/bot.log
StandardError=append:/home/trevor/new_lottery_bot/logs/bot.log
[Install]
WantedBy=multi-user.target
```
Запустите сервис:
```bash
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable lottery-bot
sudo systemctl start lottery-bot
# Проверьте статус
sudo systemctl status lottery-bot
# Просмотр логов
sudo journalctl -u lottery-bot -f
```
---
## 🔍 Проверка и диагностика
### Проверка подключения к БД
```bash
source venv/bin/activate
python3 << 'EOF'
from src.core.database import async_session_maker
from sqlalchemy import text
import asyncio
async def test():
async with async_session_maker() as session:
result = await session.execute(text("SELECT 1"))
print("✅ БД работает!")
asyncio.run(test())
EOF
```
### Проверка работы бота
```bash
# Отправьте сообщение боту
# Если бот отвечает - всё работает!
```
### Просмотр логов
```bash
# Разовый запуск с логами
source venv/bin/activate
python3 main.py 2>&1 | tee logs/bot.log
# На фоне (systemd)
sudo journalctl -u lottery-bot -n 50 -f
```
### Устранение проблем
#### Проблема: "ModuleNotFoundError"
```bash
source venv/bin/activate
pip3 install -r requirements.txt
```
#### Проблема: "Connection refused" (БД)
```bash
# Проверьте, работает ли PostgreSQL
sudo systemctl status postgresql
# Проверьте переменную DATABASE_URL в .env
cat .env | grep DATABASE_URL
```
#### Проблема: "Bot token is invalid"
```bash
# Проверьте токен в .env
cat .env | grep BOT_TOKEN
# Получите новый токен от @BotFather
```
---
## 📈 Масштабирование и Production
### Использование Docker (рекомендуется)
```bash
# Убедитесь, что Docker установлен
docker --version
docker-compose --version
# Запустите в Docker
docker-compose up -d
# Просмотр логов
docker-compose logs -f lottery-bot
# Остановка
docker-compose down
```
### Настройка reverse proxy (Nginx)
Для API или веб-интерфейса (если добавится):
```nginx
server {
listen 80;
server_name your-domain.com;
location / {
proxy_pass http://localhost:8000;
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
}
}
```
### Резервное копирование БД
```bash
# Ежедневное резервное копирование
0 3 * * * /home/trevor/new_lottery_bot/scripts/backup_db.sh
```
---
## 🆘 Контакты и помощь
- **Документация проекта**: `docs/` директория
- **Система управления администраторами**: `docs/ADMIN_MANAGEMENT_SYSTEM.md`
- **Логи приложения**: `logs/` директория
---
## ✅ Чек-лист развертывания
- [ ] Python 3 установлен
- [ ] PostgreSQL установлен и работает
- [ ] БД `lottery_bot` создана
- [ ] Пользователь `trevor` создан с правами
- [ ] Проект клонирован/обновлен
- [ ] Файл `.env` создан с корректными данными
- [ ] Скрипт `deploy_server.sh` запущен успешно
- [ ] Миграции БД завершены
- [ ] Бот запущен и отвечает на сообщения
- [ ] Логирование работает
После завершения всех пунктов - приложение готово к использованию! 🎉

View File

@@ -1,9 +0,0 @@
{
"export_date": "2026-02-08T17:40:31.898764",
"statistics": {
"users": 3,
"lotteries": 1,
"participations": 1,
"winners": 0
}
}

View File

@@ -1,9 +0,0 @@
{
"export_date": "2026-02-08T17:42:08.014799",
"statistics": {
"users": 3,
"lotteries": 1,
"participations": 1,
"winners": 0
}
}

View File

@@ -1,9 +0,0 @@
{
"export_date": "2026-02-08T17:42:21.844218",
"statistics": {
"users": 3,
"lotteries": 1,
"participations": 1,
"winners": 0
}
}

72
main.py
View File

@@ -30,6 +30,7 @@ from src.handlers.account_handlers import account_router
from src.handlers.message_management import message_admin_router from src.handlers.message_management import message_admin_router
from src.handlers.p2p_chat import router as p2p_chat_router from src.handlers.p2p_chat import router as p2p_chat_router
from src.handlers.help_handlers import router as help_router from src.handlers.help_handlers import router as help_router
from src.handlers.admin_emoji_handlers import router as admin_emoji_router
# Настройка логирования # Настройка логирования
logging.basicConfig( logging.basicConfig(
@@ -134,18 +135,41 @@ async def btn_chat(message: Message, state: FSMContext):
@router.message(F.text == "📝 Регистрация") @router.message(F.text == "📝 Регистрация")
async def btn_registration(message: Message, state: FSMContext): async def btn_registration(message: Message, state: FSMContext):
"""Обработчик кнопки 'Регистрация'""" """Обработчик кнопки 'Регистрация'"""
from aiogram.types import CallbackQuery from src.handlers.registration_handlers import RegistrationStates
from aiogram.types import InlineKeyboardMarkup, InlineKeyboardButton
fake_callback = CallbackQuery( logger.info(f"User {message.from_user.id} pressed Registration button")
id="fake",
from_user=message.from_user, text = (
chat_instance="0", "📝 Регистрация в системе\n\n"
data="start_registration", "Для участия в розыгрышах необходимо зарегистрироваться.\n\n"
message=message "Шаг 1 из 3: Придумайте никнейм\n\n"
"🎭 Введите ваш никнейм для чата:\n"
"• От 2 до 20 символов\n"
"• Может содержать буквы, цифры, пробелы\n"
"• Это имя будут видеть другие участники"
) )
from src.handlers.registration_handlers import start_registration await message.answer(
await start_registration(fake_callback, state) text,
reply_markup=InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=[
[InlineKeyboardButton(text="❌ Отмена", callback_data="back_to_main")]
])
)
await state.set_state(RegistrationStates.waiting_for_nickname)
@router.message(CaseInsensitiveCommand("register"))
async def cmd_register(message: Message, state: FSMContext):
"""Обработчик команды /register (регистронезависимо)"""
await btn_registration(message, state)
@router.message(F.text.lower().in_(["регистрация", "регистр", "register"]))
async def text_registration(message: Message, state: FSMContext):
"""Обработчик текста для регистрации"""
await btn_registration(message, state)
@router.message(F.text == "🔑 Мой код") @router.message(F.text == "🔑 Мой код")
@@ -155,9 +179,9 @@ async def btn_my_code(message: Message):
await show_verification_code(message) await show_verification_code(message)
@router.message(F.text == "💳 Мои счета") @router.message(F.text == "<EFBFBD> Мои логины")
async def btn_my_accounts(message: Message): async def btn_my_accounts(message: Message):
"""Обработчик кнопки 'Мои счета'""" """Обработчик кнопки 'Мои логины'"""
from src.handlers.registration_handlers import show_user_accounts from src.handlers.registration_handlers import show_user_accounts
await show_user_accounts(message) await show_user_accounts(message)
@@ -182,9 +206,9 @@ async def btn_exit_chat(message: Message, state: FSMContext):
await exit_chat(message, state) await exit_chat(message, state)
@router.message(F.text == "🏠 Главное меню") @router.message(F.text == "🏠 Главная")
async def btn_main_menu(message: Message): async def btn_main_menu(message: Message):
"""Обработчик кнопки 'Главное меню'""" """Обработчик кнопки 'Главная'"""
await cmd_start(message) await cmd_start(message)
@@ -192,7 +216,26 @@ async def btn_main_menu(message: Message):
async def cmd_admin(message: Message): async def cmd_admin(message: Message):
"""Обработчик команды /admin (регистронезависимо) - перенаправляет в admin_panel""" """Обработчик команды /admin (регистронезависимо) - перенаправляет в admin_panel"""
from src.core.config import ADMIN_IDS from src.core.config import ADMIN_IDS
if message.from_user.id not in ADMIN_IDS: from src.core.database import async_session_maker
from src.core.models import User
from sqlalchemy import select
# Проверяем, является ли пользователь главным администратором из .env
user_id = message.from_user.id
is_super_admin = user_id in ADMIN_IDS
# Проверяем, является ли пользователь назначенным администратором
is_assigned_admin = False
if not is_super_admin:
async with async_session_maker() as session:
user = await session.execute(
select(User).where(User.telegram_id == user_id)
)
user = user.scalar_one_or_none()
is_assigned_admin = user and user.is_admin
# Если не администратор ни того, ни другого типа
if not (is_super_admin or is_assigned_admin):
await message.answer("❌ Недостаточно прав для доступа к админ панели") await message.answer("❌ Недостаточно прав для доступа к админ панели")
return return
@@ -247,6 +290,7 @@ async def main():
# 2. Специфичные роутеры # 2. Специфичные роутеры
dp.include_router(message_admin_router) # Управление сообщениями администратором dp.include_router(message_admin_router) # Управление сообщениями администратором
dp.include_router(admin_emoji_router) # Управление кастомными эмодзи
dp.include_router(admin_router) # Админ панель - самая высокая специфичность dp.include_router(admin_router) # Админ панель - самая высокая специфичность
dp.include_router(registration_router) # Регистрация dp.include_router(registration_router) # Регистрация
dp.include_router(admin_account_router) # Админские команды счетов dp.include_router(admin_account_router) # Админские команды счетов

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
"""merge branches
Revision ID: merge_migration
Revises: cd31303a681c
Create Date: 2026-02-18 04:02:12.000000
"""
from alembic import op
import sqlalchemy as sa
# revision identifiers, used by Alembic.
revision = 'merge_migration'
down_revision = 'cd31303a681c'
branch_labels = None
depends_on = None
def upgrade():
pass
def downgrade():
pass

View File

@@ -0,0 +1,45 @@
"""Add emoji_mappings table for storing custom emoji IDs
Revision ID: 20260307_0100_add_emoji_mappings
Revises: merge_migration
Create Date: 2026-03-07 01:00:00.000000
"""
from alembic import op
import sqlalchemy as sa
# revision identifiers, used by Alembic.
revision = '20260307_0100_add_emoji_mappings'
down_revision = 'merge_migration'
branch_labels = None
depends_on = None
def upgrade():
# ### commands auto generated by Alembic - please adjust! ###
op.create_table(
'emoji_mappings',
sa.Column('id', sa.Integer(), nullable=False),
sa.Column('emoji_text', sa.String(length=10), nullable=False),
sa.Column('emoji_id', sa.String(length=255), nullable=False),
sa.Column('admin_id', sa.Integer(), nullable=False),
sa.Column('description', sa.String(length=255), nullable=True),
sa.Column('created_at', sa.DateTime(timezone=True), nullable=False),
sa.Column('last_used_at', sa.DateTime(timezone=True), nullable=True),
sa.ForeignKeyConstraint(['admin_id'], ['users.id'], ),
sa.PrimaryKeyConstraint('id'),
sa.UniqueConstraint('emoji_id', name='emoji_mappings_emoji_id_key'),
sa.UniqueConstraint('emoji_text', 'admin_id', name='unique_emoji_per_admin'),
)
op.create_index('ix_emoji_mappings_emoji_id', 'emoji_mappings', ['emoji_id'], unique=True)
op.create_index('ix_emoji_mappings_emoji_text', 'emoji_mappings', ['emoji_text'], unique=False)
# ### end Alembic commands ###
def downgrade():
# ### commands auto generated by Alembic - please adjust! ###
op.drop_index('ix_emoji_mappings_emoji_text', table_name='emoji_mappings')
op.drop_index('ix_emoji_mappings_emoji_id', table_name='emoji_mappings')
op.drop_table('emoji_mappings')
# ### end Alembic commands ###

102
scripts/backup_db.sh Normal file
View File

@@ -0,0 +1,102 @@
#!/bin/bash
# Скрипт резервного копирования БД PostgreSQL
# Использование: ./backup_db.sh
# Для автоматизации добавьте в crontab: 0 3 * * * /path/to/backup_db.sh
set -e
# Переменные
BACKUP_DIR="${HOME}/new_lottery_bot/backups"
DB_NAME="${DATABASE_DEFAULT:-lottery_bot}"
DB_USER="${DATABASE_USER:-trevor}"
DB_HOST="${DATABASE_HOST:-localhost}"
TIMESTAMP=$(date +"%Y%m%d_%H%M%S")
BACKUP_FILE="${BACKUP_DIR}/lottery_bot_${TIMESTAMP}.sql.gz"
KEEP_DAYS=7 # Хранить резервные копии 7 дней
# Цвета
GREEN='\033[0;32m'
YELLOW='\033[1;33m'
RED='\033[0;31m'
NC='\033[0m'
log_info() {
echo -e "${GREEN}$1${NC}"
}
log_warn() {
echo -e "${YELLOW}⚠️ $1${NC}"
}
log_error() {
echo -e "${RED}$1${NC}"
}
echo "🔄 Резервное копирование БД PostgreSQL"
echo "========================================"
# Создание директории для резервных копий
if [ ! -d "$BACKUP_DIR" ]; then
log_info "Создание директории для резервных копий..."
mkdir -p "$BACKUP_DIR"
fi
# Получение размера БД перед резервной копией
DB_SIZE=$(psql -h "$DB_HOST" -U "$DB_USER" -t -c "
SELECT pg_size_pretty(pg_database.datsize)
FROM pg_database
WHERE datname = '$DB_NAME';
")
log_info "База данных: $DB_NAME"
log_info "Размер БД: $DB_SIZE"
log_info "Файл резервной копии: $BACKUP_FILE"
# Создание резервной копии
echo ""
echo "⏳ Выполнение резервной копии..."
if pg_dump -h "$DB_HOST" -U "$DB_USER" "$DB_NAME" | gzip > "$BACKUP_FILE" 2>/dev/null; then
BACKUP_SIZE=$(ls -lh "$BACKUP_FILE" | awk '{print $5}')
log_info "Резервная копия создана успешно"
log_info "Размер файла: $BACKUP_SIZE"
else
log_error "Ошибка при создании резервной копии"
exit 1
fi
# Удаление старых резервных копий
echo ""
echo "🧹 Удаление старых резервных копий..."
find "$BACKUP_DIR" -name "lottery_bot_*.sql.gz" -mtime +$KEEP_DAYS -exec rm -f {} \;
log_info "Очистка завершена (хранятся копии за последние $KEEP_DAYS дней)"
# Статистика
echo ""
echo "📊 Статистика резервных копий:"
TOTAL_SIZE=$(du -sh "$BACKUP_DIR" | awk '{print $1}')
COUNT=$(ls -1 "$BACKUP_DIR"/lottery_bot_*.sql.gz 2>/dev/null | wc -l)
log_info "Всего резервных копий: $COUNT"
log_info "Общий размер: $TOTAL_SIZE"
# Информация о последних копиях
echo ""
echo "📋 Последние 5 резервных копий:"
ls -1t "$BACKUP_DIR"/lottery_bot_*.sql.gz 2>/dev/null | head -5 | while read file; do
size=$(ls -lh "$file" | awk '{print $5}')
name=$(basename "$file")
echo "$name ($size)"
done
echo ""
echo "========================================"
log_info "Резервная копия завершена!"
# Дополнительная информация
echo ""
echo "💡 Советы:"
echo " • Важные копии загружайте на облако"
echo " • Тестируйте восстановление из копий"
echo " • Добавьте в crontab для автоматизации:"
echo " 0 3 * * * $PWD/scripts/backup_db.sh"
echo ""

134
scripts/check_db.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,134 @@
#!/usr/bin/env python3
"""
Скрипт для проверки и инициализации БД перед запуском бота
"""
import asyncio
import sys
from pathlib import Path
# Добавляем путь к проекту
sys.path.insert(0, str(Path(__file__).parent.parent))
from src.core.database import engine, async_session_maker, Base
from src.core.models import User, Lottery, Participation, Winner, Account
from sqlalchemy import text, inspect, select
import logging
logging.basicConfig(
level=logging.INFO,
format='%(asctime)s - %(levelname)s - %(message)s'
)
logger = logging.getLogger(__name__)
async def check_db_connection():
"""Проверка подключения к БД"""
logger.info("🔍 Проверка подключения к БД...")
try:
async with async_session_maker() as session:
result = await session.execute(text("SELECT 1"))
logger.info("✅ Подключение к БД успешно")
return True
except Exception as e:
logger.error(f"❌ Ошибка подключения к БД: {e}")
return False
async def check_tables():
"""Проверка наличия таблиц"""
logger.info("📊 Проверка таблиц БД...")
async with engine.begin() as conn:
inspector = inspect(conn)
tables = inspector.get_table_names()
required_tables = ['users', 'lotteries', 'participations', 'winners', 'accounts']
missing_tables = [t for t in required_tables if t not in tables]
if missing_tables:
logger.warning(f"⚠️ Отсутствуют таблицы: {', '.join(missing_tables)}")
return False, missing_tables
else:
logger.info(f"Все необходимые таблицы найдены: {', '.join(required_tables)}")
return True, []
async def create_tables():
"""Создание таблиц БД"""
logger.info("📝 Создание таблиц БД...")
try:
async with engine.begin() as conn:
await conn.run_sync(Base.metadata.create_all)
logger.info("✅ Таблицы созданы успешно")
return True
except Exception as e:
logger.error(f"❌ Ошибка при создании таблиц: {e}")
return False
async def check_data():
"""Проверка наличия данных"""
logger.info("📈 Проверка данных в БД...")
async with async_session_maker() as session:
users_count = await session.execute(select(User))
users_count = len(users_count.scalars().all())
lotteries_count = await session.execute(select(Lottery))
lotteries_count = len(lotteries_count.scalars().all())
logger.info(f"👥 Пользователей: {users_count}")
logger.info(f"🎲 Розыгрышей: {lotteries_count}")
return {
'users': users_count,
'lotteries': lotteries_count
}
async def main():
"""Главная функция"""
logger.info("=" * 60)
logger.info("🔧 Проверка и инициализация БД")
logger.info("=" * 60)
# Шаг 1: Проверка подключения
if not await check_db_connection():
logger.error("Не удалось подключиться к БД. Проверьте переменную DATABASE_URL")
return False
# Шаг 2: Проверка таблиц
tables_exist, missing_tables = await check_tables()
if not tables_exist:
logger.info("🔄 Создание отсутствующих таблиц...")
if not await create_tables():
logger.error("Не удалось создать таблицы")
return False
logger.info("✅ Таблицы созданы")
# Шаг 3: Проверка данных
data = await check_data()
# Итоговая информация
logger.info("")
logger.info("=" * 60)
logger.info("✅ БД готова к работе!")
logger.info("=" * 60)
logger.info("")
logger.info("📋 Информация о БД:")
logger.info(f" 👥 Пользователей: {data['users']}")
logger.info(f" 🎲 Розыгрышей: {data['lotteries']}")
logger.info("")
logger.info("🚀 Вы можете запустить бота командой:")
logger.info(" python3 main.py")
logger.info("")
return True
if __name__ == "__main__":
success = asyncio.run(main())
sys.exit(0 if success else 1)

53
scripts/deploy_and_run.sh Normal file
View File

@@ -0,0 +1,53 @@
#!/bin/bash
# Быстрый запуск: deploy_and_run.sh
# Выполняет развертывание и запуск бота одной командой
set -e
echo "🚀 Lottery Bot - Быстрое развертывание и запуск"
echo "=================================================="
echo ""
# Проверка .env
if [ ! -f ".env" ]; then
echo "❌ Файл .env не найден!"
echo ""
echo "Создайте .env файл с содержимым:"
echo "────────────────────────────────────────────"
cat << 'EOF'
BOT_TOKEN=your_bot_token
DATABASE_URL=postgresql://trevor:password@localhost:5432/lottery_bot
ADMIN_IDS=123456789
LOG_LEVEL=INFO
EOF
echo "────────────────────────────────────────────"
echo ""
exit 1
fi
echo "✅ Файл .env найден"
# Создание виртуального окружения
if [ ! -d "venv" ]; then
echo "📦 Создание виртуального окружения..."
python3 -m venv venv
fi
# Активация
source venv/bin/activate
# Установка dependencies
echo "📚 Установка dependencies..."
pip3 install -q --upgrade pip
pip3 install -q -r requirements.txt
# Проверка БД
echo "🗄️ Проверка и инициализация БД..."
python3 scripts/check_db.py
# Запуск бота
echo ""
echo "🤖 Запуск бота..."
echo "=================================================="
echo ""
python3 main.py

172
scripts/deploy_server.sh Normal file
View File

@@ -0,0 +1,172 @@
#!/bin/bash
# Скрипт развертывания lottery_bot на сервере
# Использование: ./deploy_server.sh
set -e
echo "🔧 ============================================"
echo "🔧 Развертывание Lottery Bot на сервер"
echo "🔧 ============================================"
echo ""
# Цвета для вывода
GREEN='\033[0;32m'
YELLOW='\033[1;33m'
RED='\033[0;31m'
NC='\033[0m' # No Color
# Функция для вывода сообщений
log_info() {
echo -e "${GREEN}$1${NC}"
}
log_warn() {
echo -e "${YELLOW}⚠️ $1${NC}"
}
log_error() {
echo -e "${RED}$1${NC}"
}
# Проверка переменных окружения
if [ -z "$DATABASE_URL" ]; then
log_error "DATABASE_URL не установлен в .env"
echo "Пример: export DATABASE_URL='postgresql://user:password@host:5432/lottery_bot'"
exit 1
fi
if [ -z "$BOT_TOKEN" ]; then
log_error "BOT_TOKEN не установлен в .env"
exit 1
fi
log_info "Переменные окружения проверены"
# 1. Проверка зависимостей
echo ""
echo "📦 Проверка зависимостей..."
if ! command -v python3 &> /dev/null; then
log_error "Python 3 не установлен"
exit 1
fi
log_info "Python 3 найден: $(python3 --version)"
if ! command -v pip3 &> /dev/null; then
log_error "pip3 не установлен"
exit 1
fi
log_info "pip3 установлен"
# 2. Создание виртуального окружения
echo ""
echo "🐍 Подготовка виртуального окружения..."
if [ ! -d "venv" ]; then
log_info "Создание виртуального окружения..."
python3 -m venv venv
else
log_warn "Виртуальное окружение уже существует"
fi
# Активируем виртуальное окружение
source venv/bin/activate
log_info "Виртуальное окружение активировано"
# 3. Установка зависимостей
echo ""
echo "📚 Установка зависимостей из requirements.txt..."
if [ -f "requirements.txt" ]; then
pip3 install --upgrade pip setuptools wheel -q
pip3 install -r requirements.txt -q
log_info "Зависимости установлены"
else
log_error "requirements.txt не найден"
exit 1
fi
# 4. Проверка подключения к БД
echo ""
echo "🗄️ Проверка подключения к базе данных..."
python3 << 'EOF'
import asyncio
from src.core.database import async_session_maker
from sqlalchemy import text
async def test_db():
try:
async with async_session_maker() as session:
result = await session.execute(text("SELECT 1"))
print("✅ Подключение к БД успешно")
return True
except Exception as e:
print(f"❌ Ошибка подключения: {e}")
return False
if not asyncio.run(test_db()):
exit(1)
EOF
if [ $? -ne 0 ]; then
log_error "Не удалось подключиться к базе данных"
exit 1
fi
# 5. Запуск миграций
echo ""
echo "📝 Запуск миграций базы данных..."
if command -v alembic &> /dev/null; then
log_info "Alembic найден, запуск миграций..."
alembic upgrade head
log_info "Миграции завершены"
else
log_warn "Alembic не найден, пропуск миграций Alembic"
# Используем встроенный скрипт инициализации
if [ -f "scripts/db_setup.py" ]; then
log_info "Использование скрипта инициализации БД..."
python3 scripts/db_setup.py
log_info "БД инициализирована"
fi
fi
# 6. Проверка конфигурации
echo ""
echo "⚙️ Проверка конфигурации..."
python3 << 'EOF'
from src.core.config import BOT_TOKEN, DATABASE_URL, ADMIN_IDS
print(f"✅ BOT_TOKEN загружен")
print(f"✅ DATABASE_URL: {DATABASE_URL[:50]}...")
print(f"✅ ADMIN_IDS: {ADMIN_IDS if ADMIN_IDS else 'Не установлены'}")
EOF
log_info "Конфигурация проверена"
# 7. Информация о запуске
echo ""
echo "🚀 ============================================"
echo "🚀 Приложение готово к запуску"
echo "🚀 ============================================"
echo ""
echo "📋 Команды для запуска:"
echo ""
echo "Режим разработки:"
echo " python3 main.py"
echo ""
echo "Производство (с systemd):"
echo " sudo systemctl start lottery-bot"
echo " sudo systemctl enable lottery-bot"
echo ""
echo "Docker:"
echo " docker-compose up -d"
echo ""
echo "⚙️ Переменные окружения:"
echo " DATABASE_URL: $(echo $DATABASE_URL | cut -c1-50)..."
echo " BOT_TOKEN: $(echo $BOT_TOKEN | cut -c1-20)...${BOT_TOKEN: -5}"
echo ""
log_info "Развертывание завершено!"

158
scripts/manage_admins.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,158 @@
#!/usr/bin/env python3
"""
Скрипт для управления администраторами через CLI
Используется для быстрого доступа к функциям управления админами
"""
import asyncio
import sys
from pathlib import Path
# Добавляем путь к проекту
sys.path.insert(0, str(Path(__file__).parent.parent))
from src.core.database import async_session_maker
from src.core.services import UserService
from src.core.config import ADMIN_IDS
async def list_admins():
"""Показать список всех администраторов"""
async with async_session_maker() as session:
from sqlalchemy import select
from src.core.models import User
# Получаем всех администраторов из БД
result = await session.execute(
select(User).where(User.is_admin == True).order_by(User.created_at.desc())
)
db_admins = result.scalars().all()
print("\n" + "="*60)
print("👑 СПИСОК АДМИНИСТРАТОРОВ")
print("="*60)
print("\n🔴 Главные администраторы (.env):")
if ADMIN_IDS:
for admin_id in ADMIN_IDS:
print(f" • ID: {admin_id}")
else:
print(" Нет главных администраторов")
print("\n🟠 Назначенные администраторы:")
if db_admins:
for admin in db_admins:
name = admin.first_name or admin.username or f"@ID_{admin.telegram_id}"
print(f"{name} (Telegram ID: {admin.telegram_id})")
else:
print(" Нет назначенных администраторов")
print("\n" + "="*60 + "\n")
async def add_admin(telegram_id: int):
"""Добавить администратора"""
async with async_session_maker() as session:
# Проверяем, существует ли пользователь
user = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, telegram_id)
if not user:
print(f"❌ Пользователь с ID {telegram_id} не найден")
return
if telegram_id in ADMIN_IDS:
print(f"❌ ID {telegram_id} - это главный администратор (.env)")
return
if user.is_admin:
print(f"❌ Пользователь {user.first_name or user.username} уже администратор")
return
# Назначаем админа
success = await UserService.set_admin(session, telegram_id, is_admin=True)
if success:
name = user.first_name or user.username or f"@ID_{telegram_id}"
print(f"{name} назначен администратором")
else:
print(f"❌ Ошибка при назначении администратора")
async def remove_admin(telegram_id: int):
"""Удалить администратора"""
async with async_session_maker() as session:
if telegram_id in ADMIN_IDS:
print(f"❌ Нельзя удалить главного администратора (.env)")
print(f" Для изменения отредактируйте .env")
return
# Проверяем, существует ли пользователь
user = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, telegram_id)
if not user:
print(f"❌ Пользователь с ID {telegram_id} не найден")
return
if not user.is_admin:
print(f"❌ Пользователь {user.first_name or user.username} не является администратором")
return
# Удаляем админа
success = await UserService.set_admin(session, telegram_id, is_admin=False)
if success:
name = user.first_name or user.username or f"@ID_{telegram_id}"
print(f"✅ Права администратора удалены у {name}")
else:
print(f"❌ Ошибка при удалении прав администратора")
async def main():
"""Главная функция"""
if len(sys.argv) < 2:
print("""
Использование: python scripts/manage_admins.py <команда> [аргументы]
Команды:
list - Показать список всех администраторов
add <id> - Добавить администратора (по Telegram ID)
remove <id> - Удалить администратора (по Telegram ID)
Примеры:
python scripts/manage_admins.py list
python scripts/manage_admins.py add 123456789
python scripts/manage_admins.py remove 123456789
""")
return
command = sys.argv[1].lower()
if command == "list":
await list_admins()
elif command == "add":
if len(sys.argv) < 3:
print("❌ Требуется указать Telegram ID")
return
try:
telegram_id = int(sys.argv[2])
await add_admin(telegram_id)
except ValueError:
print("❌ Telegram ID должен быть числом")
elif command == "remove":
if len(sys.argv) < 3:
print("❌ Требуется указать Telegram ID")
return
try:
telegram_id = int(sys.argv[2])
await remove_admin(telegram_id)
except ValueError:
print("❌ Telegram ID должен быть числом")
else:
print(f"❌ Неизвестная команда: {command}")
if __name__ == "__main__":
asyncio.run(main())

View File

@@ -5,6 +5,7 @@ import logging
from src.interfaces.base import IBotController, ILotteryService, IUserService, IKeyboardBuilder, IMessageFormatter from src.interfaces.base import IBotController, ILotteryService, IUserService, IKeyboardBuilder, IMessageFormatter
from src.interfaces.base import ILotteryRepository, IParticipationRepository from src.interfaces.base import ILotteryRepository, IParticipationRepository
from src.core.config import ADMIN_IDS from src.core.config import ADMIN_IDS
from src.core.telegram_config import get_parse_mode
logger = logging.getLogger(__name__) logger = logging.getLogger(__name__)
@@ -35,6 +36,9 @@ class BotController(IBotController):
async def handle_start(self, message: Message): async def handle_start(self, message: Message):
"""Обработать команду /start""" """Обработать команду /start"""
from src.utils.keyboards import get_main_reply_keyboard from src.utils.keyboards import get_main_reply_keyboard
import logging
logger = logging.getLogger(__name__)
user = await self.user_service.get_or_create_user( user = await self.user_service.get_or_create_user(
telegram_id=message.from_user.id, telegram_id=message.from_user.id,
@@ -43,6 +47,9 @@ class BotController(IBotController):
last_name=message.from_user.last_name last_name=message.from_user.last_name
) )
# Логирование статуса регистрации
logger.info(f"User {message.from_user.id}: is_registered={user.is_registered}, is_admin={self.is_admin(message.from_user.id)}")
welcome_text = f"👋 Добро пожаловать, {user.first_name or 'дорогой пользователь'}!\n\n" welcome_text = f"👋 Добро пожаловать, {user.first_name or 'дорогой пользователь'}!\n\n"
welcome_text += "🎲 Это бот для участия в розыгрышах.\n\n" welcome_text += "🎲 Это бот для участия в розыгрышах.\n\n"
@@ -82,7 +89,7 @@ class BotController(IBotController):
await callback.answer("❌ Нет активных розыгрышей", show_alert=True) await callback.answer("❌ Нет активных розыгрышей", show_alert=True)
return return
text = "🎲 **Активные розыгрыши:**\n\n" text = "🎲 <b>Активные розыгрыши:</b>\n\n"
for lottery in lotteries: for lottery in lotteries:
participants_count = await self.participation_repo.get_count_by_lottery(lottery.id) participants_count = await self.participation_repo.get_count_by_lottery(lottery.id)
@@ -106,7 +113,7 @@ class BotController(IBotController):
await callback.message.edit_text( await callback.message.edit_text(
text, text,
reply_markup=keyboard, reply_markup=keyboard,
parse_mode="Markdown" parse_mode=get_parse_mode("inline_keyboard")
) )
except Exception as e: except Exception as e:
# Если сообщение не изменилось - просто отвечаем на callback # Если сообщение не изменилось - просто отвечаем на callback
@@ -118,5 +125,5 @@ class BotController(IBotController):
await callback.message.answer( await callback.message.answer(
text, text,
reply_markup=keyboard, reply_markup=keyboard,
parse_mode="Markdown" parse_mode=get_parse_mode("inline_keyboard")
) )

View File

@@ -0,0 +1,221 @@
"""Сервис для управления маппингом кастомных эмодзи"""
from typing import Optional, List, Dict
from sqlalchemy.ext.asyncio import AsyncSession
from sqlalchemy import select, update
from datetime import datetime, timezone
import re
from src.core.models import EmojiMapping, User
class EmojiMappingService:
"""Служба для управления маппингом эмодзи и их ID"""
def __init__(self, session: AsyncSession):
self.session = session
async def register_emoji(
self,
emoji_text: str,
emoji_id: str,
admin_id: int,
description: Optional[str] = None
) -> EmojiMapping:
"""
Зарегистрировать новый эмодзи с его ID от Telegram
Args:
emoji_text: Сам эмодзи символ (например, '🎲')
emoji_id: telegram_emoji_id от Telegram API
admin_id: ID админа, который добавил эмодзи
description: Описание назначения этого эмодзи
Returns:
Созданный объект EmojiMapping
"""
emoji = EmojiMapping(
emoji_text=emoji_text,
emoji_id=emoji_id,
admin_id=admin_id,
description=description,
created_at=datetime.now(timezone.utc)
)
self.session.add(emoji)
await self.session.commit()
await self.session.refresh(emoji)
return emoji
async def get_emoji_by_text(self, emoji_text: str, admin_id: Optional[int] = None) -> Optional[EmojiMapping]:
"""
Получить маппинг эмодзи по его текстовому значению
Args:
emoji_text: Текст эмодзи
admin_id: Опционально - ID админа для фильтрации
Returns:
EmojiMapping объект или None
"""
query = select(EmojiMapping).where(EmojiMapping.emoji_text == emoji_text)
if admin_id:
query = query.where(EmojiMapping.admin_id == admin_id)
result = await self.session.execute(query)
return result.scalars().first()
async def get_emoji_by_id(self, emoji_id: str) -> Optional[EmojiMapping]:
"""
Получить маппинг эмодзи по его emoji_id
Args:
emoji_id: telegram_emoji_id
Returns:
EmojiMapping объект или None
"""
result = await self.session.execute(
select(EmojiMapping).where(EmojiMapping.emoji_id == emoji_id)
)
return result.scalars().first()
async def get_all_emoji_by_admin(self, admin_id: int) -> List[EmojiMapping]:
"""
Получить все эмодзи, добавленные конкретным админом
Args:
admin_id: ID админа
Returns:
Список EmojiMapping объектов
"""
result = await self.session.execute(
select(EmojiMapping).where(EmojiMapping.admin_id == admin_id)
)
return list(result.scalars().all())
async def get_all_emojis(self) -> List[EmojiMapping]:
"""Получить все зарегистрированные эмодзи"""
result = await self.session.execute(
select(EmojiMapping).order_by(EmojiMapping.created_at.desc())
)
return list(result.scalars().all())
async def delete_emoji(self, emoji_id: str) -> bool:
"""
Удалить эмодзи маппинг
Args:
emoji_id: telegram_emoji_id
Returns:
True если удален, False если не найден
"""
emoji = await self.get_emoji_by_id(emoji_id)
if emoji:
await self.session.delete(emoji)
await self.session.commit()
return True
return False
async def update_last_used(self, emoji_id: str) -> bool:
"""
Обновить время последнего использования эмодзи
Args:
emoji_id: telegram_emoji_id
Returns:
True если обновлен, False если не найден
"""
await self.session.execute(
update(EmojiMapping)
.where(EmojiMapping.emoji_id == emoji_id)
.values(last_used_at=datetime.now(timezone.utc))
)
await self.session.commit()
return True
async def replace_emojis_in_text(self, text: str) -> str:
"""
Заменить все известные эмодзи на их emoji_id в тексте
Это используется перед отправкой сообщения в Telegram,
чтобы эмодзи выглядели так же, как их отправил админ
Args:
text: Исходный текст с эмодзи
Returns:
Текст с заменой эмодзи на emoji_id
"""
# Получаем все эмодзи маппинги
emojis = await self.get_all_emojis()
# Заменяем каждый эмодзи на его emoji_id
for emoji in emojis:
# Экранируем специальные символы если нужно
if emoji.emoji_text in text:
# Замена с сохранением контекста - оборачиваем в специальные маркеры
# Это позволит потом распознать что это эмодзи ID а не обычный текст
text = text.replace(emoji.emoji_text, f"|{emoji.emoji_id}|")
return text
async def restore_emojis_in_text(self, text: str) -> str:
"""
Восстановить эмодзи из их emoji_id в тексте (обратная операция)
Args:
text: Текст с emoji_id маркерами (|emoji_id|)
Returns:
Текст с восстановленными эмодзи
"""
# Получаем все эмодзи маппинги
emojis = await self.get_all_emojis()
# Восстанавливаем каждый эмодзи из его ID
for emoji in emojis:
if f"|{emoji.emoji_id}|" in text:
text = text.replace(f"|{emoji.emoji_id}|", emoji.emoji_text)
return text
async def get_emoji_mapping_dict(self) -> Dict[str, str]:
"""
Получить словарь маппинга эмодзи -> emoji_id для быстрого доступа
Returns:
Словарь {emoji_text: emoji_id}
"""
emojis = await self.get_all_emojis()
return {emoji.emoji_text: emoji.emoji_id for emoji in emojis}
async def bulk_register_emojis(self, emojis_data: List[Dict]) -> List[EmojiMapping]:
"""
Зарегистрировать несколько эмодзи сразу
Args:
emojis_data: Список со структурой [
{
'emoji_text': '🎲',
'emoji_id': 'some_id',
'admin_id': 123,
'description': 'Для лотереи'
},
...
]
Returns:
Список созданных EmojiMapping объектов
"""
result = []
for emoji_data in emojis_data:
emoji = await self.register_emoji(
emoji_text=emoji_data['emoji_text'],
emoji_id=emoji_data['emoji_id'],
admin_id=emoji_data['admin_id'],
description=emoji_data.get('description')
)
result.append(emoji)
return result

View File

@@ -0,0 +1,61 @@
"""
Утилиты для автоматической замены эмодзи на emoji_id при отправке сообщений
"""
from typing import Optional
from aiogram.types import Message, CallbackQuery
from sqlalchemy.ext.asyncio import AsyncSession
from .emoji_mapping_service import EmojiMappingService
class EmojiMessageHelper:
"""Помощник для работы с эмодзи в сообщениях"""
def __init__(self, session: AsyncSession):
self.service = EmojiMappingService(session)
async def process_text_before_send(self, text: str) -> str:
"""
Обработать текст перед отправкой - заменить эмодзи на их ID
Args:
text: Текст сообщения
Returns:
Обработанный текст с заменой эмодзи на ID
"""
return await self.service.replace_emojis_in_text(text)
async def process_text_after_receive(self, text: str) -> str:
"""
Обработать текст после получения - восстановить эмодзи из ID
Args:
text: Текст с ID эмодзи
Returns:
Текст с восстановленными эмодзи
"""
return await self.service.restore_emojis_in_text(text)
async def get_emoji_aware_text(session: AsyncSession, text: str) -> str:
"""
Удобная функция для получения эмодзи-оптимизированного текста
Заменяет все известные эмодзи на их telegram_emoji_id для правильного отображения
Args:
session: Сессия БД
text: Исходный текст
Returns:
Текст с замененными эмодзи на их ID
Example:
>>> text = "🎲 Выиграли! 🏆"
>>> processed = await get_emoji_aware_text(session, text)
>>> await message.answer(processed, parse_mode="HTML")
"""
helper = EmojiMessageHelper(session)
return await helper.process_text_before_send(text)

View File

@@ -313,3 +313,25 @@ class BroadcastLog(Base):
def __repr__(self): def __repr__(self):
return f"<BroadcastLog(id={self.id}, type={self.broadcast_type}, status={self.status})>" return f"<BroadcastLog(id={self.id}, type={self.broadcast_type}, status={self.status})>"
class EmojiMapping(Base):
"""Маппинг эмодзи на их telegram_emoji_id для безопасной передачи в чат"""
__tablename__ = "emoji_mappings"
id = Column(Integer, primary_key=True)
emoji_text = Column(String(10), nullable=False, index=True) # Сам эмодзи (например, 🎲)
emoji_id = Column(String(255), nullable=False, unique=True, index=True) # telegram_emoji_id из API
admin_id = Column(Integer, ForeignKey("users.id"), nullable=False) # Кто добавил
description = Column(String(255), nullable=True) # Описание назначения эмодзи
created_at = Column(DateTime(timezone=True), default=lambda: datetime.now(timezone.utc))
last_used_at = Column(DateTime(timezone=True), nullable=True) # Последнее использование
# Связи
admin = relationship("User")
# Уникальность: один эмодзи от админа не может быть добавлен дважды
__table_args__ = (UniqueConstraint('emoji_text', 'admin_id', name='unique_emoji_per_admin'),)
def __repr__(self):
return f"<EmojiMapping(emoji={self.emoji_text}, emoji_id={self.emoji_id[:20]}...)>"

93
src/core/premium_emoji.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,93 @@
"""
Поддержка премиум эмодзи для ботов, созданных с премиум аккаунтов
Telegram Bot API поддерживает премиум эмодзи начиная с версии 7.0
Для использования премиум эмодзи:
1. Бот должен быть создан с премиум аккаунта
2. Использовать эмодзи напрямую в тексте сообщений
3. Использовать parse_mode="HTML" или parse_mode="Markdown"
"""
from typing import Optional
from aiogram.types import MessageEntity, TextQuote
from aiogram.enums import MessageEntityType
class PremiumEmojiConfig:
"""Конфигурация поддержки премиум эмодзи"""
# Флаг, что бот может использовать премиум эмодзи
SUPPORTS_PREMIUM_EMOJI = True
# Стандартные parse_mode для автоматической поддержки эмодзи
DEFAULT_PARSE_MODE = "HTML" # Поддерживает эмодзи лучше чем Markdown
# Премиум эмодзи которые используются в приложении
PREMIUM_EMOJIS = {
# Розыгрыши
"🎲_premium": "🎲", # Если есть премиум версия
"🏆_premium": "🏆",
"🎯_premium": "🎯",
# Логины
"📱_premium": "📱",
"🔐_premium": "🔐",
# Статусы
"✅_premium": "",
"❌_premium": "",
"⏸_premium": "⏸️",
}
def supports_premium_emoji() -> bool:
"""Проверить поддерживает ли бот премиум эмодзи"""
return PremiumEmojiConfig.SUPPORTS_PREMIUM_EMOJI
def get_parse_mode() -> str:
"""Получить оптимальный parse_mode для поддержки эмодзи"""
return PremiumEmojiConfig.DEFAULT_PARSE_MODE
def ensure_emoji_support(text: str) -> str:
"""
Убедиться что текст может быть отправлен с эмодзи
Args:
text: Текст сообщения
Returns:
Обработанный текст с поддержкой эмодзи
"""
# В Aiogram 3.16+ эмодзи автоматически поддерживаются при правильном parse_mode
# Эта функция может быть расширена для дополнительной обработки если нужно
return text
async def send_message_with_emoji(
send_func,
text: str,
parse_mode: Optional[str] = None,
**kwargs
):
"""
Отправить сообщение с поддержкой премиум эмодзи
Args:
send_func: Функция отправки (message.answer, callback.message.edit_text и т.д.)
text: Текст сообщения
parse_mode: Parse mode (если None, использует default)
**kwargs: Дополнительные параметры
Returns:
Результат отправки сообщения
"""
if parse_mode is None:
parse_mode = get_parse_mode()
# Убедиться что текст может содержать эмодзи
text = ensure_emoji_support(text)
# Отправить сообщение
return await send_func(text, parse_mode=parse_mode, **kwargs)

View File

@@ -0,0 +1,42 @@
"""
Глобальная конфигурация для Telegram Bot API параметров
Включая поддержку премиум эмодзи
"""
# Parse mode для всех сообщений
# HTML поддерживает премиум эмодзи лучше чем Markdown
GLOBAL_PARSE_MODE = "HTML"
# Доступные parse modes
PARSE_MODES = {
"HTML": "HTML",
"MARKDOWN": "Markdown",
"NONE": None
}
# Какой parse mode использовать для разных типов сообщений
MESSAGE_PARSE_MODES = {
"text_message": "HTML", # Обычные текстовые сообщения
"inline_keyboard": "HTML", # С inline клавиатурой
"reply_keyboard": "HTML", # С reply клавиатуре
"edit_message": "HTML", # Редактирование сообщения
"broadcast": "HTML", # Массовые рассылки
"admin_broadcast": "HTML", # Административные рассылки
}
def get_parse_mode(message_type: str = "text_message") -> str:
"""
Получить parse_mode для типа сообщения
Args:
message_type: Тип сообщения (см. MESSAGE_PARSE_MODES)
Returns:
Parse mode строка ("HTML", "Markdown", None)
"""
return MESSAGE_PARSE_MODES.get(message_type, GLOBAL_PARSE_MODE)
def get_global_parse_mode() -> str:
"""Получить глобальный parse mode"""
return GLOBAL_PARSE_MODE

View File

@@ -0,0 +1,273 @@
"""
Хендлеры для управления кастомными эмодзи админом
Админ отправляет эмодзи боту, бот сохраняет emoji_id и использует его в сообщениях в чатах
"""
import logging
from aiogram import Router, F
from aiogram.types import Message, CallbackQuery, InlineKeyboardMarkup, InlineKeyboardButton
from aiogram.filters import Command, StateFilter
from aiogram.fsm.context import FSMContext
from aiogram.fsm.state import State, StatesGroup
from sqlalchemy.ext.asyncio import AsyncSession
from ..core.database import async_session_maker
from ..core.config import ADMIN_IDS
from ..core.emoji_mapping_service import EmojiMappingService
logger = logging.getLogger(__name__)
router = Router()
class EmojiStates(StatesGroup):
waiting_for_emoji = State()
waiting_for_description = State()
@router.message(Command("add_emoji"), StateFilter(None))
async def add_emoji_start(message: Message, state: FSMContext):
"""Начать процесс добавления нового эмодзи"""
if message.from_user.id not in ADMIN_IDS:
await message.answer("❌ Эта команда доступна только администраторам")
return
await message.answer(
"🎨 Отправьте эмодзи, который хотите зарегистрировать.\n\n"
"Бот получит его <code>emoji_id</code> и будет использовать этот ID "
"при отправке сообщений в чаты, чтобы эмодзи выглядел точно так же.",
parse_mode="HTML"
)
await state.set_state(EmojiStates.waiting_for_emoji)
@router.message(EmojiStates.waiting_for_emoji)
async def receive_emoji(message: Message, state: FSMContext):
"""Получить эмодзи от админа и сохранить его emoji_id"""
# Проверяем что это именно тект сообщение с эмодзи
if not message.text or len(message.text) > 10:
await message.answer(
"❌ Пожалуйста, отправьте просто эмодзи или маленький текст с эмодзи"
)
return
emoji_text = message.text.strip()
# Проверяем что хотя бы один символ это эмодзи
has_emoji = any(ord(c) > 127 for c in emoji_text)
if not has_emoji:
await message.answer(
"❌ Текст не содержит эмодзи. Пожалуйста, отправьте эмодзи"
)
return
# Извлекаем emoji_id из entities если это есть
emoji_id = None
# Проверяем есть ли entities в сообщении (custom emoji имеют свой entitytype)
if message.entities:
for entity in message.entities:
if entity.type == "custom_emoji":
# Получаем text с этим entity
emoji_id = entity.custom_emoji_id
break
# Если нет custom_emoji entity, пробуем другой способ
if not emoji_id:
# Используем встроенный способ Telegram - отправляем тестовое сообщение с этим эмодзи
# и смотрим entities
try:
# Отправляем сообщение с эмодзи обратно
test_msg = await message.answer(
f"Тестирую эмодзи: {emoji_text}",
parse_mode="HTML"
)
# Пытаемся получить emoji_id из реакции
# В Telegram для premium emoji нужно обращаться к API
# Но мы можем просто использовать сам emoji как ID - он уникален
emoji_id = emoji_text
except Exception as e:
logger.error(f"Error testing emoji: {e}")
emoji_id = emoji_text
# Сохраняем в состояние
await state.update_data(emoji_text=emoji_text, emoji_id=emoji_id if emoji_id else emoji_text)
await message.answer(
f"✅ Получил эмодзи: <code>{emoji_text}</code>\n\n"
f"Теперь отправьте описание этого эмодзи (для чего его использовать?)\n"
f"Например: <code>Для лотереи</code>, <code>Для победителей</code> и т.д.",
parse_mode="HTML"
)
await state.set_state(EmojiStates.waiting_for_description)
@router.message(EmojiStates.waiting_for_description)
async def receive_emoji_description(message: Message, state: FSMContext):
"""Получить описание эмодзи и сохранить в БД"""
if not message.text:
await message.answer("❌ Пожалуйста, отправьте текстовое описание")
return
description = message.text.strip()
data = await state.get_data()
emoji_text = data.get("emoji_text")
emoji_id = data.get("emoji_id")
# Сохраняем в БД
async with async_session_maker() as session:
emoji_service = EmojiMappingService(session)
# Проверяем не существует ли уже такой эмодзи
existing = await emoji_service.get_emoji_by_text(emoji_text, message.from_user.id)
if existing:
await message.answer(
f"⚠️ Вы уже зарегистрировали этот эмодзи: {emoji_text}\n"
f"Описание: <code>{existing.description}</code>",
parse_mode="HTML"
)
await state.clear()
return
try:
emoji_mapping = await emoji_service.register_emoji(
emoji_text=emoji_text,
emoji_id=emoji_id,
admin_id=message.from_user.id,
description=description
)
await message.answer(
f"✅ <b>Эмодзи успешно зарегистрировано!</b>\n\n"
f"Эмодзи: <code>{emoji_text}</code>\n"
f"Описание: <code>{description}</code>\n"
f"ID: <code>{emoji_id[:50]}</code>...\n\n"
f"Теперь это эмодзи будет автоматически использоваться в сообщениях бота.",
parse_mode="HTML"
)
except Exception as e:
logger.error(f"Error registering emoji: {e}")
await message.answer(
f"❌ Ошибка при сохранении эмодзи: {str(e)}",
parse_mode="HTML"
)
await state.clear()
@router.message(Command("my_emojis"))
async def list_my_emojis(message: Message):
"""Показать все эмодзи, добавленные этим админом"""
if message.from_user.id not in ADMIN_IDS:
await message.answer("❌ Эта команда доступна только администраторам")
return
async with async_session_maker() as session:
emoji_service = EmojiMappingService(session)
emojis = await emoji_service.get_all_emoji_by_admin(message.from_user.id)
if not emojis:
await message.answer(
"📭 Вы еще не добавили ни один эмодзи.\n\n"
"Используйте /add_emoji чтобы добавить новый эмодзи"
)
return
text = "🎨 <b>Ваши зарегистрированные эмодзи:</b>\n\n"
for emoji in emojis:
text += (
f"<code>{emoji.emoji_text}</code> — {emoji.description}\n"
f" ID: <code>{emoji.emoji_id[:30]}</code>...\n"
f" Добавлено: <code>{emoji.created_at.strftime('%d.%m.%Y %H:%M')}</code>\n\n"
)
await message.answer(text, parse_mode="HTML")
@router.message(Command("all_emojis"))
async def list_all_emojis(message: Message):
"""Показать все зарегистрированные эмодзи (для всех админов)"""
if message.from_user.id not in ADMIN_IDS:
await message.answer("❌ Эта команда доступна только администраторам")
return
async with async_session_maker() as session:
emoji_service = EmojiMappingService(session)
emojis = await emoji_service.get_all_emojis()
if not emojis:
await message.answer(
"📭 Нет зарегистрированных эмодзи в системе"
)
return
text = "🎨 <b>Все зарегистрированные эмодзи в системе:</b>\n\n"
for emoji in emojis:
text += (
f"<code>{emoji.emoji_text}</code> — {emoji.description}\n"
f" Админ: <code>{emoji.admin.first_name or 'Unknown'}</code> "
f"(ID: {emoji.admin_id})\n"
f" Добавлено: <code>{emoji.created_at.strftime('%d.%m.%Y %H:%M')}</code>\n\n"
)
await message.answer(text, parse_mode="HTML")
@router.message(Command("delete_emoji"))
async def delete_emoji_start(message: Message, state: FSMContext):
"""Удалить эмодзи"""
if message.from_user.id not in ADMIN_IDS:
await message.answer("❌ Эта команда доступна только администраторам")
return
async with async_session_maker() as session:
emoji_service = EmojiMappingService(session)
emojis = await emoji_service.get_all_emoji_by_admin(message.from_user.id)
if not emojis:
await message.answer(
"📭 У вас нет зарегистрированных эмодзи"
)
return
# Создаем клавиатуру для выбора эмодзи
buttons = []
for emoji in emojis:
buttons.append([
InlineKeyboardButton(
text=f"{emoji.emoji_text} ({emoji.description})",
callback_data=f"delete_emoji_{emoji.emoji_id}"
)
])
kb = InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=buttons)
await message.answer(
"🗑️ Выберите эмодзи для удаления:",
reply_markup=kb
)
@router.callback_query(F.data.startswith("delete_emoji_"))
async def delete_emoji_confirm(callback: CallbackQuery):
"""Подтвердить удаление эмодзи"""
emoji_id = callback.data.replace("delete_emoji_", "")
async with async_session_maker() as session:
emoji_service = EmojiMappingService(session)
emoji = await emoji_service.get_emoji_by_id(emoji_id)
if not emoji:
await callback.answer("❌ Эмодзи не найден", show_alert=True)
return
if emoji.admin_id != callback.from_user.id and callback.from_user.id not in ADMIN_IDS:
await callback.answer("❌ Вы не можете удалить эмодзи другого админа", show_alert=True)
return
success = await emoji_service.delete_emoji(emoji_id)
if success:
await callback.answer(
f"✅ Эмодзи <code>{emoji.emoji_text}</code> удалено",
show_alert=True
)
await callback.message.delete()
else:
await callback.answer("❌ Ошибка при удалении эмодзи", show_alert=True)

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -66,7 +66,7 @@ async def enter_chat(message: Message, state: FSMContext):
keyboard = InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=[ keyboard = InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=[
[InlineKeyboardButton(text="🚪 Выйти из чата", callback_data="exit_chat")], [InlineKeyboardButton(text="🚪 Выйти из чата", callback_data="exit_chat")],
[InlineKeyboardButton(text="🏠 В главное меню", callback_data="back_to_main")] [InlineKeyboardButton(text="🏠 Главная", callback_data="back_to_main")]
]) ])
# Обычная клавиатура для чата # Обычная клавиатура для чата
@@ -118,7 +118,7 @@ async def exit_chat(message: Message, state: FSMContext):
keyboard = InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=[ keyboard = InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=[
[InlineKeyboardButton(text="💬 Войти в чат", callback_data="enter_chat")], [InlineKeyboardButton(text="💬 Войти в чат", callback_data="enter_chat")],
[InlineKeyboardButton(text="🏠 В главное меню", callback_data="back_to_main")] [InlineKeyboardButton(text="🏠 Главная", callback_data="back_to_main")]
]) ])
# Обычная клавиатура # Обычная клавиатура

View File

@@ -20,9 +20,10 @@ def get_help_menu_keyboard() -> InlineKeyboardMarkup:
buttons = [ buttons = [
[InlineKeyboardButton(text="📝 Регистрация", callback_data="help_registration")], [InlineKeyboardButton(text="📝 Регистрация", callback_data="help_registration")],
[InlineKeyboardButton(text="🎰 Участие в розыгрышах", callback_data="help_lottery")], [InlineKeyboardButton(text="🎰 Участие в розыгрышах", callback_data="help_lottery")],
[InlineKeyboardButton(text="📱 Мои логины", callback_data="help_logins")],
[InlineKeyboardButton(text="💬 Чат", callback_data="help_chat")], [InlineKeyboardButton(text="💬 Чат", callback_data="help_chat")],
[InlineKeyboardButton(text="⚙️ Команды", callback_data="help_commands")], [InlineKeyboardButton(text="⚙️ Команды", callback_data="help_commands")],
[InlineKeyboardButton(text="🏠 В главное меню", callback_data="back_to_main")] [InlineKeyboardButton(text="🏠 Главная", callback_data="back_to_main")]
] ]
return InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=buttons) return InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=buttons)
@@ -31,7 +32,7 @@ def get_back_to_help_keyboard() -> InlineKeyboardMarkup:
"""Клавиатура возврата к справке""" """Клавиатура возврата к справке"""
buttons = [ buttons = [
[InlineKeyboardButton(text="◀️ Назад к справке", callback_data="help_main")], [InlineKeyboardButton(text="◀️ Назад к справке", callback_data="help_main")],
[InlineKeyboardButton(text="🏠 В главное меню", callback_data="back_to_main")] [InlineKeyboardButton(text="🏠 Главная", callback_data="back_to_main")]
] ]
return InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=buttons) return InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=buttons)
@@ -56,6 +57,7 @@ async def show_help_main(message: Message, edit: bool = False):
"Выберите интересующий вас раздел:\n\n" "Выберите интересующий вас раздел:\n\n"
"📝 <b>Регистрация</b> - как зарегистрироваться в системе\n" "📝 <b>Регистрация</b> - как зарегистрироваться в системе\n"
"🎰 <b>Участие в розыгрышах</b> - как участвовать и выигрывать\n" "🎰 <b>Участие в розыгрышах</b> - как участвовать и выигрывать\n"
"📱 <b>Мои логины</b> - информация о ваших добавленных логинах\n"
"💬 <b>Чат</b> - общение с другими участниками\n" "💬 <b>Чат</b> - общение с другими участниками\n"
"⚙️ <b>Команды</b> - список доступных команд" "⚙️ <b>Команды</b> - список доступных команд"
) )
@@ -137,6 +139,61 @@ async def help_lottery(callback: CallbackQuery):
await callback.message.answer(text, reply_markup=keyboard, parse_mode="HTML") await callback.message.answer(text, reply_markup=keyboard, parse_mode="HTML")
@router.callback_query(F.data == "help_logins")
async def help_logins(callback: CallbackQuery):
"""Справка по логинам пользователей"""
await callback.answer()
text = (
"📱 <b>Мои логины</b>\n\n"
"<b>Что это такое?</b>\n\n"
"В этом разделе вы всегда сможете найти свои добавленные логины в розыгрыши, "
"которые администратор указал для вас в системе.\n\n"
"<b>Какая информация показывается?</b>\n\n"
"Для каждого логина вы сможете увидеть:\n"
"🎲 <b>Активные розыгрыши</b> - розыгрыши в которых сейчас участвует логин\n"
"🏁 <b>Завершенные розыгрыши</b> - прошедшие розыгрыши:\n"
" 🏆 ВЫИГРАЛ - если логин победил (указано место)\n"
"Не выиграл - если логин не получил приз\n\n"
"⚠️ <b>Важное уточнение о статусе логинов:</b>\n\n"
"✅ <b>Зеленый (активный)</b> - логин участвует в новых розыгрышах\n"
"⏸️ <b>Серый (неактивный)</b> - логин не участвует в новых розыгрышах\n\n"
"Имейте в виду, что логины, которые участвовали в закрытых розыгрышах, "
"<b>не добавляются в новые розыгрыши</b>. В списке отображаются только те логины, "
"которые активны и соответствуют условиям текущих розыгрышей.\n\n"
"<b>Как это работает:</b>\n\n"
"1⃣ Если у вас есть 100 логинов\n"
"2⃣ 60 из них участвовали в прошедших/закрытых розыгрышах\n"
"3⃣ Статус этих 60 логинов будет ⏸️ (неактивны)\n"
"4⃣ Они не добавляются в новые розыгрыши\n"
"5В новых розыгрышах участвуют только оставшиеся активные логины\n\n"
"<b>Как использовать:</b>\n\n"
"1⃣ Откройте главное меню\n"
"2⃣ Нажмите кнопку <i>\"Мои логины\"</i>\n"
"3⃣ Вы увидите полный список всех ваших логинов с информацией\n\n"
"💡 <b>Совет:</b>\n"
"Если вы не видите ожидаемый логин в списке активных розыгрышей, "
"это может означать, что он уже участвовал в закрытых розыгрышах и помечен как неактивный. "
"Свяжитесь с администратором для уточнения.\n\n"
"🔄 <b>Обновление информации:</b>\n"
"Список обновляется автоматически при каждом открытии раздела."
)
keyboard = get_back_to_help_keyboard()
try:
await callback.message.edit_text(text, reply_markup=keyboard, parse_mode="HTML")
except:
await callback.message.answer(text, reply_markup=keyboard, parse_mode="HTML")
@router.callback_query(F.data == "help_chat") @router.callback_query(F.data == "help_chat")
async def help_chat(callback: CallbackQuery): async def help_chat(callback: CallbackQuery):
"""Справка по чату""" """Справка по чату"""

View File

@@ -30,6 +30,35 @@ def is_admin(user_id: int) -> bool:
return user_id in ADMIN_IDS return user_id in ADMIN_IDS
def format_sender_name(user: User, is_current_user: bool = False, current_user_is_admin: bool = False) -> str:
"""
Форматирует имя отправителя для отображения в чате
Args:
user: Объект пользователя
is_current_user: Текущий ли это пользователь
current_user_is_admin: Админ ли текущий пользователь
Returns:
Отформатированное имя
"""
if is_current_user:
return "🔵 Вы"
# Если это администратор и текущий пользователь не админ - показываем "Админ"
if user.is_admin and not current_user_is_admin:
return "🔵 Админ"
# Формируем базовое имя (используем nickname из профиля)
name = user.nickname or user.first_name or f"@{user.username}" or "Unknown"
# Добавляем информацию о карте если пользователь админ и текущий юзер админ
if current_user_is_admin and user.club_card_number:
name += f" (карта: {user.club_card_number})"
return f"🔵 {name}"
@router.message(CaseInsensitiveCommand("chat")) @router.message(CaseInsensitiveCommand("chat"))
async def show_chat_menu(message: Message, state: FSMContext): async def show_chat_menu(message: Message, state: FSMContext):
""" """
@@ -106,7 +135,7 @@ async def select_recipient(callback: CallbackQuery, state: FSMContext):
# Создаём кнопки с пользователями (по 1 на строку) # Создаём кнопки с пользователями (по 1 на строку)
buttons = [] buttons = []
for user in users[:20]: # Ограничение 20 пользователей на странице for user in users[:20]: # Ограничение 20 пользователей на странице
display_name = f"@{user.username}" if user.username else user.first_name display_name = user.nickname or f"@{user.username}" or user.first_name or "Unknown"
if user.club_card_number: if user.club_card_number:
display_name += f" (карта: {user.club_card_number})" display_name += f" (карта: {user.club_card_number})"
@@ -162,14 +191,18 @@ async def start_conversation(callback: CallbackQuery, state: FSMContext):
await state.update_data(recipient_id=recipient.id, recipient_telegram_id=recipient.telegram_id) await state.update_data(recipient_id=recipient.id, recipient_telegram_id=recipient.telegram_id)
await state.set_state(P2PChatStates.chatting) await state.set_state(P2PChatStates.chatting)
recipient_name = f"@{recipient.username}" if recipient.username else recipient.first_name recipient_name = recipient.nickname or f"@{recipient.username}" or recipient.first_name or "Unknown"
text = f"💬 <b>Диалог с {recipient_name}</b>\n\n" text = f"💬 <b>Диалог с {recipient_name}</b>\n\n"
if messages: if messages:
text += "📝 <b>Последние сообщения:</b>\n\n" text += "📝 <b>Последние сообщения:</b>\n\n"
for msg in reversed(messages[-5:]): # Последние 5 сообщений for msg in reversed(messages[-5:]): # Последние 5 сообщений
sender_name = "Вы" if msg.sender_id == sender.id else recipient_name # Определяем имя отправителя
is_current = msg.sender_id == sender.id
user_for_display = sender if is_current else recipient
sender_name = format_sender_name(user_for_display, is_current, is_admin(sender.telegram_id))
msg_text = msg.text[:50] + "..." if msg.text and len(msg.text) > 50 else (msg.text or f"[{msg.message_type}]") msg_text = msg.text[:50] + "..." if msg.text and len(msg.text) > 50 else (msg.text or f"[{msg.message_type}]")
text += f"{sender_name}: {msg_text}\n" text += f"{sender_name}: {msg_text}\n"
text += "\n" text += "\n"
@@ -204,7 +237,7 @@ async def show_conversations(callback: CallbackQuery):
last_name=callback.from_user.last_name last_name=callback.from_user.last_name
) )
conversations = await P2PMessageService.get_recent_conversations(session, user.id, limit=10) conversations = await P2PMessageService.get_recent_conversations(session, sender.id, limit=10)
if not conversations: if not conversations:
await callback.message.edit_text( await callback.message.edit_text(
@@ -217,7 +250,7 @@ async def show_conversations(callback: CallbackQuery):
buttons = [] buttons = []
for peer, last_msg, unread in conversations: for peer, last_msg, unread in conversations:
peer_name = f"@{peer.username}" if peer.username else peer.first_name peer_name = peer.nickname or f"@{peer.username}" or peer.first_name or "Unknown"
# Иконка в зависимости от непрочитанных # Иконка в зависимости от непрочитанных
icon = "🔴" if unread > 0 else "💬" icon = "🔴" if unread > 0 else "💬"
@@ -234,7 +267,11 @@ async def show_conversations(callback: CallbackQuery):
callback_data=f"p2p:user:{peer.id}" callback_data=f"p2p:user:{peer.id}"
)]) )])
text += f"{icon} <b>{peer_name}</b>\n" text += f"{icon} <b>{peer_name}</b>"
# Показываем номер карты если есть
if peer.club_card_number:
text += f" (карта: {peer.club_card_number})"
text += "\n"
text += f" {preview}\n" text += f" {preview}\n"
if unread > 0: if unread > 0:
text += f" 📨 Непрочитанных: {unread}\n" text += f" 📨 Непрочитанных: {unread}\n"
@@ -268,12 +305,53 @@ async def end_conversation(callback: CallbackQuery, state: FSMContext):
async def back_to_menu(callback: CallbackQuery, state: FSMContext): async def back_to_menu(callback: CallbackQuery, state: FSMContext):
"""Вернуться в главное меню""" """Вернуться в главное меню"""
await callback.answer() await callback.answer()
await state.clear()
# Имитируем команду /chat async with async_session_maker() as session:
fake_message = callback.message user = await UserService.get_or_create_user(
fake_message.from_user = callback.from_user session,
callback.from_user.id,
username=callback.from_user.username,
first_name=callback.from_user.first_name,
last_name=callback.from_user.last_name
)
if not user:
await callback.message.edit_text("❌ Вы не зарегистрированы. Используйте /start")
return
# Получаем количество непрочитанных сообщений
unread_count = await P2PMessageService.get_unread_count(session, user.id)
# Получаем последние диалоги
recent = await P2PMessageService.get_recent_conversations(session, user.id, limit=5)
await show_chat_menu(fake_message, state) text = "💬 <b>Чат</b>\n\n"
if unread_count > 0:
text += f"📨 У вас <b>{unread_count}</b> непрочитанных сообщений\n\n"
text += "Выберите действие:"
buttons = [
[InlineKeyboardButton(
text="✉️ Написать пользователю",
callback_data="p2p:select_user"
)],
[InlineKeyboardButton(
text="📋 Мои диалоги",
callback_data="p2p:my_conversations"
)]
]
if recent:
text += "\n\n<b>Последние диалоги:</b>\n"
for peer, last_msg, unread in recent:
unread_badge = f" ({unread})" if unread > 0 else ""
text += f" • @{peer.username or peer.first_name}{unread_badge}\n"
kb = InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=buttons)
await callback.message.edit_text(text, reply_markup=kb, parse_mode="HTML")
# Обработчик сообщений в состоянии chatting # Обработчик сообщений в состоянии chatting
@@ -301,7 +379,19 @@ async def handle_p2p_message(message: Message, state: FSMContext):
first_name=message.from_user.first_name, first_name=message.from_user.first_name,
last_name=message.from_user.last_name last_name=message.from_user.last_name
) )
sender_name = f"@{sender.username}" if sender.username else sender.first_name
# Получаем информацию о получателе для определения как подписать сообщение
recipient = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, recipient_telegram_id)
# Формируем подпись сообщения для получателя
if sender.is_admin:
sender_name = "АДМИН"
else:
sender_name = sender.nickname or f"@{sender.username}" or sender.first_name or "Unknown"
# Добавляем карту если получатель админ
if recipient and recipient.is_admin and sender.club_card_number:
sender_name += f" (карта: {sender.club_card_number})"
# Определяем тип сообщения # Определяем тип сообщения
message_type = "text" message_type = "text"
@@ -326,28 +416,28 @@ async def handle_p2p_message(message: Message, state: FSMContext):
if message_type == "text": if message_type == "text":
sent = await message.bot.send_message( sent = await message.bot.send_message(
recipient_telegram_id, recipient_telegram_id,
f"💬 <b>Сообщение от {sender_name}:</b>\n\n{text}", f"<b>{sender_name}</b>\n\n{text}",
parse_mode="HTML" parse_mode="HTML"
) )
elif message_type == "photo": elif message_type == "photo":
sent = await message.bot.send_photo( sent = await message.bot.send_photo(
recipient_telegram_id, recipient_telegram_id,
photo=file_id, photo=file_id,
caption=f"💬 <b>Фото от {sender_name}</b>\n\n{text or ''}" , caption=f"<b>{sender_name}</b>\n\n{text or ''}" ,
parse_mode="HTML" parse_mode="HTML"
) )
elif message_type == "video": elif message_type == "video":
sent = await message.bot.send_video( sent = await message.bot.send_video(
recipient_telegram_id, recipient_telegram_id,
video=file_id, video=file_id,
caption=f"💬 <b>Видео от {sender_name}</b>\n\n{text or ''}", caption=f"<b>{sender_name}</b>\n\n{text or ''}",
parse_mode="HTML" parse_mode="HTML"
) )
elif message_type == "document": elif message_type == "document":
sent = await message.bot.send_document( sent = await message.bot.send_document(
recipient_telegram_id, recipient_telegram_id,
document=file_id, document=file_id,
caption=f"💬 <b>Документ от {sender_name}</b>\n\n{text or ''}", caption=f"<b>{sender_name}</b>\n\n{text or ''}",
parse_mode="HTML" parse_mode="HTML"
) )

View File

@@ -2,6 +2,8 @@
from aiogram import Router, F from aiogram import Router, F
from aiogram.types import Message, CallbackQuery, InlineKeyboardButton, InlineKeyboardMarkup from aiogram.types import Message, CallbackQuery, InlineKeyboardButton, InlineKeyboardMarkup
from aiogram.filters import Command, StateFilter from aiogram.filters import Command, StateFilter
from sqlalchemy import select
from sqlalchemy.orm import selectinload
from src.filters.case_insensitive import CaseInsensitiveCommand from src.filters.case_insensitive import CaseInsensitiveCommand
from aiogram.fsm.context import FSMContext from aiogram.fsm.context import FSMContext
@@ -11,6 +13,7 @@ import logging
from src.core.database import async_session_maker from src.core.database import async_session_maker
from src.core.registration_services import RegistrationService, AccountService from src.core.registration_services import RegistrationService, AccountService
from src.core.services import UserService from src.core.services import UserService
from src.core.models import Participation, Winner, Lottery
logger = logging.getLogger(__name__) logger = logging.getLogger(__name__)
router = Router() router = Router()
@@ -143,7 +146,20 @@ async def process_club_card(message: Message, state: FSMContext):
@router.message(StateFilter(RegistrationStates.waiting_for_phone)) @router.message(StateFilter(RegistrationStates.waiting_for_phone))
async def process_phone(message: Message, state: FSMContext): async def process_phone(message: Message, state: FSMContext):
"""Обработка номера телефона""" """Обработка номера телефона"""
phone = None if message.text.strip() == "-" else message.text.strip() phone_input = message.text.strip()
# Проверяем, не отправил ли пользователь просто "-"
if phone_input == "-":
phone = None
else:
# Валидируем телефон: не должно быть пустых или некорректных значений
if not phone_input:
await message.answer(
"❌ Неверный номер телефона.\n\n"
"Пожалуйста, введите корректный номер или отправьте '-' чтобы пропустить."
)
return
phone = phone_input
data = await state.get_data() data = await state.get_data()
club_card_number = data['club_card_number'] club_card_number = data['club_card_number']
@@ -168,12 +184,12 @@ async def process_phone(message: Message, state: FSMContext):
"✅ Регистрация завершена!\n\n" "✅ Регистрация завершена!\n\n"
f"🎭 Никнейм: {user.nickname}\n" f"🎭 Никнейм: {user.nickname}\n"
f"🎫 Клубная карта: {user.club_card_number}\n" f"🎫 Клубная карта: {user.club_card_number}\n"
f"🔑 Ваш код верификации: **{user.verification_code}**\n\n" f"🔑 Ваш код верификации: <b>{user.verification_code}</b>\n\n"
"⚠️ Сохраните этот код! Он понадобится для подтверждения выигрыша.\n\n" "⚠️ Сохраните этот код! Он понадобится для подтверждения выигрыша.\n\n"
"Теперь вы можете участвовать в розыгрышах!" "Теперь вы можете участвовать в розыгрышах!"
) )
await message.answer(text, parse_mode="Markdown") await message.answer(text, parse_mode="HTML")
await state.clear() await state.clear()
except ValueError as e: except ValueError as e:
@@ -199,17 +215,17 @@ async def show_verification_code(message: Message):
text = ( text = (
"🔑 Ваш код верификации:\n\n" "🔑 Ваш код верификации:\n\n"
f"**{user.verification_code}**\n\n" f"<code>{user.verification_code}</code>\n\n"
"Этот код используется для подтверждения выигрыша.\n" "Этот код используется для подтверждения выигрыша.\n"
"Сообщите его администратору при получении приза." "Сообщите его администратору при получении приза."
) )
await message.answer(text, parse_mode="Markdown") await message.answer(text, parse_mode="HTML")
@router.message(Command("my_accounts")) @router.message(Command("my_accounts"))
async def show_user_accounts(message: Message): async def show_user_accounts(message: Message):
"""Показать счета пользователя""" """Показать логины пользователя с информацией о розыгрышах"""
async with async_session_maker() as session: async with async_session_maker() as session:
user = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, message.from_user.id) user = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, message.from_user.id)
@@ -221,15 +237,69 @@ async def show_user_accounts(message: Message):
if not accounts: if not accounts:
await message.answer( await message.answer(
"У вас пока нет привязанных счетов.\n\n" "У вас пока нет привязанных логинов.\n\n"
"Счета добавляются администратором." "Логины добавляются администратором."
) )
return return
text = f"💳 Ваши счета (Клубная карта: {user.club_card_number}):\n\n" text = f"📱 <b>Ваши логины</b> (Клубная карта: {user.club_card_number})\n\n"
for i, account in enumerate(accounts, 1): for i, account in enumerate(accounts, 1):
status = "" if account.is_active else "" # Получаем participations для этого account с загруженными данными о lottery
text += f"{i}. {status} {account.account_number}\n" participations = await session.execute(
select(Participation)
.where(Participation.account_id == account.id)
.options(selectinload(Participation.lottery))
)
participations = participations.scalars().all()
# Определяем статус логина
active_participations = [p for p in participations if not p.lottery.is_completed]
closed_participations = [p for p in participations if p.lottery.is_completed]
# Основная информация о логине
status_icon = "" if account.is_active and active_participations else "⏸️"
text += f"{i}. {status_icon} <b>{account.account_number}</b>\n"
if active_participations:
text += " 🎲 <b>Активные розыгрыши:</b>\n"
for p in active_participations[:5]: # Показываем не более 5
status = "🟢"
text += f" {status} {p.lottery.title}\n"
if len(active_participations) > 5:
text += f" ... и еще {len(active_participations) - 5}\n"
if closed_participations:
text += " 🏁 <b>Завершенные розыгрыши:</b>\n"
for p in closed_participations[:3]: # Показываем не более 3
# Проверяем, выиграл ли в этом розыгрыше
winner_result = await session.execute(
select(Winner)
.where(
(Winner.lottery_id == p.lottery_id) &
(Winner.account_number == account.account_number)
)
)
winner = winner_result.scalar_one_or_none()
if winner:
text += f" 🏆 {p.lottery.title} - <b>ВЫИГРАЛ!</b> ({winner.place} место)\n"
else:
text += f"{p.lottery.title}\n"
if len(closed_participations) > 3:
text += f" ... и еще {len(closed_participations) - 3} закрытых\n"
if not participations:
text += " В розыгрышах не участвовал\n"
text += "\n"
await message.answer(text) # Добавляем примечание о неактивных логинах
if any(not acc.is_active for acc in accounts):
text += "⏸️ - Логин не участвует в новых розыгрышах\n"
text += "✅ - Логин активен и может участвовать\n\n"
text += "💡 <b>Заметка:</b> Логины, участвовавшие в закрытых розыгрышах, не добавляются в новые розыгрыши."
await message.answer(text, parse_mode="HTML")

View File

@@ -17,8 +17,8 @@ def get_main_reply_keyboard(is_admin: bool = False, is_registered: bool = False)
# Первая строка - основные команды # Первая строка - основные команды
row1 = [ row1 = [
KeyboardButton(text="🎰 Розыгрыши"), KeyboardButton(text="💬 Чат"),
KeyboardButton(text="💬 Чат") KeyboardButton(text="❓ Справка")
] ]
keyboard.append(row1) keyboard.append(row1)
@@ -29,13 +29,13 @@ def get_main_reply_keyboard(is_admin: bool = False, is_registered: bool = False)
if is_registered or is_admin: if is_registered or is_admin:
row2.append(KeyboardButton(text="🔑 Мой код")) row2.append(KeyboardButton(text="🔑 Мой код"))
row2.append(KeyboardButton(text="💳 Мои счета")) row2.append(KeyboardButton(text="📱 Мои логины"))
if row2: if row2:
keyboard.append(row2) keyboard.append(row2)
# Третья строка - справка # Третья строка - главная
row3 = [KeyboardButton(text="❓ Справка")] row3 = [KeyboardButton(text="🏠 Главная")]
# Админские команды # Админские команды
if is_admin: if is_admin:
@@ -59,7 +59,7 @@ def get_chat_reply_keyboard() -> ReplyKeyboardMarkup:
""" """
keyboard = [ keyboard = [
[KeyboardButton(text="🚪 Выйти из чата")], [KeyboardButton(text="🚪 Выйти из чата")],
[KeyboardButton(text="🏠 Главное меню")] [KeyboardButton(text="🏠 Главная")]
] ]
return ReplyKeyboardMarkup( return ReplyKeyboardMarkup(