Files
new_lottery_bot/src/handlers/p2p_chat.py
Andrey K. Choi 0fdad07d82
Some checks failed
continuous-integration/drone/pr Build is failing
refactor
2026-02-17 00:22:42 +09:00

370 lines
14 KiB
Python
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

"""Обработчики P2P чата между пользователями"""
from aiogram import Router, F
from aiogram.filters import Command, StateFilter
from aiogram.types import Message, CallbackQuery, InlineKeyboardMarkup, InlineKeyboardButton
from src.filters.case_insensitive import CaseInsensitiveCommand
from aiogram.fsm.context import FSMContext
from aiogram.fsm.state import State, StatesGroup
from sqlalchemy.ext.asyncio import AsyncSession
from typing import Optional
from src.core.p2p_services import P2PMessageService
from src.core.services import UserService
from src.core.models import User
from src.core.database import async_session_maker
from src.core.config import ADMIN_IDS
router = Router(name='p2p_chat_router')
class P2PChatStates(StatesGroup):
"""Состояния для P2P чата"""
waiting_for_recipient = State() # Ожидание выбора получателя
chatting = State() # В процессе переписки с пользователем
def is_admin(user_id: int) -> bool:
"""Проверка прав администратора"""
return user_id in ADMIN_IDS
@router.message(CaseInsensitiveCommand("chat"))
async def show_chat_menu(message: Message, state: FSMContext):
"""
Главное меню чата (регистронезависимо)
/chat - показать меню с опциями общения
"""
# Очищаем состояние при входе в меню (выход из диалога)
await state.clear()
async with async_session_maker() as session:
user = await UserService.get_or_create_user(
session,
message.from_user.id,
username=message.from_user.username,
first_name=message.from_user.first_name,
last_name=message.from_user.last_name
)
if not user:
await message.answer("❌ Вы не зарегистрированы. Используйте /start")
return
# Получаем количество непрочитанных сообщений
unread_count = await P2PMessageService.get_unread_count(session, user.id)
# Получаем последние диалоги
recent = await P2PMessageService.get_recent_conversations(session, user.id, limit=5)
text = "💬 <b>Чат</b>\n\n"
if unread_count > 0:
text += f"📨 У вас <b>{unread_count}</b> непрочитанных сообщений\n\n"
text += "Выберите действие:"
buttons = [
[InlineKeyboardButton(
text="✉️ Написать пользователю",
callback_data="p2p:select_user"
)],
[InlineKeyboardButton(
text="📋 Мои диалоги",
callback_data="p2p:my_conversations"
)]
]
if is_admin(message.from_user.id):
buttons.append([InlineKeyboardButton(
text="📢 Написать всем (broadcast)",
callback_data="p2p:broadcast"
)])
await message.answer(
text,
reply_markup=InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=buttons),
parse_mode="HTML"
)
@router.callback_query(F.data == "p2p:select_user")
async def select_recipient(callback: CallbackQuery, state: FSMContext):
"""Выбор получателя для P2P сообщения"""
await callback.answer()
async with async_session_maker() as session:
# Получаем всех зарегистрированных пользователей кроме себя
users = await UserService.get_all_users(session)
users = [u for u in users if u.telegram_id != callback.from_user.id and u.is_registered]
if not users:
await callback.message.edit_text("❌ Нет доступных пользователей для общения")
return
# Создаём кнопки с пользователями (по 1 на строку)
buttons = []
for user in users[:20]: # Ограничение 20 пользователей на странице
display_name = f"@{user.username}" if user.username else user.first_name
if user.club_card_number:
display_name += f" (карта: {user.club_card_number})"
buttons.append([InlineKeyboardButton(
text=display_name,
callback_data=f"p2p:user:{user.id}"
)])
buttons.append([InlineKeyboardButton(
text="« Назад",
callback_data="p2p:back_to_menu"
)])
await callback.message.edit_text(
"👥 <b>Выберите пользователя:</b>\n\n"
"Кликните на пользователя, чтобы начать диалог",
reply_markup=InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=buttons),
parse_mode="HTML"
)
@router.callback_query(F.data.startswith("p2p:user:"))
async def start_conversation(callback: CallbackQuery, state: FSMContext):
"""Начать диалог с выбранным пользователем"""
await callback.answer()
user_id = int(callback.data.split(":")[2])
async with async_session_maker() as session:
recipient = await session.get(User, user_id)
if not recipient:
await callback.message.edit_text("❌ Пользователь не найден")
return
sender = await UserService.get_or_create_user(
session,
callback.from_user.id,
username=callback.from_user.username,
first_name=callback.from_user.first_name,
last_name=callback.from_user.last_name
)
# Получаем последние 10 сообщений из диалога
messages = await P2PMessageService.get_conversation(
session,
sender.id,
recipient.id,
limit=10
)
# Сохраняем ID получателя в состоянии
await state.update_data(recipient_id=recipient.id, recipient_telegram_id=recipient.telegram_id)
await state.set_state(P2PChatStates.chatting)
recipient_name = f"@{recipient.username}" if recipient.username else recipient.first_name
text = f"💬 <b>Диалог с {recipient_name}</b>\n\n"
if messages:
text += "📝 <b>Последние сообщения:</b>\n\n"
for msg in reversed(messages[-5:]): # Последние 5 сообщений
sender_name = "Вы" if msg.sender_id == sender.id else recipient_name
msg_text = msg.text[:50] + "..." if msg.text and len(msg.text) > 50 else (msg.text or f"[{msg.message_type}]")
text += f"{sender_name}: {msg_text}\n"
text += "\n"
text += "✍️ Отправьте сообщение (текст, фото, видео...)\n\n"
text += "⚠️ <b>Важно:</b> В режиме диалога все сообщения отправляются только собеседнику.\n"
text += "Для выхода в общий чат используйте кнопку ниже или команду /chat"
buttons = [[InlineKeyboardButton(
text="« Завершить диалог",
callback_data="p2p:end_conversation"
)]]
await callback.message.edit_text(
text,
reply_markup=InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=buttons),
parse_mode="HTML"
)
@router.callback_query(F.data == "p2p:my_conversations")
async def show_conversations(callback: CallbackQuery):
"""Показать список диалогов"""
await callback.answer()
async with async_session_maker() as session:
sender = await UserService.get_or_create_user(
session,
callback.from_user.id,
username=callback.from_user.username,
first_name=callback.from_user.first_name,
last_name=callback.from_user.last_name
)
conversations = await P2PMessageService.get_recent_conversations(session, user.id, limit=10)
if not conversations:
await callback.message.edit_text(
"📭 У вас пока нет диалогов\n\n"
"Используйте /chat чтобы написать кому-нибудь"
)
return
text = "📋 <b>Ваши диалоги:</b>\n\n"
buttons = []
for peer, last_msg, unread in conversations:
peer_name = f"@{peer.username}" if peer.username else peer.first_name
# Иконка в зависимости от непрочитанных
icon = "🔴" if unread > 0 else "💬"
# Превью последнего сообщения
preview = last_msg.text[:30] + "..." if last_msg.text and len(last_msg.text) > 30 else (last_msg.text or f"[{last_msg.message_type}]")
button_text = f"{icon} {peer_name}"
if unread > 0:
button_text += f" ({unread})"
buttons.append([InlineKeyboardButton(
text=button_text,
callback_data=f"p2p:user:{peer.id}"
)])
text += f"{icon} <b>{peer_name}</b>\n"
text += f" {preview}\n"
if unread > 0:
text += f" 📨 Непрочитанных: {unread}\n"
text += "\n"
buttons.append([InlineKeyboardButton(
text="« Назад",
callback_data="p2p:back_to_menu"
)])
await callback.message.edit_text(
text,
reply_markup=InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=buttons),
parse_mode="HTML"
)
@router.callback_query(F.data == "p2p:end_conversation")
async def end_conversation(callback: CallbackQuery, state: FSMContext):
"""Завершить текущий диалог"""
await callback.answer("Диалог завершён")
await state.clear()
await callback.message.edit_text(
"✅ Диалог завершён\n\n"
"Используйте /chat чтобы открыть меню чата"
)
@router.callback_query(F.data == "p2p:back_to_menu")
async def back_to_menu(callback: CallbackQuery, state: FSMContext):
"""Вернуться в главное меню"""
await callback.answer()
# Имитируем команду /chat
fake_message = callback.message
fake_message.from_user = callback.from_user
await show_chat_menu(fake_message, state)
# Обработчик сообщений в состоянии chatting
@router.message(StateFilter(P2PChatStates.chatting), F.text | F.photo | F.video | F.document)
async def handle_p2p_message(message: Message, state: FSMContext):
"""Обработка P2P сообщения от пользователя"""
import logging
logger = logging.getLogger(__name__)
logger.info(f"[P2P] handle_p2p_message вызван: user={message.from_user.id}, в состоянии P2P chatting")
data = await state.get_data()
recipient_id = data.get("recipient_id")
recipient_telegram_id = data.get("recipient_telegram_id")
if not recipient_id or not recipient_telegram_id:
await message.answer("❌ Ошибка: получатель не найден. Начните диалог заново с /chat")
await state.clear()
return
async with async_session_maker() as session:
sender = await UserService.get_or_create_user(
session,
message.from_user.id,
username=message.from_user.username,
first_name=message.from_user.first_name,
last_name=message.from_user.last_name
)
sender_name = f"@{sender.username}" if sender.username else sender.first_name
# Определяем тип сообщения
message_type = "text"
text = message.text
file_id = None
if message.photo:
message_type = "photo"
file_id = message.photo[-1].file_id
text = message.caption
elif message.video:
message_type = "video"
file_id = message.video.file_id
text = message.caption
elif message.document:
message_type = "document"
file_id = message.document.file_id
text = message.caption
# Отправляем сообщение получателю
try:
if message_type == "text":
sent = await message.bot.send_message(
recipient_telegram_id,
f"💬 <b>Сообщение от {sender_name}:</b>\n\n{text}",
parse_mode="HTML"
)
elif message_type == "photo":
sent = await message.bot.send_photo(
recipient_telegram_id,
photo=file_id,
caption=f"💬 <b>Фото от {sender_name}</b>\n\n{text or ''}" ,
parse_mode="HTML"
)
elif message_type == "video":
sent = await message.bot.send_video(
recipient_telegram_id,
video=file_id,
caption=f"💬 <b>Видео от {sender_name}</b>\n\n{text or ''}",
parse_mode="HTML"
)
elif message_type == "document":
sent = await message.bot.send_document(
recipient_telegram_id,
document=file_id,
caption=f"💬 <b>Документ от {sender_name}</b>\n\n{text or ''}",
parse_mode="HTML"
)
# Сохраняем в БД
await P2PMessageService.send_message(
session,
sender_id=sender.id,
recipient_id=recipient_id,
message_type=message_type,
text=text,
file_id=file_id,
sender_message_id=message.message_id,
recipient_message_id=sent.message_id
)
await message.answer("✅ Сообщение доставлено")
except Exception as e:
await message.answer(f"Не удалось доставить сообщение: {e}")