Files
SuperVPN/DECOMPILATION_REPORT.md
2025-10-09 09:57:24 +09:00

6.4 KiB
Raw Blame History

Отчет о декомпиляции приложения VideoReader

Дата: 9 октября 2025 г.
Статус: ЗАВЕРШЕНО УСПЕШНО

Что было выполнено

1. Установка и настройка инструментов

  • Установлен ILSpy командной строки (ilspycmd) версии 9.1.0.7988
  • Проверена совместимость с .NET SDK 8.0.120

2. Анализ исходных файлов

  • VideoReader.exe - главное приложение (.NET Framework 4.7.2, x86)
  • 6 DLL библиотек - все являются .NET сборками:
    • AForge.dll (компьютерное зрение)
    • AForge.Imaging.dll (обработка изображений)
    • AForge.Math.dll (математические функции)
    • BouncyCastle.Crypto.dll (криптография)
    • FFmpeg.AutoGen.dll (обертка FFmpeg)
    • MessagingToolkit.QRCode.dll (QR-коды)

3. Декомпиляция основного приложения

ilspycmd -p --nested-directories -o /home/data/decompile/output /home/data/decompile/desktop/VideoReader.exe

Результат:

  • 12 файлов исходного кода C#
  • Общий объем: 3941+ строк кода
  • Главная форма: Form1.cs (самый большой файл)
  • Точка входа: Program.cs
  • Вспомогательные классы: Decoder, SaveVideo, SelectionRangeSlider и др.

4. Декомпиляция всех зависимых библиотек

Создан автоматический скрипт для декомпиляции всех DLL:

  • Каждая библиотека помещена в отдельную папку Libraries/
  • Сохранена структура проектов с файлами .csproj
  • Включены все ресурсы и метаданные

5. Создание структуры проекта Visual Studio

  • VideoReader.csproj - главный проект с правильными ссылками
  • VideoReader.sln - файл решения, объединяющий все проекты
  • README.md - документация проекта
  • build.sh - скрипт автоматической сборки

Структура результата

/home/data/decompile/output/
├── VideoReader.sln                 # Файл решения
├── VideoReader.csproj              # Главный проект
├── README.md                       # Документация
├── app.ico                         # Иконка приложения
├── VideoReader.Form1.resx          # Ресурсы формы
├── Properties/                     # Метаданные сборки
├── VideoReader/                    # Исходный код приложения
│   ├── Program.cs                  # Точка входа
│   ├── Form1.cs                    # Главная форма (3941 строка)
│   ├── Decoder.cs                  # Декодер видео
│   ├── SaveVideo.cs                # Сохранение видео
│   ├── SelectionRangeSlider.cs     # Слайдер
│   ├── UCPictureBox.cs             # Пользовательский контрол
│   ├── InOutSocket.cs              # Сетевые соединения
│   ├── InteropHelper.cs            # P/Invoke функции
│   ├── libfaad.cs                  # Аудио декодер
│   └── Properties/                 # Настройки и ресурсы
└── Libraries/                      # Декомпилированные библиотеки
    ├── AForge/
    ├── AForge.Imaging/
    ├── AForge.Math/
    ├── BouncyCastle.Crypto/
    ├── FFmpeg.AutoGen/
    └── MessagingToolkit.QRCode/

Технические характеристики

  • Платформа: .NET Framework 4.7.2
  • Архитектура: x86 (32-bit)
  • Тип приложения: Windows Forms
  • Язык: C# 12.0 с поддержкой unsafe кода
  • Общий размер: 254+ файла

Функциональность приложения (по анализу кода)

  1. Работа с видео:

    • Чтение и декодирование видеофайлов
    • Отображение видео с навигацией
    • Сохранение видео в различных форматах
  2. Обработка изображений:

    • Фильтры и эффекты (AForge.Imaging)
    • Компьютерное зрение (AForge)
  3. Сетевые функции:

    • Сокеты и соединения
    • Потоковая передача данных
  4. Дополнительные возможности:

    • Генерация и распознавание QR-кодов
    • Криптографические функции
    • Работа с FFmpeg для кодирования

Готовность к использованию

Проект полностью готов к:

  • Изучению и анализу исходного кода
  • Модификации и доработке
  • Компиляции (при наличии зависимостей)

Включены все необходимые файлы:

  • Исходный код всех компонентов
  • Файлы проектов и решений
  • Ресурсы и метаданные
  • Документация и инструкции

Создана автоматизация:

  • Скрипт декомпиляции библиотек
  • Скрипт сборки проекта
  • Подробная документация

Следующие шаги

Для полноценной работы с проектом:

  1. Для изучения кода: все готово, можно открывать в любом редакторе
  2. Для компиляции: скопировать DLL файлы и FFmpeg в соответствующие места
  3. Для запуска: собрать проект и запустить на Windows-системе

Декомпиляция выполнена успешно! 🎉