Files
god_eye/TECHNICAL_SPECIFICATION.md
2025-10-06 09:41:23 +09:00

561 lines
27 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
## Система удаленного доступа к камерам мобильных устройств "GodEye"
### Версия: 1.0
### Дата: 6 октября 2025 г.
---
## 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
### 1.1 Наименование системы
**GodEye Signal Center** - система удаленного доступа к камерам мобильных устройств через WebRTC с централизованным управлением.
### 1.2 Назначение системы
Система предназначена для организации удаленного доступа операторов к камерам Android устройств в режиме реального времени через веб-интерфейс.
### 1.3 Цели разработки
- Обеспечение безопасного удаленного доступа к камерам мобильных устройств
- Централизованное управление подключениями и сессиями
- Масштабируемая архитектура для поддержки множественных подключений
- Минимальная задержка передачи видео (< 500ms)
---
## 2. ХАРАКТЕРИСТИКИ ОБЪЕКТА АВТОМАТИЗАЦИИ
### 2.1 Краткие сведения об объекте
- **Тип системы**: Распределенная система реального времени
- **Область применения**: Удаленный мониторинг, техническая поддержка, безопасность
- **Пользователи**: Операторы мониторинга, администраторы системы
- **Устройства**: Android смартфоны/планшеты, десктопные рабочие станции
### 2.2 Функциональные требования
#### 2.2.1 Основные функции
1. **Регистрация и аутентификация устройств**
- Уникальная идентификация Android устройств
- Регистрация операторов с правами доступа
- Система разрешений и контроля доступа
2. **Управление камерой**
- Запрос доступа к камере устройства
- Переключение между типами камер (основная, фронтальная, широкоугольная, телеобъектив)
- Контроль качества видеопотока
- Завершение сессий
3. **Видеотрансляция**
- WebRTC peer-to-peer соединение
- Адаптивное качество в зависимости от пропускной способности
- Поддержка разрешений: 480p, 720p, 1080p
- Кодеки: H.264, VP8, VP9
4. **Мониторинг и логирование**
- Отслеживание состояния устройств
- Логирование всех операций
- Статистика использования
- Система уведомлений
#### 2.2.2 Дополнительные функции
1. **Администрирование**
- Панель управления системой
- Управление пользователями и устройствами
- Мониторинг производительности
- Конфигурация системы
2. **Безопасность**
- Шифрование всех соединений (TLS/SSL)
- Аутентификация устройств по токенам
- Аудит действий пользователей
- Контроль сессий
---
## 3. АРХИТЕКТУРА СИСТЕМЫ
### 3.1 Компоненты системы
#### 3.1.1 Backend Server (Node.js)
- **Технологии**: Node.js, Express.js, Socket.IO
- **Функции**:
- Сигнальный сервер для WebRTC
- Управление сессиями и устройствами
- REST API для управления
- Система логирования
- **Порт**: 3001 (конфигурируемый)
#### 3.1.2 Android Client Application
- **Технологии**: Kotlin, Android SDK, WebRTC Android
- **Функции**:
- Регистрация в системе
- Управление камерой устройства
- WebRTC видеопоток
- Обработка команд переключения камер
- **Минимальная версия Android**: API 21 (Android 5.0)
#### 3.1.3 Desktop Operator Application
- **Технологии**: Electron, HTML5, CSS3, JavaScript
- **Функции**:
- Интерфейс оператора
- Управление подключениями к устройствам
- Просмотр видеопотоков
- Переключение камер
- **Платформы**: Windows 10+, macOS 10.14+, Linux (Ubuntu 18.04+)
#### 3.1.4 Web Demo Interface
- **Технологии**: HTML5, CSS3, JavaScript, Socket.IO
- **Функции**:
- Демонстрационный интерфейс
- Тестирование функциональности
- Имитация Android устройства и оператора
### 3.2 Схема взаимодействия
```
Android Device <--WebSocket--> Backend Server <--WebSocket--> Desktop Operator
| | |
| | |
Camera API Session Video Display
WebRTC Management WebRTC
Stream Device Registry Controls
```
---
## 4. ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ
### 4.1 Требования к Backend Server
#### 4.1.1 Функциональные требования
- **Протоколы**: HTTP/HTTPS, WebSocket (Socket.IO)
- **API**: RESTful API + Socket.IO events
- **База данных**: В памяти (session storage) с возможностью подключения PostgreSQL/MongoDB
- **Логирование**: Winston с ротацией логов
- **Конфигурация**: JSON файлы + переменные окружения
#### 4.1.2 Socket.IO Events
**Входящие события:**
- `register:android` - регистрация Android устройства
- `register:operator` - регистрация оператора
- `camera:request` - запрос доступа к камере
- `camera:response` - ответ устройства на запрос камеры
- `camera:switch` - переключение типа камеры
- `camera:disconnect` - завершение сессии
- `webrtc:offer` - WebRTC offer
- `webrtc:answer` - WebRTC answer
- `webrtc:ice-candidate` - ICE кандидаты
- `ping` - проверка соединения
**Исходящие события:**
- `register:success/error` - результат регистрации
- `device:connected/disconnected` - изменение статуса устройства
- `camera:request` - передача запроса камеры
- `camera:stream-ready` - готовность видеопотока
- `camera:denied` - отказ в доступе
- `session:status-update` - обновление статуса сессии
- `webrtc:offer/answer/ice-candidate` - WebRTC сигнализация
#### 4.1.3 REST API Endpoints
**Операторы:**
- `GET /api/operators/devices` - список доступных устройств
- `POST /api/operators/camera/request` - запрос камеры
- `POST /api/operators/camera/:sessionId/switch` - переключение камеры
- `DELETE /api/operators/camera/:sessionId` - завершение сессии
- `GET /api/operators/sessions` - активные сессии оператора
**Администрирование:**
- `GET /api/admin/stats` - статистика системы
- `GET /api/admin/health` - состояние системы
- `GET /api/admin/devices` - все устройства
- `GET /api/admin/sessions` - все сессии
- `POST /api/admin/cleanup` - очистка неактивных сессий
**Мониторинг:**
- `GET /api/status` - общий статус системы
### 4.2 Требования к Android Application
#### 4.2.1 Функциональные требования
- **Разрешения**: CAMERA, RECORD_AUDIO, INTERNET, ACCESS_NETWORK_STATE
- **Архитектура**: MVVM с использованием Android Architecture Components
- **WebRTC**: Последняя стабильная версия WebRTC Android
- **Socket.IO**: Socket.IO Android Client
#### 4.2.2 Основные классы и функции
**MainActivity:**
- Основной экран приложения
- Управление разрешениями
- Отображение статуса подключения
- Список активных сессий
**SocketManager:**
- Подключение к серверу
- Обработка Socket.IO событий
- Отправка ответов на запросы камеры
**CameraManager:**
- Инициализация камеры
- Переключение между камерами
- Управление параметрами видео
**WebRTCManager:**
- Создание peer connection
- Обработка offer/answer
- Управление ICE кандидатами
- Потоковая передача видео
#### 4.2.3 Пользовательский интерфейс
- **Главный экран**: Device ID, статус подключения, настройки сервера
- **Экран сессий**: Список активных запросов и сессий
- **Настройки**: URL сервера, качество видео, разрешения
### 4.3 Требования к Desktop Operator
#### 4.3.1 Функциональные требования
- **Framework**: Electron (последняя LTS версия)
- **UI Framework**: Собственный CSS/JavaScript
- **WebRTC**: Встроенный в Chromium
- **Архитектура**: Main process + Renderer process
#### 4.3.2 Основные модули
**ConfigManager:**
- Управление настройками приложения
- Сохранение конфигурации
- Валидация параметров
**SocketManager:**
- Подключение к backend серверу
- Обработка событий
- Переподключение при обрывах
**DeviceManager:**
- Отображение списка устройств
- Управление подключениями
- Фильтрация и поиск
**SessionManager:**
- Управление активными сессиями
- Отображение статусов
- История операций
**VideoManager:**
- Отображение видеопотоков
- Управление качеством
- Фильтры изображения
#### 4.3.3 Пользовательский интерфейс
**Главное окно:**
- Панель подключения (статус, настройки)
- Список доступных устройств
- Область просмотра видео
- Панель управления камерой
- Логи операций
**Дополнительные окна:**
- Настройки приложения
- История сессий
- Справочная информация
---
## 5. ТРЕБОВАНИЯ К ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ
### 5.1 Пропускная способность
- **Минимальная**: 1 Мбит/с для SD качества (480p)
- **Рекомендуемая**: 5 Мбит/с для HD качества (720p)
- **Оптимальная**: 10 Мбит/с для Full HD (1080p)
### 5.2 Задержка
- **WebRTC соединение**: < 500ms
- **Команды управления**: < 100ms
- **Отклик интерфейса**: < 50ms
### 5.3 Масштабируемость
- **Одновременные устройства**: до 100
- **Одновременные операторы**: до 50
- **Активные сессии**: до 30
- **Время работы без перезагрузки**: 24/7
### 5.4 Ресурсы сервера
- **ОЗУ**: минимум 2 ГБ, рекомендуется 8 ГБ
- **CPU**: минимум 2 ядра, рекомендуется 4 ядра
- **Сеть**: 100 Мбит/с
- **Дисковое пространство**: 10 ГБ для логов
---
## 6. ТРЕБОВАНИЯ К БЕЗОПАСНОСТИ
### 6.1 Шифрование
- **WebSocket соединения**: WSS (WebSocket Secure)
- **WebRTC**: DTLS (по умолчанию)
- **REST API**: HTTPS
- **Конфигурационные файлы**: шифрование чувствительных данных
### 6.2 Аутентификация
- **Устройства**: уникальный Device ID + токен регистрации
- **Операторы**: логин/пароль + сессионные токены
- **Администраторы**: двухфакторная аутентификация
### 6.3 Авторизация
- **Ролевая модель**: администратор, оператор, устройство
- **Права доступа**: по устройствам и функциям
- **Аудит**: логирование всех действий
### 6.4 Защита данных
- **Персональные данные**: минимальный объем сбора
- **Видеопотоки**: не сохраняются на сервере
- **Логи**: автоматическая очистка через 30 дней
- **Backup**: шифрованные резервные копии конфигурации
---
## 7. ТРЕБОВАНИЯ К НАДЕЖНОСТИ
### 7.1 Отказоустойчивость
- **Автоматическое переподключение** при обрыве связи
- **Graceful shutdown** с сохранением состояния
- **Обработка ошибок** с информативными сообщениями
- **Восстановление сессий** после сбоев
### 7.2 Мониторинг
- **Health checks** для всех компонентов
- **Метрики производительности** в реальном времени
- **Система алертов** при критических событиях
- **Логирование** с различными уровнями детализации
### 7.3 Резервное копирование
- **Конфигурация**: ежедневное автоматическое резервирование
- **Логи**: архивирование и ротация
- **Состояние системы**: snapshot при критических изменениях
---
## 8. ТРЕБОВАНИЯ К ИНТЕРФЕЙСАМ
### 8.1 Пользовательский интерфейс
#### 8.1.1 Desktop Operator Application
- **Современный дизайн**: Material Design или аналогичный
- **Адаптивность**: масштабирование под разные разрешения
- **Темная/светлая тема**: переключение в настройках
- **Локализация**: русский и английский языки
- **Доступность**: поддержка screen readers
#### 8.1.2 Android Application
- **Material Design 3**: соответствие последним гайдлайнам Google
- **Адаптивность**: поддержка планшетов и различных размеров экранов
- **Простота использования**: минимальное количество действий для основных функций
- **Обратная связь**: четкие индикаторы состояния и прогресса
#### 8.1.3 Web Demo Interface
- **Responsive design**: работа на мобильных и десктопных устройствах
- **Cross-browser compatibility**: Chrome, Firefox, Safari, Edge
- **Интерактивность**: real-time обновления интерфейса
- **Отладочная информация**: детальные логи для разработчиков
### 8.2 API интерфейсы
#### 8.2.1 REST API
- **OpenAPI 3.0 спецификация**: полная документация API
- **Стандартные HTTP коды**: правильное использование статусов
- **JSON формат**: все запросы и ответы
- **Версионирование**: поддержка версий API
- **Rate limiting**: защита от злоупотреблений
#### 8.2.2 WebSocket API
- **Документация событий**: полный список с примерами
- **Схемы данных**: JSON Schema для всех событий
- **Обработка ошибок**: стандартизированные коды ошибок
- **Heartbeat**: механизм проверки соединения
---
## 9. ТРЕБОВАНИЯ К ТЕСТИРОВАНИЮ
### 9.1 Модульное тестирование
- **Backend**: покрытие кода минимум 80%
- **Android**: unit тесты для бизнес-логики
- **Desktop**: тестирование основных модулей
- **Автоматизация**: запуск тестов при каждом коммите
### 9.2 Интеграционное тестирование
- **API тестирование**: все endpoints и сценарии
- **WebSocket тестирование**: все события и error cases
- **WebRTC тестирование**: установка соединений и качество
- **Cross-platform**: тестирование на различных ОС
### 9.3 Нагрузочное тестирование
- **Одновременные подключения**: до максимальных значений
- **Долговременная работа**: 24 часа непрерывной работы
- **Деградация сервиса**: поведение при превышении лимитов
- **Memory leaks**: отсутствие утечек памяти
### 9.4 Безопасности тестирование
- **Penetration testing**: поиск уязвимостей
- **Authentication bypass**: проверка обхода аутентификации
- **Data validation**: валидация всех входных данных
- **SSL/TLS**: проверка конфигурации шифрования
---
## 10. ТРЕБОВАНИЯ К ДОКУМЕНТАЦИИ
### 10.1 Техническая документация
- **Архитектура системы**: диаграммы и описания компонентов
- **API документация**: полная OpenAPI спецификация
- **Database schema**: структура данных
- **Deployment guide**: инструкции по развертыванию
### 10.2 Пользовательская документация
- **Руководство администратора**: установка, настройка, обслуживание
- **Руководство оператора**: работа с desktop приложением
- **Инструкция для пользователей**: настройка Android приложения
- **FAQ**: часто задаваемые вопросы и решения
### 10.3 Документация разработчика
- **Setup guide**: настройка среды разработки
- **Code style**: стандарты кодирования
- **Contributing guidelines**: правила участия в проекте
- **Changelog**: история изменений
---
## 11. ТРЕБОВАНИЯ К ПОСТАВКЕ
### 11.1 Исходный код
- **Git repository**: структурированная история коммитов
- **Branching strategy**: GitFlow или аналогичная стратегия
- **Code review**: все изменения проходят ревью
- **CI/CD**: автоматическая сборка и тестирование
### 11.2 Сборки приложений
- **Backend**: Docker образ + npm package
- **Android**: APK файл + source code
- **Desktop**: инсталляторы для Windows, macOS, Linux
- **Web Demo**: статические файлы
### 11.3 Конфигурация
- **Environment templates**: примеры конфигурационных файлов
- **Docker Compose**: готовая конфигурация для развертывания
- **Kubernetes manifests**: для enterprise развертывания
- **Monitoring setup**: конфигурация систем мониторинга
---
## 12. КРИТЕРИИ ПРИЕМКИ
### 12.1 Функциональные критерии
- Регистрация и подключение Android устройств
- Регистрация и подключение операторов
- Запрос и получение доступа к камере
- Переключение между типами камер
- Стабильная WebRTC видеотрансляция
- Завершение сессий и отключение устройств
- Административные функции
- Система логирования и мониторинга
### 12.2 Технические критерии
- Задержка видео < 500ms
- Стабильная работа 24 часа
- Поддержка 30 одновременных сессий
- Покрытие тестами > 80%
- ✅ Безопасность соединений (HTTPS/WSS)
- ✅ Cross-platform совместимость
### 12.3 Качественные критерии
- ✅ Удобство использования интерфейсов
- ✅ Полнота документации
- ✅ Качество кода (code review passed)
- ✅ Отсутствие критических уязвимостей
- ✅ Соответствие техническому заданию
---
## 13. УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТОМ
### 13.1 Этапы разработки
#### Этап 1: Архитектура и Backend (4 недели)
- Проектирование архитектуры системы
- Разработка Backend Server
- Создание REST API и Socket.IO events
- Базовое тестирование API
#### Этап 2: Android Application (3 недели)
- Разработка Android клиента
- Интеграция с Backend
- Реализация WebRTC функциональности
- Тестирование на различных устройствах
#### Этап 3: Desktop Operator (3 недели)
- Разработка Electron приложения
- Пользовательский интерфейс
- Интеграция с Backend
- WebRTC клиент для операторов
#### Этап 4: Интеграция и тестирование (2 недели)
- Интеграционное тестирование
- Нагрузочное тестирование
- Исправление критических багов
- Подготовка документации
#### Этап 5: Финализация и поставка (1 неделя)
- Финальное тестирование
- Подготовка релизных сборок
- Документация и инструкции
- Передача заказчику
### 13.2 Команда проекта
- **Tech Lead / Architect** - 1 человек
- **Backend Developer** - 1 человек
- **Android Developer** - 1 человек
- **Frontend Developer** - 1 человек
- **QA Engineer** - 1 человек
### 13.3 Коммуникации
- **Ежедневные standups**: 15 минут
- **Еженедельные ретроспективы**: 1 час
- **Демонстрации заказчику**: каждые 2 недели
- **Отчеты о прогрессе**: еженедельно
---
## 14. РИСКИ И ОГРАНИЧЕНИЯ
### 14.1 Технические риски
- **WebRTC совместимость** между различными платформами
- **Производительность** при высокой нагрузке
- **Сетевые ограничения** (NAT, firewall)
- **Безопасность** peer-to-peer соединений
### 14.2 Проектные риски
- **Изменение требований** в процессе разработки
- **Недоступность экспертизы** по WebRTC
- **Задержки в тестировании** на реальных устройствах
- **Интеграционные проблемы** между компонентами
### 14.3 Митигация рисков
- **Прототипирование** критических компонентов
- **Раннее тестирование** на целевых устройствах
- **Резервные планы** для критических функций
- **Регулярная коммуникация** с заказчиком
---
## 15. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Данное техническое задание определяет полный объем работ по созданию системы удаленного доступа к камерам мобильных устройств "GodEye". Система должна обеспечивать безопасную, надежную и производительную работу в условиях реального времени.
Все компоненты системы должны быть разработаны в соответствии с современными стандартами и best practices, обеспечивать высокое качество пользовательского опыта и соответствовать требованиям безопасности.
---
**Документ подготовлен:** 6 октября 2025 г.
**Версия:** 1.0
**Статус:** Для согласования с подрядчиком