2.1 KiB
2.1 KiB
Архитектура системы GodEye
Общий обзор
GodEye - это распределенная система видеонаблюдения, состоящая из трех основных компонентов:
- Android клиент - мобильное устройство с камерой
- Сигнальный центр - backend сервер для координации
- Desktop клиент - рабочее место оператора
Диаграмма архитектуры
graph TB
A[Android Client] -->|WebSocket| B[Backend Server]
B -->|WebSocket| C[Desktop Client]
A -.->|WebRTC P2P| C
subgraph "Android Device"
A1[Camera Manager]
A2[WebRTC Client]
A3[WebSocket Handler]
end
subgraph "Backend Server"
B1[Express API]
B2[WebSocket Server]
B3[WebRTC Signaling]
B4[Connection Manager]
end
subgraph "Desktop Operator"
C1[Video Player]
C2[Request Queue]
C3[WebRTC Client]
end
Протоколы коммуникации
WebSocket сигнализация
- Регистрация устройств
- Обработка запросов на подключение
- Переключение камер
- Управление сессиями
WebRTC медиапоток
- P2P передача видео (основной режим)
- Низкая задержка
- Автоматическая адаптация качества
RTSP fallback
- Альтернативный протокол при проблемах с WebRTC
- Стабильная передача через сервер
Потоки данных
- Регистрация: Android → WebSocket → Backend
- Запрос подключения: Desktop → WebSocket → Backend → Android
- Установка соединения: WebRTC signaling через Backend
- Медиапоток: Android → WebRTC → Desktop (P2P)
- Переключение камер: Desktop → WebSocket → Backend → Android